6. peatükk - Legendi 601 | Tarkus, ehk "Know Lady" | Läbikäik, mängimine, ilma kommentaarideta, 4K
Knowledge, or know Lady
Kirjeldus
"Knowledge, or know Lady," ilmus 28. märtsil 2024. aastal, olles Hiina stuudio 蒸汽满满工作室 arendatud ja avaldatud täispikkuses täispikkuses videoga (FMV) interaktiivne tutvumissimulatsioonimäng. Mäng, tuntud ka kui "Ladies' School Prince", asetab mängija ainsaks meessoost tudengiks täielikult naistest koosnevas ülikoolis, mille ülesandeks on ülikoolielu ja romantika suhete navigeerimine. Esmavaatepunktist esitatud mäng koosneb reaalajas videostseenidest, kus mängija valikud mõjutavad otseselt jutustust. Mängu keskmes on peategelase suhtlemine kuue erineva naistegelasega, kes esindavad erinevaid isiksusi ja arhetüüpe. Mängijad peavad tegema otsuseid erinevates punktides, mis mõjutavad nende suhteid nende naistega, viies mitmesuguste võimalike tulemusteni.
6. peatükk, pealkirjaga "601 legend", tähistab mängija kui ainsa meessoost tudengi teekonna kulminatsiooni naisülikoolis. See peatükk on otsustav hetk, kus jutustus hargneb arvukateks lõppudeks, millest igaüks määratakse kindlaks mängija kogutud suhete ja mängu jooksul tehtud valikute põhjal. Pealkirjas olev "legend" viitab otseselt mängija enda loole ja nende poolt üliõpilaste hulgas ehitatud mainele. Selle peatüki mängu fookus nihkub tugevalt romantiliste lugude lõpule viimisele kuue peategelasega: Nico, Leah Bai, Ada Ouyang, Nikita Xiao, Avril Lin ja Serena Wen. Mängijad navigeerivad valikutes ja otsustes, mis viivad mitmesuguste tulemusteni, sealhulgas iga üksiku tegelasega "täiuslike lõppudeni". Need ideaalsed lõpud on tulemus iga naise isiksuse ja loo keerukuse edukast läbimisest, näidates nende soovide ja motivatsioonide sügavat mõistmist. Täiuslike individuaalsete lõppude kõrval pakub 6. peatükk ka keerukamaid lõpplahendusi, nagu paarilõpud, kus mängija satub suhtesse kahe naisega. Hargnev jutustus arvestab ka vähem ideaalsete tulemustega, mis võivad hõlmata "kahetsusväärseid lõppe", peegeldades valikuid, mis viisid vähem kui täiusliku lahenduseni. Mängu ülesehitus põhineb ajajoonel, mis viib nende erinevate suhetele keskenduvate lõppudeni. Mäng ise julgustab mängijat "looma oma legendi selles tütarlaste koolis", ja 6. peatükk on see, kus see legend lõpuks kirjutatakse. Erinevad lõpud kujutavad selle legendi erinevaid vorme, alates pühendunud suhtest ühe naisega kuni keerukamate romantiliste segadusteni.
More - Knowledge, or know Lady: https://bit.ly/4n19FEB
Steam: https://bit.ly/3HB0s6O
#KnowledgeOrKnowLady #TheGamerBay #TheGamerBayNovels
Views: 594
Published: Apr 05, 2024