TheGamerBay Logo TheGamerBay

Tanjiro ja Inosuke vs. Peata deemon | Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles

Kirjeldus

"Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles" on erinevalt Naruto: Ultimate Ninja Storm sarjast tuntud CyberConnect2 stuudio arendatud areenivõitlusmäng. Mäng ilmus 2021. aasta oktoobris konsoolidele ja PC-le ning sai üldiselt positiivse vastuvõtu, eriti vapustava visuaalse stiili ja allikmaterjali täpse taasesitamise eest. Selle lugurežiim võimaldab mängijatel uuesti läbi elada anime esimese hooaja ja "Mugen Traini" filmi sündmused, keskendudes Tanjiro Kamado teekonnale pärast tema perekonna tapmist ja õe Nezuko muutumist deemoniks. Mängu võitlusmehhanismid on lihtsad, võimaldades kombineerida rünnakuid, kasutada unikaalseid oskusi ja võimsaid ülirünnakuid, samas kui kaitses aitavad blokeerimine ja kõrvalehoidmine. Tanjiro ja Inosuke kohtumine Peata deemoniga mängus "Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles" on üks selle loo põhihetkedest, mis leiab aset Maanil Nataagumo. See lahing on truu animasarja kujutamisele, ühendades lugu jutustavad stseenid, tegelaste dialoogi ja interaktiivse mänguviisi, et edasi anda selle kaare intensiivsust ja emotsionaalset raskust. Vastasseis toimub keset metsa, kus neid varitsevad deemonlikud ämblikud ja nende pere, mida juhib ema, kes kasutab oma niiditrikke surnukehade ja deemonlike nukude kontrollimiseks. Mängu viies peatükk, "Hinokami", juhib mängijat Tanjiro (koos Inosukega toetusena) läbi selle ohtliku keskkonna. Nad kohtavad Peata deemonit, ema Ämblikdeemoni võimsat relva, mille pea puudub ja mis on loodud tema vere deemonliku kunsti, niidipuppetry abil. Peata deemon ründab kiirustades ja löövate kätega, mille oranžilt helendavad rünnakud näitavad katkestamatuid momente. Mängijad peavad olema ettevaatlikud ja kasutama Inosuket toetusena, et luua Tanjirole avausi kombode sooritamiseks. Peale kahju saamist muutuvad deemoni rünnakud tugevamaks, sealhulgas hüpperünnakud ja laetud löögid, nõudes hoolikat ajastamist ja vasturünnakuid. Edu saavutamiseks tuleb oodata deemoni võimenduse lõppemiseni ja rünnata selle haavatavas seisundis. Inosuke abistavate rünnakute kasutamine on otsustava tähtsusega, kuna need võivad häirida deemoni tegevust ilma otsest riski põhjustamata. See lahing pole ainult mehaanikaline, vaid kannab ka suurt narratiivset kaalu. Ema Ämblikdeemon, kes on Rui poolt sunnitud julmusele, kasutab oma nukke enesekaitseks, kuid on samal ajal ka ise perevägivalla ohver. Pärast Peata deemoni alistamist ja ema kohtumist, tunneb Tanjiro tema hirmu ja meeleheidet. Selle asemel, et deemonit julmalt kohelda, kasutab ta veehingamise viiendat vormi, pakkudes talle valutut ja rahulikku surma. See kaastunne mõjutab Ema deemonit sügavalt, kes oma viimaste hetkedega meenutab armastatud aega ja hoiatab Tanjirot Maanil asuva Kaheteistkümne Kizuki deemonist. Mängu võitlus kajastab manga- ja animekohtumisi, kus see kohtumine on nii füüsiline kui ka moraalne proovikivi Tanjirole ja Inosukele. See ühtlus tõestab mängu pühendumist kaasahaaravale, lugudest juhitud võitlusele, mis austab "Demon Slayeri" vaimu, pakkudes keerukat mänguviisi, ausat narratiivi ja emotsionaalset resonantsi. More Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles: https://bit.ly/3GNWnvo Steam: https://bit.ly/3TGpyn8 #DemonSlayer #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay

Veel rohkem videoid Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles-st