TheGamerBay Logo TheGamerBay

Snail Bob 2: Talvelugu – Tase 4-7 | Läbikäik, mängitavus

Snail Bob 2

Kirjeldus

Snail Bob 2, ilmunud 2015. aastal, on Hunter Hamsteri poolt arendatud ja avaldatud võluv pusle-platvormimäng. Populaarse Flash-mängu järjena jätkab see nimitegelase Bobi seiklusi, pannes mängijad tema läbi toimetama läbi mitmete nutikalt kujundatud tasemete. Mängu kiidetakse selle peresõbralikkuse, intuitiivsete juhtimissüsteemide ning kaasahaaravate, kuid samas ligipääsetavate mõistatuste eest. Mängu põhiidee seisneb Bobi ohutus juhtimises läbi erinevate ohtlike keskkondade. Bob liigub automaatselt edasi ning mängijad peavad interaktiivsete elementide, nagu nupud, kangid ja platvormid, abil looma talle ohutu tee. "Talvelugu" on üks Snail Bob 2 neljast peamisest teemast, mis viib mängijad jäistes ja ohtlikes paikades läbi. Tase 4-7 sellest peatükist esitleb mitmekihilist mõistatust, mis nõuab täpset ajastamist ja mängumehaanika manipuleerimist, et tagada Bobi turvaline läbipääs. Tase algab sellega, et Snail Bob asub vasakus ülemises nurgas puidust platvormil. Tema all on mitmeid interaktiivseid elemente ja takistusi. Üks olulisemaid elemente tasemel on mitmed lillad, kalmaarisarnased vaenlased, mis võivad Bobi kahjustada. Peamine eesmärk on juhatada Bob väljapääsutorusse paremas allosas. See nõuab hoolikalt teostatud samme, mis hõlmavad nuppude, platvormide ja sõbraliku mardika kasutamist, kes mängib hiljem olulist rolli. Algne väljakutse on saada Bob oma stardipaigast allapoole. Esmalt kasutab mängija punast nuppu, mis juhib läheduses asuvat platvormi. Nupu vajutamine langetab platvormi, võimaldades Bobil oma algsest servast alla liikuda. Kui Bob hakkab liikuma, peab mängija uuesti nuppu vajutama, et platvorm tõsta ja luua talle ületamiseks sild. Kui Bob on üle läinud, kohtab ta teel tühimikku. Siin peab mängija kasutama teist nuppu, et pikendada sild, mis võimaldab Bobil oma teekonda jätkata. Pärast silla ületamist satub Bob väikesele platvormile, millel on otse tema teel lilla vaenlane. Selle ohu vältimiseks peab mängija aktiveerima mehhanismi, mis tee vabastab. Seda saavutatakse taseme teise osaga suhtlemisel, kus sõbralik mardikas on lõksus. Nuppu vajutades vabastab mängija mardika, mis seejärel lendab üle ekraani ja neutraliseerib lilla vaenlase, muutes selle Bobile ohutuks edasi liikumiseks. Kui vahetu oht on kõrvaldatud, on tee väljapääsuni peaaegu selge. Siiski nõuavad viimased takistused mängija tähelepanu. Mitmeid platvorme tuleb õiges järjestuses manipuleerida, et luua Bobile pidev tee. See hõlmab erinevate nuppude aktiveerimise ajastamist, et neid platvorme tõsta ja langetada, tagades, et Bob ei kukuks ega jääks kinni. Viimane samm on juhatada Bob viimasele platvormile, mis viib ta otse väljapääsutorusse, täites seega taseme. Kogu taseme jooksul on mängijatel võimalus koguda kolme peidetud tähte, mis on Snail Bob sarjas korduv väljakutse ja julgustab keskkonna põhjalikku uurimist. Need tähed on sageli nutikalt taustasse peidetud või nõuavad nende paljastamiseks spetsiifilisi toiminguid. Let's Play More - Snail Bob 2: Tiny Troubles: https://bit.ly/2USRiUz GooglePlay: https://bit.ly/2OsFCIs #SnailBob #SnailBob2 #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay