Carry (Jagatav ekraan) | Let's Play - Human: Fall Flat
Human: Fall Flat
Kirjeldus
Human: Fall Flat on omaette nähtus pusle-platvormi mängude maailmas, kus mängijad juhivad kohmetuid, kummituslikke Bob-nimelisi tegelasi läbi unenäoliste, füüsikaliselt kummaliste keskkondade. Mängu võlu peitub selle juhitavuses – iga liigutus on tahtlikult kohmakas, põhjustades sageli naerupuhanguid tekitavaid olukordi. Kontrollmehhanismid, kus kummagi käe liikumist juhitakse eraldi, nõuavad täpset koordinatsiooni, et objekte haarata, ronida ja keerukaid füüsikapõhiseid mõistatusi lahendada. Tasemed on avatud, võimaldades mitmeid lahendusi ja õhutades loovust ning avastamist. Kuigi mäng on nauditav ka üksi, paistab selle tõeline potentsiaal esile koostöörežiimis, kus kuni kaheksa mängijat saavad koos lahendusi otsida.
See omapära muutub eriti selgeks mängu kolmandas tasemes nimega "Carry", mis on loodud spetsiaalselt kahe mängija koostööks jagatud ekraanil. "Carry" põhineb peamiselt karpide vedamise mehhaanikal, et avada uksi ja liikuda edasi. Üksi mängides tähendab see hoolikat karpide paigutamist lülititele ja mõnikord ka loomingulisi lahendusi, kuidas vajalikud esemed kaasa transportida. Jagatud ekraanil aga muutub see üksildane ülesanne elavaks, kaootiliseks ja väga lõbusaks meeskonnatöö harjutuseks.
Kuna mängu füüsikamootor on meelega "wobbly", muutub karpide või isegi teiste mängijate kandmine keeruliseks ja ettearvamatuks tantsuks. Koos peab koordineerima kummagi käe haaret ja liikumist, mis tihti viib juhuslike kokkupõrgeteni või oluliste esemete mahakukkumiseni valel hetkel. Just see jagatud võitlus ja võimalikud apsud muudavad "Carry" taseme nii meeldejäävaks.
Jagatud ekraan avab siin ka unikaalseid strateegiaid. Näiteks uks, mis jääb avatuks vaid seni, kuni lülitit all hoitakse, muutub koostöös lihtsamaks: üks mängija saab lihtsalt lülitil seista, samal ajal kui teine liigub edasi. See võimaldab palju sujuvamat ja interaktiivsemat lähenemist mõistatustele. Taseme saavutus "Tower", kus tuleb kõik neli karpi üksteise peale virnastada, on kahekesi mängides tunduvalt teostatavam. Üks saab hoida lüliteid lahti, teine aga toimetab karpidega. Ka virnastamisprotsess ise saab kahest komplektist kätest tohutult abi.
Lisaks karpidele saavad mängijad kanda ka üksteist, mis lisab veelgi rumalat ja strateegilist mõõdet. Üks mängija võib teist üles tõsta kõrgemale platvormile või üle tühimiku üle vedada. Muidugi, mängu füüsika tõttu võivad sellised üritused sama hästi lõppeda mõlema allakukkumisega, mis vaid kinnitab mängu kerget ja ettearvamatut iseloomu.
Kokkuvõttes on "Carry" jagatud ekraanil *Human: Fall Flat*'is justkui miniatuurne versioon kogu mängu koostöövaimust. See võtab lihtsad mehhaanikad – kandmine ja füüsikaline interaktsioon – ning muudab need ühise mõistatuste lahendamise mänguväljakuks. Jagatud ekraan tagab, et mõlemad mängijad on teadlikud teise tegevustest ja olukorrast, luues tugeva meeskonnatunde ja ühise lõbu. Olgu siis tegu hoolika mõistatuste lahendamisega või lihtsalt kaootilise mölluga, kogemus on meeldejääv ja toob esile kohaliku mitmikmängu ainulaadse rõõmu.
More - Human: Fall Flat: https://bit.ly/3JHyCq1
Steam: https://bit.ly/2FwTexx
#HumanFallFlat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Vaated:
16
Avaldatud:
Apr 08, 2022