LEVEL 28 - HELL'S KITCHEN | Tiny Robots: Portal Escape | Läbimine, mängitavus, ilma kommentaarideta
Tiny Robots: Portal Escape
Kirjeldus
"Tiny Robots: Portal Escape", väljaant 2024. aastal, on kaasahaarav mobiilmäng, mis ühendab endas mõistatusi ja seiklusi. See on Big Loop Studios ja Snapbreak Games’i loodud mäng, mis jätkab nende varasema hiti "Tiny Robots Recharged" vaimus. Mäng säilitab oma eelkäija võluva madala polügooniga stiili ja lihtsa mängitavuse, kuid pakub sügavamat lugu, täiustatud mehhaanikat ja mitmekesisemaid keskkondi.
Mängu lugu on lihtne: Telly, väike robot, näeb oma vanaisa röövimist. Kurikaelad hävitavad vanaisa garaaži. Telly leiab raadio, mille kaudu saab vanaisa temaga ühendust võtta ja vihjeid anda. Telly peab jälitama röövijaid läbi erinevate portaalide, et oma vanaisa päästa. Iga tase on nagu iseseisev 3D-dioraam, mis kujutab erinevaid maailmu.
Mängu tuumaks on kolmemõõtmeliste, pööratavate keskkondade uurimine. Telly peab igal tasandil leidma väljapääsu portaali, mis on lukus mehaaniliste mõistatustega. Mängija peab otsima peidetud esemeid, nagu võtmed, hammasrattad ja patareid, et interakteeruda masinatega. Mõistatused põhinevad loogikal ja sellel, kuidas erinevad komponendid omavahel ühendatud on. Sageli tuleb leida puuduv hoob või lahendada värvikoodiga lukk.
Lisaks peamistele tasemetele sisaldab mäng ka minimänge, mis on sageli peidetud väljapääsu avamise osaks. Nendeks võivad olla ruumilise loogika mõistatused või mälutestid. Neid minimänge saab mängida ka eraldi "Arcade" režiimis. Visuaalselt on mäng värvikas ja armas, kasutades madala polügooniga 3D-stiili. Igal tasandil on oma teema, mis hoiab visuaalse kogemuse värskena. Mängijal on ka võimalus kohandada roboti välimust, vahetades osi ja värve.
Nägus pealkiri "Hell's Kitchen" (Põrgu köök) viitab Level 28-le mängus "Tiny Robots: Portal Escape". See tase, mis asub peatükis "Binary Breach" (Kahefaasiline rikkumine), erineb varasematest puhastest labori- ja kodustest keskkondadest. Selles tasemes domineerivad tumepunased, oranžid ja söemustad toonid, mis loovad mulje kaootilisest ja ohtlikust tööstuslikust köögist. Taustal võib näha fragmente maailmast, mis laguneb, viidates digitaalsele korruptsioonile.
Visuaalselt meenutab "Hell's Kitchen" kulinaarset õudusunenägu. Uksest kõrval troonivad suured ja ähvardavad köögiseadmed: tööstuslikud ahjud, mille sees hõõgub ohtlikult, fritüürid, milles muliseb midagi laavataolist, ja torustikud, mis pihkavad auru. Valgustus on dünaamiline, kus tulede sära loob tantsivaid varje, suurendades pinge tunnet. Erinevalt varasemast "Stuck at Home" tasemest, kus oli kodune köök, on siin keskkond vaenulik ja masinavärk tundub ohtlik.
Mängu põhiülesanne Level 28-s on sama: lahendada mehaanilisi mõistatusi, et avada väljapääsu portaal. Kuid "Hell's Kitchen" lisab sellele temaatilisi elemente. Tase on jaotatud kolmeks osaks: kogumine, interaktsioon ja lõplik avamine.
Kogumise faasis peab mängija keerama kaamerat, et leida peidetud esemeid, mis sageli sulanduvad keeruka interjööriga. Need esemed hõlmavad patareisid, mis on vajalikud väljapääsu mehhanismi toiteks ja kolme tähe saamiseks, ning münte. Patareid on sageli hästi peidetud, potte, avatud ahjuuksi või kõrgete riiulite taha.
Peamised mõistatused "Hell's Kitchen'is" keerlevad temperatuuri ja kütteseadmete ümber. Mängija võib kohata lukustatud ahju, mis vajab avamiseks spetsiifilist koodi, mis saadakse keskkonnas leiduvatest vihjetest, näiteks põrandaplaatide mustritest või riiulil olevate nõude paigutusest. Ahju sees võib leida mitte toitu, vaid kriitilise hammasratta või ventiili.
Üks silmapaistvamaid mehhaanikuid selles tasemes on torude ja gaasiklappide manipuleerimine. Progressi saavutamiseks peab mängija sageli ümber suunama gaasivoolu, et kustutada oma teed blokeerivaid tulekahjusid või toita generaatorit. See seostub "Tiny Robots: Portal Escape" minimängudega. "Hell's Kitchen'is" on minimäng sageli torude pöörlemise või vooluringide täiendamise tüüpi mõistatus. Mängija peab pöörlema nurga- ja sirgeid torusid, et luua pidev joon, mis võimaldab jahutusvedeliku või kütuse voolu. Selle minimängu lõpetamine võib jahutada ülekuumenenud käepidet, mis võimaldab Tellyl seda haarata ja avada panipaiga, kus peitub väljapääsu võti.
Erinevalt mängu varasemast passiivsusest, "Binary Breach" peatükk tutvustab aktiivseid ohte. "Hell's Kitchen" on tuntud rändavate vaenulike robotite ehk "punaste vaenlaste" poolest, kes patrullivad kindlatel teedel. Kuigi "Tiny Robots" ei ole traditsiooniline tegevusmäng, peab mängija oma tegevusi hoolikalt ajastama. Lüliti vajutamine või eseme haaramine, kui vaenlane vaatab, võib viia ebaõnnestumiseni või sunnitud taaskäivitamiseni, lisades puzzle-lahendamisele pinget.
Level 28 edukaks läbimiseks on vaja teravat silma detailidele. Tüüpiline läbikäik hõlmab tööriista leidmist (nagu mutrivõti või spetsiaalne köögiriist), et interakteeruda keskmise struktuuri kinnitatud paneelidega. Mängija võib seda tööriista kasutada resti lahti keeramiseks, paljastades peidetud sektsiooni, kus on kaitse. See kaitse, kui see on sisestat...
Vaated:
68
Avaldatud:
Jul 10, 2024