Liane'i bossivõitlus | SOUTH PARK: SNOW DAY! | Täispikk mängitavus, kommentaarideta, 4K
SOUTH PARK: SNOW DAY!
Kirjeldus
South Park: Snow Day!, arenenud stuudio Question ja kirjastaja THQ Nordic, on värske samm frantsiisi poolt, erinedes eelkäijatest, kriitikute poolt kõrgelt hinnatud rollimängudest nagu The Stick of Truth ja The Fractured but Whole. 26. märtsil 2024 ilmunud mäng PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switchi ja PC jaoks, vahetab žanrit kooperatiivse 3D-tegevusseikluse vastu, milles on roguelike-elemendid. Mängu keskmes on jälle "Uus laps" South Parki nimelises Colorado linnas, kes ühineb ikoniliste tegelaste Cartmani, Stan'i, Kyle'i ja Kennyga uues fantaasiateemalises seikluses.
Liane Cartmani vastu peetav bossivõitlus South Park: Snow Day! neljandas peatükis, mis kannab pealkirja "South Park Backyards", on sama tüüpiline frantsiisi huumorile kui ka aruteluaineks mängudisaini osas. See vastasseis leiab aset South Parki kirikus, mis muutub kaose lavaks, mille on orkestreerinud keegi muu kui Eric Cartman ise. Oma meeleheitlikus ja isekas püüdluses hoida lumepäeva igavesti kestvana, reedab Cartman Uue lapse ja tema liitlased. Ta eskaleerib oma pingutusi, lisades kuumale šokolaadile tumeainet, aju pestakse tõhusalt mitmete linna täiskasvanute, sealhulgas tema enda ema, ja muutes nad agressiivseteks käsilasteks. See oma ema relvastamiseks kasutamine on tüüpiline näide Cartmani manipuleerivast ja enesekesksest olemusest.
Kohtumine Lianega esitatakse mini-bossivõitlusena ning tema alistamine tähistatakse tabava pealkirjaga "The Cursed Bloodline" auhinnaga, mis on mänguline viide pikaajalistele naljadele Cartmani perekonna düsfunktsionaalsetest ja sageli häirivatest dünaamikatest. Lahing ise ei ole üks ühele duell, vaid kaosene rüselus, kuna Liane'i saadab hulk teisi ajupestud täiskasvanuid. Selle lahingu peamine raskus ei tulene Liane'i individuaalsest meisterlikkusest, vaid vajadusest hallata täisekraanil agressiivseid vaenlasi. Need täiskasvanud vastased, sealhulgas Liane, jagavad lihtsat, kuid tõhusat liikumisstiili, keskendudes peamiselt mängija haaramisele ja korduvale maasse peksmisele. See võib viia frustreeriva "stun-lockini", kus mängija muutub abitud ja saab pidevalt kahju.
Mehaanilises mõttes on Liane'i bossivõitlus olnud mängijate seas vaidlusküsimus, paljud kirjeldavad seda kui alahinnatud. Liane'il pole unikaalseid rünnakuid ega võimeid, mis teda teistest lahingus olevatest täiskasvanud vaenlastest eristaksid. Ta toimib standardvaenlase vastupidavamana versioonina, eristudes peamiselt suurema tervisevaruga, mis määratleb ta bossina. Varased spekulatsioonid mitmekesisemate rünnakute kohta, nagu näiteks laskemoonaga viskamine või teiste tegelaste kutsumine, ei materialiseerunud lõplikuks mänguks. Tema ründav väljund on identne teiste ajupestud kodanike omaga.
Edu selles lahingus sõltub tõhusast rahvahulgakontrollist ja ruumilisest teadlikkusest. Mängijad on leidnud, et mitut sihtmärki korraga tabada suutvad võimed ja relvad on hindamatud. Eriti tõhusaks strateegiaks on tulepõhiste rünnakute kasutamine. Tulega süüdatud täiskasvanud vaenlased katkestavad ajutiselt võitluse, et leida lund tule kustutamiseks, pakkudes mängijale väärtuslikku võimalust keskendada oma kahju Liane'ile või vähendada tema ootamatu armee ridu. Levinud ja edukas taktika on kõigepealt kõrvaldada ümbritsevad täiskasvanud, enne kui Liane'ile täielikult tähelepanu pöörata, kuna see vähendab oluliselt ülekoormatuse tõenäosust vastaste suure arvu tõttu.
Pärast tema alistamist hajub tumeaine mõju ja Liane lakkab olemast oht. Lisaks "The Cursed Bloodline" auhinnale saavad mängijad ka uue ja kasuliku tööriista oma arsenali - "Drone Bomb" jõu. Narratiivselt on Liane'i ületamine oluline samm mängija püüdluses Cartmani poole, mis viib loo selle lõppkulminatsioonini. Kuigi South Park: Snow Day! Liane'i bossivõitlus võib puududa keerukusest ja väljakutsest, mis on iseloomulikud traditsioonilisematele bossivõitlustele, õnnestub see meeldejääva ja humoorika lavastusena. See kasutab tõhusalt South Parki universumi armastatud ja pikaajalist tegelast, et luua olukord, mis on nii kaootiline kui ka koomiline. Rõhuasetus rahvahulga juhtimisele, mitte keerukate bossimustrite dekodeerimisele, vastab ka mängu üldisele disainile, mis eelistab frenetiseeritud, rühmas keskendunud võitlust.
More - SOUTH PARK: SNOW DAY!: https://bit.ly/3JuSgp4
Steam: https://bit.ly/4mS5s5I
#SouthPark #SouthParkSnowDay #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 184
Published: Apr 13, 2024