Tigu Bob 2: Tasand 4-23, Talvelugu | Läbimine, mängitavus
Snail Bob 2
Kirjeldus
Snail Bob 2 on lõbus ja peresõbralik pusleplatvormer, mis ilmus 2015. aastal. Mängu peategelaseks on titulaarne tigu Bob, kellel tuleb iga taseme läbimiseks aidata läbi erinevate ohtude. Mängu põhimõte on lihtne: Bob liigub automaatselt edasi ja mängija peab teda juhtima, klõpsates erinevaid nuppe, hoobasid ja platvorme, et luua talle turvaline tee. Mängu visuaal on värviline ja tema stiil on meeldiv, mis teeb selle nauditavaks igas vanuses mängijatele. Lisaks peamistele väljakutsetele võib igal tasandil leida peidetud kogumisobjekte, mis pakuvad lisamotivatsiooni.
Mängu "Talvelugu" peatükk pakub mängijatele külma hõnguga seiklusi, kus eriti meeldejäävaks kujuneb 4-23. taseme lahendamine. See tasand on hoolikalt disainitud, nõudes täpsust ja keskkonna manipuleerimist, et Bob turvaliselt finišisse jõuaks. Lumine esteetika, koos jäiste platvormide ja interaktiivsete mehhanismidega, loob võluva, kuid samas ka ohtliku tausta Bobile.
Selles tasandis peab mängija juhtima Bobile, kes liigub pidevalt edasi, turvaliselt väljapääsu toru juurde. Mängija ei kontrolli Bobs otseselt, vaid sekkub keskkonda, klõpsates erinevaid nuppe ja hoobasid. Tasand on üles ehitatud platvormide, ventilaatorite ja suure langeva jääpurika ümber, mis on nii oht kui ka tööriist. Pusle elemendid tutvustatakse järjestikku, tekitades järkjärgulise raskuse kasvu ja kaasatuse.
Tasandi alustades peab mängija kohe takistama Bobi kukkumist kuristikku, aktiveerides nuppu, mis juhib liigutatavat platvormi. Järgneb keerulisem ülesanne seoses suure punase nupuga laes. Selle nupu vajutamine põhjustab tohutu jääpurika kukkumise. Mängija peab selle tegevuse hoolikalt ajastama, oodates, kuni Bob ohutustsoonist möödub. Langevat jääpurikat saab seejärel kasutada alloleva jääploki murdmiseks, mis sageli paljastab ühe taseme peidetud tähtedest. Järgmistes osades kasutatakse Bobs liikumise suunamiseks ventilaatoreid, mis tuleb strateegiliselt aktiveerida, et viia Bob keerulisematel aladel, kas kõrgematele platvormidele või üle tühimike. Sageli peidab see osa ka teisi kogumisobjekte, näiteks pusletükke, mida võib leida ventilaatori abil lumehunniku ära puhudes.
Nagu ikka, sisaldab 4-23 tasand ka kolme peidetud tähte ja ühte pusletükki. Nende kogumisobjektide leidmine nõuab tähelepanelikkust ja katsetamist tasandi interaktiivsete elementidega. Tasandi lõpus ootavad mängijat veel viimased ajastatud väljakutsed, enne kui Bob turvaliselt väljapääsu torusse jõuab. Kui kõik need ülesanded on edukalt täidetud ja kõik peidetud esemed leitud, siis tasand ongi läbitud, võimaldades mängijal jätkata Snail Bobi võluvat talvist ekspeditsiooni. Tasandi 4-23 disain on tunnistus mängu võimest luua kaasahaaravaid puslesid, mis on ligipääsetavad laiale publikule ja samal ajal tasuvad neile, kes soovivad kõiki nende keerukusi täielikult omandada.
Let's Play More - Snail Bob 2: Tiny Troubles: https://bit.ly/2USRiUz
GooglePlay: https://bit.ly/2OsFCIs
#SnailBob #SnailBob2 #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Vaated:
407
Avaldatud:
Dec 12, 2020