TheGamerBay Logo TheGamerBay

Level 270 | Candy Crush Saga | Mängu läbimängimine ja esitlus ilma kommentaarideta Androidil

Candy Crush Saga

Kirjeldus

Candy Crush Saga on äärmiselt populaarne mobiilimõistatusmäng, mille arendas King ja mis ilmus esmakordselt 2012. aastal. See sai kiiresti tohutu jälgijaskonna tänu oma lihtsale, kuid sõltuvusttekitavale mängupõhimõttele, pilkupüüdvatele graafikale ning ainulaadsele strateegia ja juhuse segule. Mäng on saadaval mitmel platvormil, sealhulgas iOS, Android ja Windows. Mängu põhimõte seisneb kolme või enama sama värvi kommi kokku sobitamises, et need ruudustikult eemaldada, kusjuures iga tasand esitab uue väljakutse või eesmärgi. Mängijad peavad need eesmärgid täitma etteantud käikude või aja piires. Level 270 Candy Crush Sagast on aastate jooksul esinenud erinevates vormides, sageli pakkudes mängijatele märkimisväärset väljakutset. Üks dokumenteeritud versioon 270. tasandist oli tellimustasand, mis nõudis mängijatelt 90 ruudu kolmekihilist härmatist ja 90 sinise kommi kogumist väga piiratud 18 käigu piires. Mängulaual oli 67 ruumi ja viis erinevat kommivärvi. Peamine raskus seisnes suure hulga tellimuste täitmisel väga väheste käikudega ja vajalike erikommide loomise keerukuses viie värvi olemasolu tõttu. Teine versioon eksisteeris Dreamworld režiimis. See 270. tasand oli želeetasand, mille eesmärk oli eemaldada 27 topeltželatiiniruutu 25 käigu jooksul, sihtides 55 000 punkti. Sellel versioonil oli 73 ruumi ja kuus kommivärvi. Peamised takistused olid lagritsa keerised ja 5-käigulised kommipommid. Candy Crush Saga põhimängu uuemad iteratsioonid 270. tasandist on samuti märgitud väga raskeks. Üks selline hilisem versioon näib olevat segarežiimiga tasand, mis nõuab 35 ühekordse ja 30 kahekordse želee eemaldamist ning 1 draakoni koostisosa kogumist, kõik vaid 18 käigu jooksul. Sellel versioonil on märkimisväärsed takistused nagu kahekihiline härmatis ja kriitiliselt maagiline segaja, mis loob suurel hulgal šokolaadi (6 ruutu iga 3 käigu tagant). Piiratud käigud, raskesti eemaldatavad želeed, ulatuslik härmatis, mis blokeerib kommivoolu, ja agressiivne šokolaadi tekitaja panustavad selle versiooni kõrgesse raskusastmesse. Kõigi erinevate kehastuste jooksul on 270. tasand omandanud maine raske takistusena. Mängijad teatavad sageli pikaajalisest kinnijäämisest, mis nõuab arvukalt katseid, spetsiifilisi strateegiaid või õnne, et lõpuks edasi liikuda. More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3PYlrjx GooglePlay: https://bit.ly/347On1j #CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay