GODFALL | Injustice 2 | Läbikäik, Mängitavus, Ilma kommentaarita, 4K
Injustice 2
Kirjeldus
Mäng Injustice 2 on võitlusmäng, mis on žanris märkimisväärne teos, ühendades DC Comics'i kõrge panusega narratiivi ja NetherRealm Studios'i rafineeritud võitluse. 2017. aasta mais ilmunud mäng on otsene järg 2013. aasta *Injustice: Gods Among Us*-ile. Selle arendas NetherRealm Studios, mida juhtis Mortal Kombat'i kaaslooja Ed Boon. Injustice 2 pälvis kriitikutelt kiidusõnu oma sügava kohandamissüsteemi, tugeva üksikmängija sisu ja kinemaatilise jutustamise eest.
Mängu lugu jätkub sealt, kus eelmine osa lõppes. Tegevus toimub düstoopilises alternatiivuniversumis, kus Superman oli kehtestanud totalitaarse režiimi pärast Lois Lane'i traagilist surma ja Metropolise hävitamist. Selles järjes on Superman vangistatud ning Batman püüab ühiskonda taastada, võideldes samal ajal Režiimi jäänukite ja Gorill Groddi juhitava uue kurikaelaste rühmitusega nimega "The Society". Lugu eskaleerub Brainiaci saabumisega, kes on koluaani päritolu tulnukas, kes kogub enne hävitamist linnu ja teadmisi maailmadest. Brainiac osutub Kryptoni hävitamise tegelikuks arhitektiks, sundides Batmanit ja vangistatud Supermani moodustama hapra liidu Maa päästmiseks. Lugu on tuntud oma hargneva lõpu poolest, lastes mängijatel valida kahe lõpptee vahel: "Absolute Justice" (Batmani võit) või "Absolute Power" (Supermani võit), mis mõlemad viivad DC universumile dramaatiliselt erinevate saatuseni.
Mängitavus säilitab eelkäija 2.5D võitluse, kuid tutvustab märkimisväärseid täiustusi. Mängijad kontrollivad tegelasi kergete, keskmiste ja raskete rünnakute abil, koos unikaalse "Character Trait" nupuga, mis aktiveerib spetsiifilise võime, nagu Batmani mehaanilised nahkhiired või Flashi ajas aeglustav kiirusjõud. "Clash" süsteem naaseb, võimaldades mängijatel panustada oma supermeetrile lahingu ajal, et tervist taastada või kahju tekitada. Keskkonnamõjud jäävad samuti alles, lastes võitlejatel kasutada taustobjekte – näiteks kiikuda kristalllühtritest või visata autosid – eelise saavutamiseks.
Injustice 2 kõige omanäolisem uuendus on "Gear System". Erinevalt traditsioonilistest võitlusmängudest, kus tegelaste välimus on staatiline või nahapõhine, rakendab see mäng RPG-laadset rüüstamissüsteemi. Mängijad teenivad mängu käigus "Mother Boxes" (rüüstekaste), mis sisaldavad varustusosi (pea, keha, käed, jalad ja aksessuaarid), mis muudavad tegelase statistikat – tugevust, kaitset, tervist ja võimet. See varustus muudab ka tegelase füüsilist välimust ja võib anda uusi passiivseid boonuseid või modifitseerida erivõtteid. Kuigi see süsteem lisas tohutult taasesitatavust ja isikupärastamist, pälvis see kriitikat rüübete juhuslikkuse ja staatuse ebavõrdsuse võimalikkuse pärast reitinguta mängijate matšides.
Mängurežiimide osas pakub Injustice 2 ulatuslikku valikut. Lisaks kinemaatilisele Story Mode'ile on üksikmängija sisu keskpunktiks "Multiverse" režiim. Inspireerituna Mortal Kombat X "Living Towers"-ist, pakub Multiverse pöörlevaid, ajaliselt piiratud väljakutseid alternatiivsetel Maadel. Need missioonid sisaldavad sageli unikaalseid modifikaatoreid – nagu kallutavad areenid, langevad terviseorbid või suurenenud kiirus – ning on peamine viis varustuse ja kogemuse punktide kogumiseks. Konkurentsivõimelistele mängijatele pakub mäng reitinguga võrgumänge, King of the Hill lobisid ja Injustice 2 Pro Series'i, mis on globaalne e-spordi ring, millel on märkimisväärne auhinnafond ja mis rõhutab mängu konkurentsivõimelist sügavust.
"Godfall" on Injustice 2-s olulise tähtsusega, viidates nii mängu avamisele narratiivis kui ka konkreetsele, fännide poolt armastatud kosmeetilisele kohandusele Supermani jaoks. Mõlemad tähendused uurivad langenud jumala teemat – eriti Supermani korrumpeerumist lootuse sümbolist türanniks.
Narratiivis on "Godfall" esimese peatüki pealkiri, mis asetab mängija Batmani kontrolli alla. See peatükk loob järje narratiivse aluse, näidates maailma purunenud seisundit pärast Supermani Režiimi langust. Pealkiri "Godfall" kirjeldab metafooriliselt Supermani järsku langust tema "jumala" staatusest vangiks ning Maailma Parimate sõpruse kokkuvarisemist. Peatükk pendeldab tänapäeva, kus Batman üritab ühiskonda üles ehitada, ja tagasivaate vahel sündmustele, mis tugevdasid tema ja tema poja Damiani (Robin) vahelist lõhet. Tagasivaates tungivad Batman ja Robin Arkhami hullumajja, et peatada Superman, kes on otsustanud vangid vangistamise asemel hukata. See järjestus toob esile Injustice universumi keskmes oleva ideoloogilise tšasmi: Batmani järgimine mitte-hukkamise koodi versus Supermani uus usk, et kurjategijate alaline kõrvaldamine on ainus tee rahu saavutamiseks. Selle peatüki ajal osaleb mängija võitluses võtmetähtsate Režiimi lojaalikutega, sealhulgas Cyborg ja Wonder Woman. Emotsionaalne kõrghetk saabub, kui Superman hukata vangid hullumajas, ajendades Damiani oma isa reedama ja Supermani poolele asuma. Peatükk lõppeb tänapäeval, Brainiaci saabumisega, sundides Batmanit kaaluma tema kaitstud maailma stabiilsust. Pealkiri "Godfall...
Vaated:
26
Avaldatud:
Dec 11, 2023