TheGamerBay Logo TheGamerBay

Tase 4-28, Talve Lugu | Snail Bob 2 | Läbikäik, mängimine, ilma kommentaarideta

Snail Bob 2

Kirjeldus

Snail Bob 2 on võluv puzzle-platvormer, mis ilmus 2015. aastal. Mängus juhivad mängijad peategelane Snail Bobi läbi erinevate ohtude ja takistustega tasemete. Mäng on tuntud oma pere-sõbralikkuse, intuitiivsete juhtnuppude ja kaasahaaravate, kuid samas kättesaadavate mõistatuste poolest. Bob liigub automaatselt edasi ning mängijad peavad tasemel nuppe vajutama, kangide keerama ja platvormide manipuleerimiseks, et luua talle ohutu tee. Mängu lugu jaguneb neljaks erinevaks peatükiks: Mets, Fantasia, Saar ja Talv. Igal tasandil on üksik-ekraaniga mõistatus, mis pakub piisavalt väljakutseid, et olla kaasahaarav, kuid mitte üleliia raske. Lisaks on igal tasemel peidetud kollektsioneeritavaid esemeid, nagu tähed, mis avavad Bobile uusi riideid, sealhulgas popkultuuri viiteid. Neljanda peatüki, Talve Lugu, 28. tase esitleb lumist maastikku koos ainulaadsete takistuste ja mehhanismidega. Taseme avanedes on Snail Bob platvormil vasakul, eesmärgiga jõuda paremal asuvasse väljapääsu torusse. Mängija peab Bobi peatama, et olukorda hinnata. Keskel on suur pöörlev platvorm, millel on kaks risti asetsevat kätt, mida juhib punane nupp. Selle all on jäise veega auk. Platvormist paremal asub väike, paikne platvorm. Oluline osa mõistatusest on sõbralik ant, keda saab suunata vajutama nuppe, mis on Bobile ligipääsmatud. Taseme lahendamiseks tuleb kõigepealt juhendada ant. Klõpsates antile, saab mängija lasta tal roomata üle platvormide alumise külje. Ant tuleb suunata punase nupu juurde, mis asub paremal ülemisel platvormil. Selle nupu vajutamine aktiveerib magneti, mis on järgmiseks etapiks hädavajalik. Kui ant on oma ülesande täitnud, pole teda enam vaja. Seejärel tuleb Bob asetada pöörlevale platvormile. Mängija vajutab selle platvormi kontrollivat punast nuppu, keerates seda üheksakümmend kraadi päripäeva. See asetab Bobi otse magneti alla, mis tõstab ta õhku. Teine nupuvajutus keerab platvormi veel üheksakümmend kraadi. Kui ant selle vastavat nuppu uuesti vajutab, magnet deaktiveeritakse ning Bob kukub ohutult paremal asuvale väiksele platvormile. Enne väljapääsu juurde liikumist on võimalus leida kolm peidetud tähte. Need asuvad vastavalt vasakus ülemises nurgas, keskmiselt ülemisel platvormil rippuva jääpurika juures ja paremas alumises nurgas lumekuhjas. Pärast kõigi kolme tähe kogumist ja Bobi ohutut maandamist paremal platvormil, saab mängija suunata Bobi väljapääsu torusse, lõpetades edukalt taseme 4-28. See tase demonstreerib suurepäraselt mängu nutikat mõistatuste loomist, nõudes mängijatelt erinevate mängumehaanikate kasutamist kindlas järjekorras. Let's Play More - Snail Bob 2: Tiny Troubles: https://bit.ly/2USRiUz GooglePlay: https://bit.ly/2OsFCIs #SnailBob #SnailBob2 #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay