Ruut 1-6 (Raske) | Hero Hunters - 3D tulistamissõjad | Läbimine, mängupilt
Hero Hunters - 3D Shooter wars
Kirjeldus
Hero Hunters on mobiilne tasuta mängitav kolmanda isiku tulistamismäng, mis ühendab tempokad, varitsuspõhised tulistamised rollimänguelementidega. Mängu loomisel ja väljaandmisel Hothead Gamesi poolt, müüdi see 2021. aasta neljandas kvartalis ettevõttele DECA Games. Mäng ilmus 2. veebruaril 2017 nii iOS-i kui ka Androidi platvormidel. Hero Hunters pakub visuaalselt rikkalikku kogemust, kus graafikat on võrreldud konsoolirakendustega, tuues esile erksad värvid ja ainulaadsed tegelaskujud. Mängu tuumaks on meeskonnapõhine, reaalajas võitlus, kus mängijad koguvad kuni viiest kangelasest koosneva meeskonna ja astuvad kolmanda isiku vaatepunktist tulistamisse, kasutades varisüsteemi vaenlase tule eest varjumiseks. Silmapaistev funktsioon on võimalus lahingu ajal igal ajal meeskonnaliikmete vahel dünaamiliselt vahetada, võimaldades strateegilist paindlikkust ja kohanemist muutuvate lahingutingimustega erinevate kangelaste ainulaadsete oskuste ja relvade abil.
"The Square 1-6 (Hard)" missioonid populaarses 3D-tulistamismängus Hero Hunters nõuavad mängijatelt strateegilist ja läbimõeldud lähenemist. Need tasemed, mis asuvad esimeses piirkonnas, tähistavad märkimisväärset raskusastme tõusu oma tavaliste vastete suhtes, tuues esile vastupidavamad vaenlased, agressiivsemad vaenlaste koosseisud ning nõudes sügavamat arusaama kangelaste sünergiatest ja taktilisest positsioneerumisest. Edu nendes missioonides sõltub hästi tasakaalustatud meeskonna loomisest, peamiste ohtude prioriseerimisest ja kangelaste võimete tõhusast kasutamisest lahinguvälja kontrollimiseks.
Põhiline aspekt "The Square 1-6 (Hard)" vallutamisel on mitmekülgse kangelaste valiku koostamine. Kuigi konkreetsed kangelaste valikud võivad varieeruda vastavalt mängija avatud tegelastele ja isiklikele eelistustele, sisaldab üldiselt tõhus meeskond kahjutegijaid, toetusüksusi ja vähemalt ühte spetsialiseerunud tervendajat. Kangelased, kellel on tugevad piirkondlike efektide (AoE) võimed, on eriti kasulikud nõrgemate vaenlaste lainete puhastamiseks, samas kui suure ühe-löögi-kahju tekitajad on hädavajalikud ohtlikumate vaenlaste kiireks kõrvaldamiseks. Lisaks on kangelaste elementaarsete sidemete – Energia, BioChem ja Mech – mõistmine ja ärakasutamine otsustava tähtsusega kahju tootmise ja ellujäämisvõime maksimeerimiseks. Vaenlaste tüüpidele igas missioonis tähelepanu pööramine ja elementaarse eelise saamiseks sobivate kangelaste valimine võib lahingu käiku märkimisväärselt muuta.
"The Square'i" kuus missiooni kõval režiimil pakuvad mitmesuguseid stsenaariume, mis panevad proovile erinevad aspektid mängija strateegilisest mõtlemisest. Varajased missioonid keskenduvad mängija ülekoormamisele paljude, kuid suhteliselt nõrkade jalaväeüksustega. Nendes stsenaariumites võivad rahvahulkade kontrolli võimaldavad võimed, nagu uimastamine või tagasilöök, olla hindamatud sissetuleva kahju leevendamiseks ja AoE rünnakute võimaluste loomiseks. Missioonidel edasi liikudes kohtate mitmekesisemaid vaenlaste tüüpe, sealhulgas snaiperid, kes sihivad varjus olevaid kangelasi, raskelt soomustatud üksused, mis vajavad püsivat tuld, ja eliitsõdurid võimsate erivõimetega.
Strateegiline positsioneerimine ja sihtmärkide prioriseerimine on kõigis kuues missioonis esmatähtsad. Mängijad peaksid teadlikult püüdma hoida oma õrnemaid kangelasi, nagu tervendajad ja kahjutegijad, võimalikult palju varju taga, paljastades neid ainult siis, kui see on vajalik oskuse kasutamiseks või peamise sihtmärgi ründamiseks. Kõrge ohuga vaenlaste tuvastamine ja kõrvaldamine peaks alati olema peamine fookus. Näiteks vaenlastest meditsiinide kõrvaldamine hoiab ära nende liitlaste tervendamise, samas kui snaiperite neutraliseerimine võimaldab teie meeskonnal vabamalt tegutseda ilma pideva suure kahju tekitamise ohuta.
"The Square 1-6 (Hard)" hilisemates etappides seisavad mängijad tõenäoliselt silmitsi bossi tasemel vaenlastega, mis on oluliselt suurema tervise ja kahju tootmisega vaenlased. Need kohtumised nõuavad sageli peenemat strateegiat. Enne kogu tulejõu keskendumist bossile on sageli kasulik esmalt kõrvaldada toetavad vaenlaste lained. Nende intensiivsete võitluste ajal on kaitsvate võimete, nagu kilbid ja tervendamisoskused, õigeaegne kasutamine meeskonna ellujäämiseks kahju vastuolude ajal kriitilise tähtsusega. Lisaks võib võimsate ründamisvõimete säästmine selleks ajaks, kui boss on haavatav või kui on vaja märkimisväärset kahju tekitamist, olla võidu võti. Kangelaste tõhusat vahetamise oskust kõige sobivamatel hetkedel kasutada on osava Hero Hunters mängija tunnus.
Kokkuvõtteks võib öelda, et "The Square 1-6 (Hard)" Hero Huntersis on võimas väljakutse, mis nõuab mängijatelt lahkumist põhilistest mängumehaanikatest ja sügavama strateegilise planeerimiseni. Edu ei ole lihtsalt kõrgeima taseme kangelaste omamine, vaid tunnistus mängija võimest luua sünergistlik meeskond, kohaneda arenevate lahingutingimustega ja teha surve all tarku taktikalisi otsuseid. Hoolikalt kaaludes kan...
Vaated:
1
Avaldatud:
Sep 10, 2019