Snail Bob 2: Tasem 4-16, TalveLugu | Walkthrough, Gameplay
Snail Bob 2
Kirjeldus
*Snail Bob 2* on mõnus mõistatus-platvormmäng, mille töötas välja ja avaldas Hunter Hamster aastal 2015. Jätkates populaarse Flash-mängu järge, viib see mängijaid läbi seikluste nimitegelase, tigu Bobe’iga. Mängu kiidetakse selle peresõbralikkuse, lihtsa juhtimise ja kaasahaaravate, kuid samas ligipääsetavate mõistatuste eest. Mängu tuum keerleb Bobi ohutu läbiviimise ümber erinevates ohtlikes keskkondades. Bob liigub automaatselt edasi, mängija aga peab vajutama nuppe, keerama hoobasid ja manipuleerima platvormidega, et luua talle turvaline tee. Mängu saab suurepäraselt juhtida hiireklikkidega, mis teeb selle väga kasutajasõbralikuks.
"Talvelugu" neljandas peatükis, täpsemalt 16. tasemel, esitleb *Snail Bob 2* mängus interaktiivseid keskkondlikke mõistatusi, mis nõuavad täpset ajastamist ja konkreetset tegevuste järjestust, et Bob turvaliselt väljapääsu juurde viia. Seda etappi iseloomustavad portalid, lülitid ja olend, mida saab mängija kasuks ära kasutada.
Taseme alguses hakkab Bob aeglaselt paremale liikuma. Mängija esimene ülesanne on vajutada punast nuppu platvormil, mis asub Bobi algpunktist kõrgemal. See aktiveerib klambrid, mis tõstavad pruuni, karvase olendi õhku. Sellel olendil on oluline roll, kuna selle kaalu on vaja, et hiljem alla vajutada ühte platvormi. Peaaegu samaaegselt peab mängija klikkima Bobil, et ta peatuks vahetult enne ebastabiilsele puitplatvormile astumist.
Bobi ohutult peatades kasutatakse portaale. Üks klõps portaali sisenemispunktile transpordib karvase olendi vastavasse portaali ekraani ülemises vasakus nurgas. Olend kukub puitplatvormile, mis omakorda langetab tõkkepuud meenutava platvormi, millest Bob peab üle minema. Kui sild on paigas, saab mängija Bobi uuesti liikuma panna. Ta ületab uue tee ja liigub lagi all oleva sinise gravitatsiooni muutmise nupu suunas. Sel hetkel peab mängija sinise nupu alla vajutama, mis põhjustab Bobi vastupanu gravitatsioonile ja ta hakkab mööda lage roomama, vältides põrandas olevat tühimikku. Bobi tagasi pöörates tuleb jälle sinine nupp alla vajutada, et ta saaks platvormile kukkuda. Siit jätkab ta paremale ja kohtab järgmist puitplatvormi, mis on kaalutundlik lift. Siin tuleb karvase olend uuesti mängu. Vajutades uuesti punast nuppu, haarab klamber olendi ja liigutab selle kaalutundliku platvormi kohale. Nupu lõplik vajutus vabastab olendi, ja selle kaal langetab platvormi, luues silla, millelt Bob saab üle minna ja väljapääsutoru juurde jõuda.
Let's Play More - Snail Bob 2: Tiny Troubles: https://bit.ly/2USRiUz
GooglePlay: https://bit.ly/2OsFCIs
#SnailBob #SnailBob2 #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Views: 664
Published: Dec 10, 2020