TheGamerBay Logo TheGamerBay

15. peatükk | NEKOPARA Vol. 3 | Läbimängimine, mängitavus, ilma kommentaarideta

NEKOPARA Vol. 3

Kirjeldus

NEKOPARA Vol. 3, arenguks NEKO WORKs ja väljaandjaks Sekai Project, jätkab Kashou Minaduki elu lugu kondiitriäris "La Soleil" tema kassitüdrukute perega. Antud osa keskendub kahele vanemale kassitüdrukule, uhkele ja veidi ülbele Maple'ile ning impulsiivsele ja unistajalikule Cinnamonile. Lugu käsitleb ambitsiooni, enesekindlust ja pere toetavat olemust, seda kõike sarjale omases kerges huumoris ja südantsoojendavates hetkedes. Peamine sündmustik keerleb Maple'i ümber, kellel on salajane unistus saada muusika-iidols. See unistus saab avalikuks, kui tema lauluvideo internetis viiruslikuks muutub. Kahjuks keskendub tähelepanu pigem tema kui "kassitüdruku" identiteedile, mitte tema talendile, mis raputab tema enesekindlust ja paneb ta tagasi tõmbuma. See sisemine konflikt on loo peamine mootor, kus Maple maadleb oma sooviga olla tunnustatud oma võimete eest, samal ajal kui ta seisab silmitsi avalikkuse ettekujutusega temast kui uudisobjektist. Mäng uurib tema ebakindlusest ülesaamise teekonda, Kashou ja tema õdede toetusel. Cinnamon, kes jagab Maple'iga eriti lähedast sidet, on sügavalt mõjutatud oma sõbra murest. Ta ei taha näha Maple'i kannatamas ja püüab teda igati toetada. Tema esialgsed katsed on aga veidi ekslikud, kuna ta usub, et Maple'ile ruumi andmine tema unistuse poole püüdlemiseks on parim lahendus. See viib nende suhetesse ajutise pinge, kuna Maple tunneb end hüljatuna. Kashou sekkub vahendajana, aidates Cinnamonil mõista, et tõeline toetus tähendab Maple'i kõrval seismist. See viib südantsoojendava leppimise ja nende sideme tugevnemiseni. Cinnamonile on iseloomulikud tema sagedased ropud unenäod ja pidevalt perversselt, kuid süütu loomus, mis sageli pakub koomilist kergendust. Tema vankumatu pühendumus Maple'ile, isegi kui see avaldub ebatavalistel viisidel, rõhutab nende kahe sügavat sõprust. Mängu mängitavus järgib sarja tavalist formaati – see on kineetiline visuaalne romaan. Mängus puuduvad valikuvõimalused ja harunevad teed, mis võimaldab lugu kulgeda lineaarselt. Mäng on tuntud oma kõrgekvaliteedilise kunsti poolest, mille autor on Sayori, ja E-mote süsteemi kasutamise poolest, mis animeerib tegelasi, luues dünaamilisema ja väljendusrikkama kogemuse. Nagu ka eelmistel osadel, ilmus NEKOPARA Vol. 3 nii kõigile sobiva versioonina kui ka täiskasvanutele mõeldud versioonina, kusjuures viimane sisaldab intiimseid stseene. Peale pealoo on mäng täis "naljakat lõbu" ja kergeid igapäevaseid hetki, mida sarja fännid ootavad. Üks tähelepanuväärne pikem järjestus hõlmab Kashou'd, kes viib kõik kassitüdrukud lõbustusparki, mis teenib taustana nii koomilistele tempudele kui ka olulisele tegelaste arengule, sealhulgas Maple'i laulutalu esialgsele avalikustamisele. Need stseenid on täis mängulist kiusamist ja kaootilist energiat, mis iseloomustab Minaduki perekonda, pakkudes rõõmsat kontrasti emotsionaalsemale pealoole. Eelmainitud arendaja NEKO WORKs on kasvatanud pühendunud fännibaasi oma järjepideva kunstistiili ja tegelaskeskse jutustamisega. Sekai Project, kirjastus, mis on tuntud paljude Jaapani visuaalromaanide Euroopasse toomise poolest, on olnud instrumentaalne NEKOPARA sarja rahvusvahelises edus. Nende koostöö on võimaldanud frantsiisil jõuda globaalse publikuni ja saavutada märkimisväärset populaarsust. NEKOPARA Vol. 3 positiivne vastuvõtt platvormidel nagu Steam on tunnistus sarja kestvast külgetõmbejõust. Selle osa narratiiv, mis keskendub isiklike takistuste ületamisele ja õdede sidemete tugevusele, resoneeris paljude mängijatega, kindlustades selle koha sarja armastatud osana. NEKOPARA Vol. 3 visuaalse romaani 15. peatükk on südantsoojendav lõpp Maple'i ja Cinnamon'i individuaalsetele teekondadele, kulmineerudes liigutava kinnitusega kogu Minaduki perekonna sidemele. Viimane peatükk väldib suuremat konflikti, eelistades magusat ja hellat lõpetamist, keskendudes mälestusväärsele ühispildile, mis koondab mängu keskseks teemaks armastuse, toe ja leitud perekonna. Pärast nende isiklike raskuste edukat lahendamist ja nende triumfaalset muusikalist esitust on Maple ja Cinnamon täielikult õide puhkenud, nii üksikisikutena kui ka La Soleil kondiitri pere armastatud liikmetena. Nende eneseleidmise ja vastastikuse toe teekond leiab oma kulminatsiooni nende ametlikus staatuses Kashou "kassikaaslastena", mis on kõigi poolt tähistatav areng. Peatükk algab pärast nende romantilist ja emotsionaalset täitumist, kus pidulik õhkkond läbib kogu kodu. Selle viimase peatüki keskseks sündmuseks on Kashou noorema õe Shigure korraldus. Oma iseloomuliku, kuigi mõnikord üleliia agaral viisil oma pere õnne dokumenteerimisel ja tähistamisel, korraldab ta formaalse ühispildi. See tegu toimib narratiivse vahendina, et tuua kõik tegelased kokku nende tunnete viimaseks, kollektiivseks väljenduseks. Kassitüdrukute ja Shigure'i pildistamiseks kogunedes täidab stseeni mänguline vestlus ja südamlikud ülestunnistused. Iga kassikaaslane – Chocola, Vanilla, Azuki, Coconut ning nüüd ka Maple ja Cinnam...