TheGamerBay Logo TheGamerBay

Jänestele ei meeldi, kui neid puhkuse ajal tülitatakse | Rayman: Raving Rabbids

Rayman: Raving Rabbids

Kirjeldus

Rayman: Raving Rabbids, mis 2006. aastal ilmus, tähistas Ubisofti jaoks pöördelist hetke. Algselt traditsioonilise platvormmänguna kavandatud projekt muutus Nintendo Wii liikumisanduritega eksperimenteerimise käigus pööraseks peomängude kogumikuks. Mäng keskendub Raymani püüdlustele pääseda vangistusest, kus teda hoiavad küülikulaadsed tegelased – Rabbidsid. See pealkiri defineeris ümber terve frantsiisi, pakkudes slapstick-huumorit ja absurdseid olukordi, mis said popkultuuri osaks. Üks mängu meeldejäävamaid ja iseloomulikumaid episoode on kümnes minimäng nimega "Bunnies don't like being disturbed on holiday". Tegemist on "Bunny Hunt" tüüpi esimese isiku tulistamismänguga, kus mängija peab automaatselt liikuvas keskkonnas tulistama vaenlasi tualettpumba-püstoliga. Loo tasandil on olukord koomiline: Rabbidsid proovivad nautida rahulikku rannapuhkust, samal ajal kui Rayman peab päästma puuri pandud Baby Globoxi. Tase algab petlikult rahulikult, kujutades päikesepaistelist randa, kus küülikud lamavad puhketoolidel või tukastavad palmide all. Mängija ülesandeks on neid häirida, tulistades näiteks toetavaid struktuure, et tegelased kukuksid. Mängu tempo kasvab kiiresti, kui rannale ilmuvad erinevad Rabbidide tüübid – alates lestadega "konn-küülikutest" kuni humoorikate, Splinter Celli stiilis öönägemisprille kandvate vaenlasteni. Keskkond on interaktiivne: näiteks raadio tulistamine paneb küülikud hetkeks tantsima, pakkudes mängijale strateegilist hingetõmbeaega. Taseme kulminatsioon leiab aset puidust muulil, kus mängija peab silmitsi seisma suure kollase allveelaevaga. Siin ei piisa enam tavalisest märki laskmisest; mängija peab oskuslikult tulistama vastase saadetud rakette õhus, et need allveelaeva poole tagasi põrkaksid. See lõpufaas võtab kokku kogu mängu olemuse – segu nõudlikust arkaadtegevusest ja täielikust absurdist. "Bunnies don't like being disturbed on holiday" on suurepärane näide sellest, kuidas Rayman: Raving Rabbids muutis tavapärase mängukogemuse kaootiliseks seikluseks. Olgu tegemist skoori tagaajamise, ajavõistluse või ellujäämisrežiimiga, see tase rõhutab Rabbidide kui ootamatute ja segadust külvavate maskottide rolli, kes suudavad ka kõige idüllilisema puhkuse muuta üheks suureks ja naeruväärseks lahinguväljaks. More - Rayman: Raving Rabbids: https://bit.ly/49sGUJK Steam: https://bit.ly/4aQu0q1 #Rayman #RaymanRavingRabbids #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay