TheGamerBay Logo TheGamerBay

Teekond Fujikasane mäele | Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles

Kirjeldus

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles on erinev lahingumäng, mille on välja töötanud CyberConnect2, stuudio, mis on tuntud oma töö poolest Naruto: Ultimate Ninja Stormi sarjas. Mäng ilmus 2021. aasta oktoobris konsoolidele ja personaalarvutile, tuues fännideni anime visuaalselt muljetavaldava ja usaldusväärse taasesituse. Selle seiklusrežiim võimaldab mängijatel uuesti läbi elada *Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba* anime esimese hooaja ja järgneva *Mugen Traini* filmi sündmused. Mängu südameks on lugu Tanjiro Kamadost, noorest mehest, kes otsustab hakata deemonitapjaks pärast seda, kui tema pere on tapetud ja tema õde Nezuko deemoniks muudetud. Süžeed tutvustatakse peatükkidena, mis ühendavad uurimissegusid, anime võtmemomente taasesitavaid kinemaatilisi vahekaadreid ja bossilahinguid, sageli kiir-sündmuskohustega. Teekond Fujikasane mäele *Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles* mängus tähistab Tanjiro Kamado jaoks otsustavat hetke, tema üleminekut õpilaselt lootusrikkaks deemonitapjaks. See osa on esindatud mängu esimeses peatükis, "Lõplik valik", mis loob ettevaatlikult aluse ootavatele proovikividele. Mäng algab Tanjiro viimaste ettevalmistustega oma meistri Sakonji Urokodaki juhendamisel. Urokodaki annab Tanjirole vaimustatud rebase maski, mis pakub kaitset eelseisval eksamil. Enne lahkumist jagab Tanjiro liigutavat hetke oma magava õe Nezuko’ga, usaldades ta Urokodaki hoolde, mis rõhutab tema peamist motivatsiooni – leida oma õele ravi ja kätte maksta oma pere eest. Fujikasane mäe jalamile jõudes tutvustatakse mängijat Tanjiro’na eksamipaiga kummituslikku ja ettearvamatut atmosfääri. Mäge iseloomustavad hooajavälised rododendronid, mis õitsevad aastaringselt mäe teatud punktini, toimides loodusliku vanglana deemonitele. Juhendajad selgitavad Lõpliku valiku karme tingimusi: edukaks sooritamiseks peavad kandidaadid vastu pidama seitse päeva mäe deemonitega täidetud ülemistes piirkondades, kaugemal rododendronite kaitsevööndist. Mängus koosneb „Teekond Fujikasane mäele“ peamiselt uurimisest ja võitlusest. Mängijad liiguvad mööda mäe pimedaid ja ohtlikke radu, mis on kavandatud lineaarselt, kuid uuritavana. Tanjiro saab suhelda teiste kandidaatidega, paljud neist on ülekoormatud hirmu ja meeleheitega, mis lisab pinget. Oluline mängumehaanika, mis siin tutvustatakse, on Tanjiro’ kõrgenenud haistmine, mida mängijad saavad kasutada deemonite lõhna jälgimiseks. Uurimist soodustavad kogutavad esemed nagu Kimetsu punktid (mängu valuuta) ja Mälestusefragmendid, mis avavad lisalugu pakkuvaid stseene. Sagedased võitluskohtumised Tanjiro süvenedes mäkke viivad teda kokku erinevate madalamate deemonitega, mis annavad mängijale võimaluse lihvida mängu võitlussüsteemi. Need esimesed lahingud valmistavad mängijat ette edasisteks väljakutseteks. Uurimine ja võitlus vahelduvad vahekaadrite ja dialoogidega, mis suurendavad pinget, nagu näiteks suurte, häirivate käejälgede avastamine maapinnal, mis ennustavad võimsa deemonini ilmumist. Selle mäe teekonna kulminatsiooniks on esimene suur bossilahing mängus – Käepidemoniga silmast silma kohtumine. Edukas Fujikasane mäe ohtlikest radadest läbimine ja sealsete deemonite alistamine on Tanjiro’ esimene tõeline test tema võimetel ja otsusekindlusel saada deemonitapjaks. More Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles: https://bit.ly/3GNWnvo Steam: https://bit.ly/3TGpyn8 #DemonSlayer #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay

Veel rohkem videoid Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles-st