Labürint | Kingdom Chronicles 2 | Läbikäik, mängimine, ilma kommentaarideta
Kingdom Chronicles 2
Kirjeldus
Kingdom Chronicles 2 on kaaslane strateegiamäng ja aja juhtimise mäng, mille on välja töötanud Aliasworlds Entertainment. Mäng jätkab oma eelkäija põhimõtteid, pakkudes uut kampaaniat, täiustatud visuaale ja värskeid väljakutseid. See kuulub ressursside haldamise žanri, kus mängijad peavad aja piiranguga koguma materjale, ehitama hooneid ja kõrvaldama takistusi, et võita. Lugu jälgib kangelast John Brave’i, kes peab printsessi päästma tema röövinud orkide käest, reisides läbi erinevate keskkondade.
Mängu keskmes on nelja peamise ressursi – toidu, puidu, kivi ja kulla – strateegiline haldamine. Igal tasandil tuleb täita eesmärke, nagu silla parandamine või hoone ehitamine. Töötajad tegutsevad kesksest hüttist. Töötajate toitmiseks on vaja toitu, ehitamiseks ja parandamiseks puitu ja kivi ning kulla eest saab kaubelda või uuendusi soetada. Oluline on tasakaalustada majandust, et kõik edeneks ajas.
Mängu eripäraks on üksuste spetsialiseerumine. Tavateenrid teevad ehitustöid ja koguvad ressursse, kuid spetsiifilisi ülesandeid täidavad teised üksused, nagu „ametnikud“ (kulla kogumiseks ja kaubanduseks) või „sõdurid“ (barrikaadide kõrvaldamiseks ja orkide vastu võitlemiseks). See lisab strateegilist sügavust. Samuti sisaldab mäng maagilisi oskusi, nagu töö kiirustamine või ressursitootmise suurendamine, ning keskkonnamõistatusi.
Visuaalselt paistab mäng silma oma värvilise ja koomilise kunstistiiliga, luues meeldiva atmosfääri. Kasutajaliides on intuitiivne ja heli toetab seikluslikku heliriba. Kuigi mäng on hea, ei too see palju uuendusi esimese osaga võrreldes, keskendudes pigem kogemuse lihvimisele.
„Labürint“ ehk 9. episood mängus Kingdom Chronicles 2, on mängijate teekonna üks olulisemaid etappe. See tasand on disainitud testima mängija võimet navigeerida keerulistes rajaprobleemides aja surve all. Erinevalt varasematest tasanditest, kus rajad olid lineaarsed, pakub Labürint looklevaid teid ja arvukaid takistusi, mis jagavad kaardi väikesteks aladeks. See sunnib mängijat kriitilisi otsuseid tegema, milliseid teid esmalt avada, et vältida ressurside raiskamist.
Episoodi 9 strateegia seisneb ressursside kulutamise ja kogumise delikaatses tasakaalus. Edu saavutamiseks peab mängija tuvastama „kriitilise raja“ – takistuste järjekorra, mis tuleb kõrvaldada, et pääseda ligi lisakäibekohtadele või ressurssidele. Tihti tuleb esmalt ehitada saeraud hoone või karjäär, et saada materjale sildade ja müüride parandamiseks. Labürint lisab ka võitluselemente, kus orkid blokeerivad teid. Mängija peab tagama, et tal oleks piisavalt kulda sõdurite palkamiseks, et neid takistusi ületada.
Taseme täielikuks läbimiseks ja kuldse tähe saavutamiseks peab mängija täitma kõik eesmärgid väga kiiresti. See nõuab peaaegu täiuslikku ehitustegevuse järjekorda, minimeerides töötajate seisuaega ja tagades, et „linnaametnik“ koguks pidevalt kulda, et rahastada ekspeditsiooni. Lühidalt, Labürint on Kingdom Chronicles 2 mängu keerukuse mikrokosmos, segades värvilist fantaasia visuaalset poolt rangete loogiliste väljakutsetega, nõudes mängijatelt kaardi tervikuna lahendatava mõistatusena visualiseerimist.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/32I2Os9
GooglePlay: https://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Vaated:
7
Avaldatud:
Sep 08, 2020