Stray | 360° VR, TÄIS MÄNG - Läbimäng, Mängupilt, Ilma Kommentaarita, 4K
Stray
Kirjeldus
"Stray" on seiklusmäng, kus mängija kehastub hulkuvaks kassiks, kes satub ootamatult mahajäetud ja salapärasesse küberlinna. Mäng algab kassi kukkumisega sügavasse kuristikku, mis eraldab teda perekonnast ja toob ta sellesse inimtühja, ent robotite poolt asustatud postapokalüptilisse maailma. Linn ise on inspireeritud Kowloon Walled City'st, pakkudes kitsaste neonvalgustusega tänavate ja keerukate vertikaalsete struktuuride labürinti.
Keskkond on detailirohke ja elav, kuigi inimesed on kadunud. Linna asustavad tundlikud robotid, kes on loonud oma ühiskonna. Ohuks on Zurks – ohtlikud parved ründavaid baktereid – ja Sentinels – valvurite droonid, kes tulistavad silmapilkselt. Mängu käik on kolmanda isiku vaates, keskendudes uurimisele, platformingule ja mõistatuste lahendamisele, kasutades kassi unikaalseid võimeid: hüppamist, ronimist ja objektidega suhtlemist "kassilikul" moel.
Oluliseks kaaslaseks saab väike lendav droon B-12, kes mahub kassi seljale kinnitatud rakmetesse. B-12 tõlgib robotite keelt, salvestab esemeid, annab valgust ja aitab tehnoloogilisi takistusi ületada. B-12-l on ka oma lugu seoses linna mineviku ja kadunud teadlasega. Kuigi otsene võitlus pole mängu keskmes, tuleb Zurkse ja Sentinelseid vältida varjamise ja kiiruse abil. Mäng julgustab keskkonnaga suhtlema, lubades kassil näuguda, robotite vastu nühkida või pikutada. Mõistatused on sageli keskkonnapõhised, nõudes kassi agility ja B-12 võimete kombineerimist. Kasutajaliides on minimaalne, suunates mängijaid tuginema keskkonnale ja tegelaste dialoogile.
Narratiiv jälgib kassi ja B-12 teekonda läbi erinevate linnapiirkondade, mille eesmärk on jõuda tagasi "Välja" ehk pinnale. Teekonnal selguvad linna saladused: inimeste kadumine, robotite teadvuse saamine ja Zurkide päritolu. Kohtutakse erinevate robotitega, kes pakuvad ka kõrvalülesandeid. B-12 taastuvad mälestused paljastavad tema seose viimase inimteadlasega. Lugu käsitleb teemasid nagu side, kaotus, lootus ja inimlikkus, isegi robotite maailmas.
"Stray" arendus algas 2015. aastal BlueTwelve Studios poolt. Mängu peategelane on inspireeritud arendajate endi kassidest, eriti endisest tänavakassist Murtaugh'st. Mäng ilmus 2022. aastal ja saavutas kohe suure populaarsuse. Kriitikud kiitsid selle kunstilist disaini, unikaalset kassikeskset mängukogemust, kaasahaaravat narratiivi ja muusikat. Mõningast kriitikat pälvisid võitlus- ja varjamissektsioo
More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq
More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp
More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am
More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #VR #TheGamerBay
Views: 16,674
Published: Mar 24, 2023