Candy Crush Saga | Tase 195 | Läbimäng, Mängu käik, Ilma kommentaarideta, Android
Candy Crush Saga
Kirjeldus
Candy Crush Saga on ülipopulaarne mobiilimäng, mille lõi King ja mis ilmus esmakordselt 2012. aastal. See sai kiiresti tohutu jälgijaskonna tänu oma lihtsale, kuid sõltuvusttekitavale mängule, pilkupüüdvatele graafikatele ning unikaalsele strateegia ja juhuse segule. Mäng on saadaval mitmel platvormil, sealhulgas iOS, Android ja Windows. Põhimäng seisneb kolme või enama sama värvi kommi kokku sobitamises, et need võrgust eemaldada. Iga tase esitab uue väljakutse või eesmärgi, mis tuleb täita kindla arvu käikude või aja jooksul. Mängijate edenedes kohtavad nad mitmesuguseid takistusi ja võimendusi, mis lisavad mängule keerukust.
Tase 195 Candy Crush Sagasis on erinevates mänguversioonides ja režiimides esitanud erinevaid väljakutseid. Algselt, "Reality" versioonis, oli see tarretise eemaldamise tase. Eesmärk oli eemaldada 49 ühekordset ja 3 kahekordset tarretist 24 käigu jooksul, eesmärgiga saavutada 55 000 punkti. Laual oli 65 ruutu ja kasutati nelja erinevat kommivärvi. Takistajate hulgas olid lagritsa lukud ja mitmekihiline, ühe- kuni neljakihiline glasuur. Vaatamata eelnevalt asetatud mähitud kommide reale, mis aitas glasuurist lahti saada, tuli suur osa puhastustööst teha käsitsi sobitades. Portaali olemasolu lisas navigeerimisele veel ühe kihi. Märkimisväärne raskusfaktor oli ulatuslik glasuur, mis vajas eemaldamist.
Dreamworldi vaste tasemele 195 pakkus täiesti teistsugust kogemust. See oli tellimuse tase suuremal, 81 ruuduga laual, kus oli kuus kommivärvi, mis raskendas oluliselt erikommide loomist. Ülesanne oli koguda 2 mähitud komme + triibulise kommi kombinatsiooni ja 2 triibulise kommi + triibulise kommi kombinatsiooni 30 käigu jooksul, eesmärgiga saavutada 20 000 punkti. Takistajate hulgas olid lagritsa keerised, lagritsa lukud ja marmelaad, mis ümbritsesid kahte alguses antud kasulikku mähitud kommi. Peamine väljakutse tulenes vajadusest teha neli konkreetset, võimsat kombinatsiooni piiratud arvu käikudega, kuue kommivärvi juuresolekul. Dreamworldi spetsiifiline Kuuskaala lisas keerukust; seda kir
Jeldati kui väga ebastabiilset, muutes kombinatsioonide seadistamise ja täitmise riskantseks, kartuses Öökull Odus oma kohalt maha kukkuda. Kuuvarjutuse faasid, tavaliselt kasulikud, olid siin vähem tõhusad.
Hiljem ilmunud või teises "Reality" versioonis esitas tase 195 äärmiselt raske segarežiimiga väljakutse. Mängijatel oli ainult 14 käiku, et eemaldada 7 ühekordset ja 53 kahekordset tarretist (kokku 110 tarretise kihti) ja koguda 2 draakonit, saavutades samal ajal eesmärgi 70 000 punkti. Selles versioonis oli 60 ruutu ja neli kommivärvi. Laud oli keerukas, sisaldades takistusi nagu lagritsa keerised, ühe-, kahe- ja karmid viiekihilised glasuurid, pluss koogipommid. Lisaks olid kommipüstolid (tõenäoliselt lagritsa, triipude ja tarretiskalade jaoks), konveierilindid ja portaalid. Tohutu raskus seisnes suure hulga tarretiste eemaldamises, paljud isoleeritud või takistajate all, ja draakoni tee navigeerimises, mis oli blokeeritud glasuuri ja keeristega, kõik äärmiselt piiratud käikude arvu jooksul.
More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3PYlrjx
GooglePlay: https://bit.ly/347On1j
#CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Vaated:
38
Avaldatud:
May 30, 2023