TheGamerBay Logo TheGamerBay

Käimine Serenaga | "Knowledge, or know Lady" mängu tutvustus, kommentaarid puuduvad, 4K

Knowledge, or know Lady

Kirjeldus

"Knowledge, or know Lady" on ilmubud aasta 2024 märtsi lõpus, täispika FMV-stiilis interaktiivne tutvumissimulaator, mille arendajaks ja väljaandjaks on Hiina stuudio 蒸汽满满工作室. Mäng, mida tuntakse ka kui "Ladies' School Prince", asetab mängija ainukese meessoost tudengina täielikult naisülikooli. Esimest isikust vaatenurgast esitatud mängus teevad mängijad valikuid, mis mõjutavad otse reaalselt filmitud videostseene. Mängu südameks on kuue erineva naistegelasega suhtlemine. Nende hulka kuuluvad salapärane tüdruk, õrn südamesõber, lahe mootorrattahuviline, küps kooliarst, mänguline rahvusvaheline üliõpilane ja uhke vanem õde. Mängija valikud määravad nende suhete käigu, viies erinevate lõpuni, sealhulgas romantiliste või isegi mitme partneriga lõppevate stsenaariumide ning "üksik hunt" lõpuni, kus protagonist keskendub õpingutele. Mänguviis ei piirdu vaid dialoogivalikutega. Mängijad saavad koguda esemeid, et avada peidetud süžeeliine ja dialoogivõimalusi, lisades kogemusele avastamise kihi. Mõned stseenid sisaldavad ka kiir-sündmusi (QTE), mis nõuavad mängijalt kiireid reaktsioone. Mängu narratiiv on esitatud ajajoonel, mis võimaldab mängijatel oma edenemist jälgida ja erinevaid harude uurida. "Knowledge, or know Lady" on saanud Steam platvormil "ülekaalukalt positiivse" hinnangu. Paljud mängijad on kiitnud näitlejate kaasahaaravat esitust ja algajasõbralikku hiina keele dialoogi. Mängu on kirjeldatud kui kerget ja koomilist, võrreldes seda hiina televisioonidraama vaatamisega. Ka mängu erksad ja hästi valgustatud visuaalid on saanud kiidusõnu. Kuigi romantilised lood on mõnevõrra lühikesed, pakub erinevate teede ja lõpudega kordusmänguväärtust, kus enamiku saavutuste avamiseks kulub umbes kaheksa kuni kümme tundi. "Knowledge, or know Lady" interaktiivses videokeeles seikleb mängija naisülikooli ainsa meessoost tudengi keerukuses. Serena Wen on üks kuuest peamisest kangelannast, kellega mängija võib suhte luua, ning tema tegelaskujul on mitmekihiline süžee, mis võib viia erinevate lõpuni. Tema tee algab magusate esmamuljete, üllatava sügavuse ja hoolikat tähelepanu ning tema isiksuse ja varjatud murede hindamise eest tasustava narratiiviga. Serena tutvustatakse kui õrna ja armastatavat tudengit, kes oskab küpsetada ja valdab üllatavalt maagiat. Tema väline käitumine on nagu südametunnistus, kuid vihjatakse, et ta kannab olulist saladust. Mängija esialgsed interaktsioonid temaga keerlevad sageli tema hobide ümber. Näiteks üks varajane võimalus temaga ühendust luua on aidata tal kehalise kasvatuse tunnis venitada, mis võib mängijale "Serena lollipop'i" anda, mis aitab tema süžee edenemisel. Need varajased kohtumised loovad temast lahke ja ligipääsetava tegelase, kuid sillutavad teed ka keerulisemale suhtele. Kui mängija veedab Serene'iga rohkem aega, esitatakse talle valikuid, mis võimaldavad kas kasvatada ehtsat sidet või valesti käsitleda tärkavat suhet. Mängumehaanikasse kuuluvad sageli dialoogivalikud ja edukad kiir-sündmused, et tema poolehoiu võita. Tema marsruudi narratiiv hõlmab tema isiklikku ellu süvenemist ja tema saladuste paljastamist. Tema süžee võib põimuda teise tegelase, Avril Liniga, ja teatud valikud võivad viia ühise lõpuni pealkirjaga "Koolikaaslaste seltsing". See viitab narratiivile, kus mängija saab kõigi kolme üksikisiku vahel tugeva sideme luua. Mängija teekonna kulminatsioon Serene'iga võib viia mitme erineva lõpuni, millest igaüks peegeldab mängu jooksul tehtud valikuid. Üks peamisi positiivseid tulemusi on "Professionaalne mängija" lõpp. Selle saavutamiseks peab mängija hankima "Serena kaelakee" ja tegema rea õigeid valikuid, mis demonstreerivad sügavat arusaamist ja tunnustust tema isiksuse suhtes. Kuigi selle lõpu täpsemad üksikasjad jäävad mängija avastada, viitab pealkiri eduka ja võib-olla oskusliku romantilis-isiklike väljakutsete navigeerimise. Teine positiivne tulemus on "Suurepärane vaimne mängija" lõpp, mida peetakse ka täiuslikuks lõpuks. Saavutatav on ka "Hea lõpp" pealkirjaga "Highend mängija". Vastupidi, mängija tegevus võib viia vähem soodsate järeldusteni. "Pronks sirgjooneline mees" lõpp on kategoriseeritud kui halb lõpp, mis viitab tähendusliku sideme puudumisele Serene'iga. Veelgi liigutavam negatiivne tulemus on "Uhke ennem kukkumist" lõpp, mida kirjeldatakse kahetsusväärse lõpuna. See pealkiri viitab stsenaariumile, kus mängija uhkus või kriitiline viga viib Serene'iga suhtele kurva lõpu. Lisaks on võimalik ka varajane, mitte-kohustuv lõpp tuntud kui "Aquaman lõpp", mis tuleneb tõenäoliselt tema suhtesse täielikult investeerimata jätmisest. Lõppkokkuvõttes on Serena Weniga "Knowledge, or know Lady" mängus kõndimine detailne ja kaasahaarav kogemus kogu suurema mängu sees. See pakub mängijatele näiliselt magusat ja lihtsat tegelast, kes järk-järgult paljastab oma keerukused ja haavatavused. Tema loo erinevad lõpud rõhutavad mängija valikute tähtsust, pakkudes erinevaid tulemusi alates triumfaalsetest ja südantsoojendavatest ku...