TheGamerBay Logo TheGamerBay

Carry – Human: Fall Flat

Human: Fall Flat

Kirjeldus

Human: Fall Flat on oma südames füüsikaliselt põnev puzzle-platvormimäng, mille on loonud Leedu stuudio No Brakes Games. Mängu keskmes on kohandatav, jooni taga peitev tegelane nimega Bob, kes navigeerib unenäolistes ja keerulistes keskkondades. Bobi liigutused on tahtlikult kohmakad ja liialdatud, mis viib humoorikate ja sageli ettearvamatute interaktsioonideni mängumaailmaga. Kontrollid on kogemuse keskne element; mängijad peavad õppima meisterdama Bobi kohmakate jäsemete juhtimist, et haarata esemeid, ronida üle servade ja lahendada erinevaid füüsikaliselt põhinevaid mõistatusi. Iga Bobi kätt kontrollitakse iseseisvalt, nõudes mängijatelt hoolikat koordinatsiooni esemete manipuleerimisel ja keskkonnas liikumisel. Kui rääkida mõistest "Carry" mängus Human: Fall Flat, siis mängus ei ole tegelast nimega Carry. On väga tõenäoline, et "Carry" viitab mängu kolmandale tasemele, mille nimi on tõepoolest "Carry". Selle taseme nimetus tuleneb peamisest mehhaanikast, mida mõistatuste lahendamiseks vaja läheb: objektide kandmisest. Bob, mängitav tegelane, on disainitud kui tühi leht. Tema standardvälimus on täiesti valge, inimesesarnane kuju, ilma eriliste tunnusjoonte, kandes tavaliselt mütsi. See minimalistlik disain võimaldab mängijatel oma Bobi välimust ulatuslikult kohandada, alates värvidest ja nahkadest kuni erinevate kostüümideni, alates ehitajatest ja kokkadest kuni ninjade ja astronautideni. Bobi enda mängitavus on määratletud tema tahtlikult kohmakate ja kõikuvate liikumistega. Tal puuduvad üleloomulikud võimed; ta on lihtsalt "inimene". Tema interaktsioonid mängumaailmaga põhinevad täielikult füüsikal. Mängijad peavad õppima juhtima Bobi jäsemeid iseseisvalt kõndimiseks, hüppamiseks, haarates ja ronimiseks. See kontrolliskeem on tahtlikult väljakutseid pakkuv, põhjustades humoorikaid ja ettearvamatuid tulemusi, kui mängijad mängu füüsikaga maadlevad, et mõistatusi lahendada. Vaatamata näilisele nõrkusele ja koordinatsioonipuudusele, suudab Bob lahendada ka raskeid ülesandeid, näiteks raskete objektide tõmbamine rippudes. Mängu narratiiv on jäetud tõlgendamisele, kus tasemed esinevad Bobi unenägudena, peegeldades tema igapäevaseid kogemusi ja mõtteid. Bob on lõppkokkuvõttes mängija enda loovuse ja probleemilahendusoskuste vahend, kõikuv, kuid sihikindel tegelane, kes navigeerib sürrealistliku füüsikaga mängumaailma väljakutsetes. More - Human: Fall Flat: https://bit.ly/3JHyCq1 Steam: https://bit.ly/2FwTexx #HumanFallFlat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay