TheGamerBay Logo TheGamerBay

Intro - Kaameratagused saladused | SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated |...

SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated

Kirjeldus

"SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated" on 2020. aasta uusversioon 2003. aasta klassikalisest platvormimängust, mille arendas Purple Lamp Studios ja avaldas THQ Nordic. See mäng viib mängijad tagasi Bikini Linna, kus nad saavad kehastuda Vahtmeister Konda, Patrikule ja Sandy Cheeksile, et peatada Paksikese robotite armee vallutamise plaanid. Mäng on täis lustakat dialoogi ja tegelaskujude interaktsioone, mis on tõetruud originaalsarjale, ning pakub värskendatud graafikat ja uut sisu. Mängu avastseen, kus Plankton üritab Bikini Linna vallutada ja Vahtmeister Konna sõbrad soovisid tõelisi roboteid, on enamikus aspektides täielikult originaaliga sarnane. See on aga pealtnäha lihtne, sest tegelikult seisneb selle intro üks suuremaid "kaamerataguseid saladusi" selles, et kogu mäng, sealhulgas avastseen, ehitati täielikult uuesti. Arendajad selgitasid, et kuna originaalkood oli liiga vana, tuli iga tegelaskuju mudel, tekstuur ja animatsioon luua uuesti Unreal Engine 4 abil. See hoolikas uuestiloomine tagab, et mängu tunnetus, nagu Vahtmeister Konna mullipööritus, jääks autentseks, vaatamata põhjalikule tehnilisele uuendusele. Lisaks sellele kunstilisele uuendusele on mängu avastseenis näha ka kunstistiili arengut. Kui originaal lähtus sarja varasemast stiilist, siis "Rehydrated" kasutab uuemat, erksamate värvidega stiili, mis ühtib hilisemate sarjaosadega. See on taotluslik kunstiline valik, et muuta mäng nii klassikaliseks kui ka kaasaegseks. Vahtmeister Konna mudel on nüüd ümaram ja täiuslikumalt kandiline, peegeldades tema disaini aastate jooksul toimunud muutusi. Samuti on intro valgustus dünaamilisem, kasutades õitsengu- ja osakesteefekte, mis lisavad sügavust ja "veealust" tunnetust. Keskkonnad on samuti palju detailsemaks muutunud. Kui originaalis olid taustad lihtsamad, siis "Rehydrated" täidab ekraani suurema hulga objektide ja tekstuuridega, luues rikkama ja kaasahaaravama Bikini Linna. See detailidele pööratud tähelepanu kehtib ka väiksematele elementidele, nagu Duplicatotron 3000 disain ja Vahtmeister Konna mööbli tekstuurid, mis kõik on uuesti loodud kõrglahutusgraafikaga. Kuigi palju originaalmängu väljalõigatud sisust oli enne "Rehydrated" ilmumist palju kõneainet, on intro "kaameratagune saladus" see, et taastatud sisu ei ilmu avastseenis. Näiteks paljuoodetud Robo-Kala-Kaarel bossivõitlus on integreeritud mängu uude mitmikmängu üksusesse, jättes üksikmängu intro puutumata. See otsus rõhutab arendajate pühendumust originaalse üksikmängukogemuse säilitamisele, eriti selle ikoonilise avastseeni osas. Seega, "SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated" intro "kaameratagused saladused" ei seisne peidetud elementides, vaid tohutus pingutuses ja taotluslikes valikutes selle uuestiloomisel. More - 360° VR, SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated: https://bit.ly/3TBIT6h More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2 Steam: https://bit.ly/32fPU4P #SpongeBob #VR #TheGamerBay

Veel rohkem videoid SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated-st