TheGamerBay Logo TheGamerBay

4. peatükk - SOUTH PARKI TAGAHOOVID | SOUTH PARK: LUMINE PÄEV! | Läbimine, mäng, ilma kommentaari...

SOUTH PARK: SNOW DAY!

Kirjeldus

South Park: Snow Day!, arenenud mänguarendaja Question ja kirjastaja THQ Nordic, tähistab olulist nihet kriitikute poolt kõrgelt hinnatud rollimängudest, nagu The Stick of Truth ja The Fractured but Whole. 26. märtsil 2024 välja antud uusim osa South Parki videomängude sarjas muutis žanrit 3D-kooperatiivseks märuliseiklusmänguks roguelike'i elementidega. Mäng seab mängija taas kord kangelaseks South Parki linna "uueks lapseks", kes ühineb ikooniliste tegelaste Cartmani, Stani, Kyle'i ja Kennyga uues fantaasiateemalises seikluses. Mängu keskne idee keerleb tohutu lumetormi ümber, mis on linna lumega katnud ja mis kõige tähtsam, kooli ära jätnud. See maagiline sündmus kutsub South Parki lapsed osalema eepilises linnaüleses mängus fantaasias. Mängija, uue lapsena, satub sellesse konflikti, mida reguleerivad uued reeglid, mis on põhjustanud sõja erinevate lastefaktide vahel. Lugu hargneb, kui uus laps võitleb üle lume all kannatavate tänavate, et paljastada müsteeriumi ja näiliselt lõputu lumetormi taga olev tõde. Mängu dünaamika on kooperatiivne kogemus kuni neljale mängijale, kes võivad ühendust võtta sõprade või tehisintellekti botidega. Võitlus erineb varasemate mängude käigupõhisest süsteemist, keskendudes nüüd reaalajas toimuvale tempokale lahingule. Mängijad saavad varustada ja uuendada mitmesuguseid lähivõitluse ja kaugvõitluse relvi, samuti kasutada spetsiaalseid võimeid ja vägesid. Oluline mehaanika hõlmab kaardipõhist süsteemi, kus mängijad saavad valida võimeid täiustavaid kaarte ja võimsaid "Bullshit" kaarte, et saada lahingus märkimisväärset eelist. Vaenlastel on samuti juurdepääs oma kaartide komplektile, lisades kohtumistele ettearvamatust. Mäng on jaotatud viieks peamiseks peatükiks. Neljandas peatükis, mille pealkiri on "SOUTH PARK BACKYARDS", teeb lugu olulise pöörde, kui inimeste ja haldjate liit tugevneb nende püüdlustes lõpetada hr Hankey korraldatud pidev talv. See peatükk eskaleerib konflikti, kulmineerudes dramaatilise ja väljakutseid pakkuva vastasseisuga hiljuti võimestatud ja reeturi Eric Cartmaniga. Peatükk algab sellega, et avatakse, et hr Hankey alistamiseks peavad laste vaenulikud osapooled ühinema. Kuid see liit pannakse kohe Cartmani reetmisega proovile. Olles liitunud hr Hankeyga, on Cartmanile antud tumedad maagilised volitused, mida ta kavatseb kasutada lumepäeva igaveseks pikendamiseks. Mängija peamine eesmärk on läbida South Parki reeturlikud, lumised tagahoovid, et teda leida ja peatada. Reis läbi South Parki äärelinna maastiku on täis ohte, märkides märgistatavat raskuse kasvu võrreldes eelnevate peatükkidega. Mängijad peavad võitlema läbi vaenlaste lainete erinevates tagahoovides, kogudes väärtuslikku tualettpaberit, et osta uuendusi oma relvadele ja võimetele. Oluline oht, mis selles peatükis tutvustatakse, on South Parki täiskasvanud elanikkond, kes on tumeda maagia poolt hulluks aetud. Need täiskasvanud vaenlased on eriti võimsad, suudavad mängijaid haarata ja slamida ning on väga vastupidavad kahjustustele. Võimete strateegiline kasutamine, näiteks nende süütamine ajutise segaduse tekitamiseks, muutub ellujäämiseks kriitiliseks. Lisaks vihastele täiskasvanutele kohtuvad mängijad ka teiste spetsialiseerunud vaenlastüüpidega, sealhulgas tabamatute mõrvaritega, kes suudavad muutuda nähtamatuks ja mängijaid immobiliseerida, ning nekromantidega, kes suudavad taaselustada langenud vastaseid. Üks konkreetne vaenlastüüp, mis pakub märkimisväärset väljakutset, on "Sh*t Slingers", täiskasvanud, kes on täielikult kaetud tumeda ainega ja suudavad mängijaid haarata ja enda poole tõmmata. Tagahoovides edenemine viib mitmete kokkupõrgeteni, mõned kohtumised sisaldavad minipealülemaid, nagu Cartmani ema Liane Cartman, kes pakub koos oma käsilastega rasket võitlust. Taseme disain sisaldab nii juhuslikke kui ka fikseeritud asukohti, üks märkimisväärne staatiline ala on kirik. Kogu peatüki jooksul on ka keskkonnaga suhtlemise võimalusi, näiteks kahurikuuli kasutamine vaenlaste grupi välja lülitamiseks. Peatüki kulminatsiooniks on finaalne bossilahing Grand Wizard Cartmani vastu. See mitmefaasiline kohtumine paneb proovile kõik mängija omandatud oskused. Cartman kasutab oma hiljutist tumedat maagiat, et luua lumekoopiaid iseendast, et vastaseid segadusse ajada. Echte Cartmani tuvastamine ja ründamine nende meelitamiste seas on võitluse edasi viimiseks võti. Teda saadab ka tohutu lumegolem nimega Bulrog, formidable kohalolu, mis lakkamatult ründab mängijat oma klubiga võimsate löökide ja ala-efekti lumelainetega. Selle võitluse strateegia hõlmab liikuvuse säilitamist, et vältida Bulrogi rünnakuid, samal ajal kui keskenduda Cartmani kahjustamisele. Pärast tema alistamist järgneb stseen, kus Cartman, ilma oma tumeda maagiata, üritab oma tegusid õigustada. Oma mängu reegleid tsiteerides väidab ta, et kaotav klann peab ühinema võitjatega. Vaatamata tema reetmisele nõustuvad teised lapsed vastumeelselt ja Cartman ühineb mängija poolega viimaseks tõukeks hr Hankey vastu. See lahendus se...

Veel rohkem videoid SOUTH PARK: SNOW DAY!-st