TheGamerBay Logo TheGamerBay

3. peatükk – Tugevusproovid | SOUTH PARK: LUMEPÄEV! | Läbivaatus, mängimine, ilma kommentaarideta...

SOUTH PARK: SNOW DAY!

Kirjeldus

South Park: Snow Day!, loodud Questioni poolt ja kirjastanud THQ Nordic, tähistab olulist kõrvalekaldumist kriitiliselt tunnustatud rollimängudest, nagu The Stick of Truth ja The Fractured but Whole. 26. märtsil 2024 ilmunud uusim osa South Parki videomängude sarjas muudab žanri 3D kooperatiivseks märuliseiklusmänguks koos roguelike elementidega. Mäng asetab mängija taas titulaarse Colorado linna "New Kidina", kes ühineb ikooniliste tegelaste Cartmani, Staniga, Kyle'i ja Kenniga uues fantaasiateemalises seikluses. Mängu keskne eeldus keerleb tohutu lumetormi ümber, mis on linna lumega katnud ja, mis veelgi olulisem, kooli tühistanud. See maagiline sündmus ajendab South Parki lapsi osalema eepilises linnaüleses mängus fantaasiast. Mängija kui New Kid tõmmatakse sellesse konflikti, mida reguleerivad uued reeglid, mis on põhjustanud sõja erinevate lastefaktifoonide vahel. Lugu hargneb, kui New Kid võitleb läbi lume täis tänavate, et paljastada müsteeriumi ja näiliselt lõputu lumetormi taga olev tõde. South Park: Snow Day! mängimine on kooperatiivne kogemus kuni neljale mängijale, kes saavad ühineda sõprade või tehisintellekti botidega. Võitlus erineb eelkäijate kordade põhjalikest süsteemidest, keskendudes nüüd reaalajas, tegevusrohketele lahingutele. Mängijad saavad varustada ja täiustada erinevaid lähivõitluse ja kaugemate relvi, samuti kasutada erivõimeid. Peatükk 3, pealkirjaga "Tugevuse Testid", esitab väljakutsete sarja, mille New Kid peab läbima, et tõestada oma kõlblikkust Stan Marshiga silmitsi seismiseks, keda on võimendanud ja korrumpeerinud tume aine. See peatükk tugineb mängu narratiivile linnaülesest lumepäevast, mis eskaleerub eepiliseks fantaasialahinguks, kus South Parki lapsed on jagunenud sõdivateks rühmitusteks. Stan, omaks võttes barbaarikuninga persona, on rajanud jõulise kindluse ja juurdepääs temale nõuab muistsete, kuigi lapsikult tõlgendatud, proovide läbimist. Peatükk algab sellega, kui New Kid ja nende liitlased saavad teada, et otsene rünnak Stani tugipunktile on võimatu tema uue jõu tõttu. Et olla võrdsed, peavad nad läbima samad "tugevuse testid", mille Stan läbis, et saada oma võimed. Peatüki alguses tuleb navigeerida South Parki lumega kaetud tänavatel, mis on nüüd reetlikud lahinguväljad. Mängijad kohtavad erinevaid vaenlastüüpe, sealhulgas agressiivseid kuuenda klassi õpilasi, kes on riietatud jäähokivarustusse ja kes on jõulised lähivõitluse vastased. Üks meeldejääv järjestus hõlmab "surma sahka" põgenemist, lumevesi, mis on muudetud ähvardavaks, leeke väljutavaks sõidukiks, lisades tasemele kiireloomulisust ja keskkonnaohtu. "Tugevuse testide" keskmes on keskne mõistatuslik mehaanika: mitme majaka süütamine püha leegiga. See leek asub kindlas piirkonnas ja väljakutse seisneb selle transportimises erinevatesse kaardil laiali olevatesse majakatesse. Naljakas ja selgelt South Parki omadus on see, et New Kid peab end püha leegiga süütama, et saada inimlatriks, kandes leeki selle sihtkohta. See mehaanika nõuab mängijatelt vaenlaste kokkupõrgete ja keskkonna takistuste navigeerimist, olles põlemas, lisades ajatundlikku elementi mõistatusele, kuna leeki saab kustutada. Kõigi majakate edukas süütamine lõpetab testid ja annab mängijale juurdepääsu Stani kindlusele lõplikuks vastasseisuks. Peatüki 3 tipphetk on mitmefaasiline bosslahing Stani vastu, kes on paigutatud improvisatsioonilise draakoniurgu tippu. Esimeses lahingufaasis on vaja strateegilist lähenemist, mitte otsest võitlust Staniga. Ta on paigutatud ühele kolmest kindluse peal olevast kahurist, tulistades mängijat lõhkekehadega. Eesmärk on kasutada lahinguvälja keskel asuvat kahurit, et tulistada kahurikuule, mis on piirkonnas laiali nagu bowlingukuulid, vastu purpurset kilpi, mis kaitseb kahurit, kus Stan praegu asub. Pärast kolme eduka lööki hävib Stani poodium ja ta laskub lahinguväljale otsese vastasseisu jaoks. Teises lahingufaasis toimub lähivõit Stani ja tema võimsa kirvega. Ta kasutab mitmesuguseid rünnakuid, sealhulgas tormist keerlevat liigutust, mis võib tabada mitut mängijat, ja kirveviske, mis võib sihtmärkide vahel põrkuda. Selle faasi ajal kutsub Stan välja ka vaimulikke liitlasi, kes saavad teda tervendada, muutes nad mängija ja tema meeskonna jaoks prioriteediks. Kui Stani tervis on vähenenud 50%-ni, algab kolmas ja viimane faas tema isa, Randy Marshiga. Randy, kes on muutunud jõukaks tualettpaberi kogumise tõttu, ühineb võitlusega, juhtides draakoni urgu keskset kahurit, lastes lahinguväljale plahvatusohtlikke torusid. Draakon ise jätkab oma tulepõhiseid rünnakuid, luues kaootilise ja väljakutseid tekitava keskkonna. Mängijad peavad jätkama Stani võitlust, samal ajal kui nad Randy rünnakutelt põgenevad. On võimalik Randy ajutiselt uimastada, tabades teda kahurikuuliga, pakkudes lühikest hingetõmbeaega tema pealetungist. Pärast Stani alistamist näitab lõikestseen tema korruptsiooni allikat: tume aine, mis on saadud Mr. Hankeylt, jõuluprigilt. Stan selgitab, et pärast linna poolt kõrvale tõrjumist on ...