TheGamerBay Logo TheGamerBay

Lammutus | Mängime - Human: Fall Flat

Human: Fall Flat

Kirjeldus

Human: Fall Flat on oma ainulaadse füüsikaliselt juhitava mänguviisiga mõistatus-platvormimäng, mis on välja töötatud Leedu stuudio No Brakes Games poolt. Mängus kontrollib mängija kohandatavat, kujutlusvõimetut tegelast nimega Bob, kes liigub läbi sürrealistlike unenäoliste maailmade. Bobi liikumised on tahtlikult kõikuvad ja liialdatud, mis viib humoorikate ja sageli ettearvamatute interaktsioonideni mängumaailmaga. Üks Human: Fall Flat'i tasemetest, nimega "Demolition" ehk lammutamine, pakub mängijatele ehitusplatsi-teemalist keskkonda, kus tuleb lahendada füüsikal põhinevaid mõistatusi. Lammutamise taseme alguses satub mängija kohta, kus domineerib hävitamine. Esmane ülesanne hõlmab juhitavat kraanat suure kopaga. Tavaolukorras tuleb kopa abil koputada vastu nõrka seina, et tekitada avaus järgmisesse ossa. Kuid selle ala juures on ka üks taseme märkimisväärsemaid saladusi ja saavutus. Kui kopa suunata vastupidi, võib purustada kõrvalhoone akna. Sellesse hoonesse pääsemine avab saavutuse "Vale suund" ja pakub suurepärast otseteed, mis võimaldab mööda minna olulisest osast tasemest. Neile, kes järgivad ettenähtud teed, jätkub hävitamine. Tase on disainitud mitme purustatava seinaga ning nutikad mängijad võivad kasutada juba alguses leitud tulekustutit mõne õrnema barjääri läbimurdmiseks. Esialgsest purustamisest edasi liikumine viib järjestikuste mõistatusteni, mis jätkavad lammutamise teemat. Taseme keskne element on suur lammutuskuul. Mängijad peavad leidma viisi, kuidas see tohutu kerakujuline objekt oma platvormilt vabastada, et all asuvat seina lammutada. See omakorda tõstab kollase platvormi, pakkudes ligipääsu järgmisesse alasse. Seejärel tutvustatakse mitmesuguseid platvormi- ja manipuleerimiskatseid, sealhulgas konveierilinte ja tugipostide eemaldamist platvormi all hoidmiseks. Kogu taseme vältel on keskkonnaga interaktsioon võtmetähtsusega. Hoovad kontrollivad kraanasid ja platvorme, nupud avavad uksi ja seinad ise võivad sageli maha rebida. Taseme disain julgustab mängulist lähenemist probleemide lahendamisele. Lisaks "Vale suuna" saavutusele on "Demolition" tasemel ka teisi saladusi ja väljakutseid, näiteks purustada neli kindlat seina ilma ühegi abivahendita. Lõpuks kulmineerub tase platvormide ja mehhanismide navigeerimisega, mis nõuab õpitud oskuste kombineerimist. Human: Fall Flat'i füüsikamootori avatud olemus tähendab, et samal ajal kui iga mõistatuse jaoks on olemas ettenähtud lahendused, avastavad mängijad sageli ise unikaalseid ja naljakaid viise edasi liikumiseks, muutes "Demolition" taseme meeldejäävaks ja korduvalt mängitavaks kogemuseks. More - Human: Fall Flat: https://bit.ly/3JHyCq1 Steam: https://bit.ly/2FwTexx #HumanFallFlat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay