Tase 26 - Tentaaklite maadlus | Tiny Robots: Portal Escape | Läbimine, mängimine, ilma kommentaar...
Tiny Robots: Portal Escape
Kirjeldus
Tiny Robots: Portal Escape on Tiny Robots: Portal Escape on mobiilplatvormi avalikkuse ette 2024. aastal, olles elav ja kaasahaarav puzzle-seiklusmäng. Big Loop Studiosi arendatud ja Snapbreak Gamesi poolt välja antud tiitel on stuudio varasema hiti Tiny Robots Recharged otsene järg. Kuigi säilitatakse eelkäija võluv madala polygoniga stiil ja ligipääsetav mängitavus, laiendab Portal Escape mängukogemust sidusama narratiivi, lihvitud mehaanika ja rikkalikuma keskkonnavariatsiooniga, kinnistades Big Loop Studiosi maine poleeritud "põgenemistubade" stiilis kogemuste loomisel.
Mängu narratiivne eelhäälestus on lihtne, kuid tõhus, et anda tausta mängija multiversumi läbimisele. Mängijad võtavad endale Telly rolli, väikese, intelligentse roboti, kes on tunnistajaks oma vanaisa röövimisele. Antagoniste, kes on seotud kurjakuulutava megakorporatsiooniga, jäetakse tema garaaž varemetes. Telly avastab raadio, mis võimaldab tal oma vanaisa kõnelda, kes vangistusest juhendamist ja vihjeid pakub. See seab piirangutega tegevusjuhi, mis sõidab edasi põhiülesannet: tagaajamine röövijad läbi mitme interdimensionaalse portaali, et päästa protagonisti looja. Lugu areneb läbi erinevate "vignettide" – iseseisvate 3D-diorama, mis esindavad erinevaid maailmu ja alternatiivseid reaalsusi.
Mängu mehaanika keskendub nende keerukate, pööratavate 3D-keskkondade uurimisele. Erinevalt traditsioonilistest "point-and-click" seiklusmängudest, mis võivad toetuda staatilistele 2D-ekraanidele, esitleb Portal Escape iga taset taktiilse, mehaanilise karbi või stseenina, mida mängija saab pöörata, sisse suumida ja manipuleerida. Iga taseme peamine eesmärk on leida väljapääsuportaal, mis on alati lukustatud mitme mehaanilise mõistatuse taga. Mängijad peavad keskkonnast otsima peidetud esemeid, nagu võtmed, hammasrattad ja patareid, ning kasutama neid masinatega suhtlemiseks. Mõistatused on üldjuhul loogikapõhised, nõudes mängijalt erinevate komponentide ühenduste mõistmist – näiteks puuduva hoova leidmine kraana kasutamiseks või värvikoodiga lukustuse dekodeerimine.
Mängu oluline struktuurikomponent on minitegevuste kaasamine. Kuigi peamised tasemed keskenduvad inventari haldamisele ja keskkonnalt suhtlemisele, käivitab lõpliku väljapääsu avamine sageli konkreetse minitegevuse. Neid väljakutseid on mitut tüüpi, sealhulgas ruumilise loogika mõistatused, kus mängijad peavad plokke liigutama või tegelast eesmärgini navigeerima, ja mäluülesanded. Neid minitegevusi saab eraldi mängida ka "Arcade" režiimis, mis võimaldab mängijatel neid lugu kampaania piiridest välja lahendada lisatasude eest. See peamise uurimise ja erinevate loogikamõistatuste eraldamine lisab mänguvoogu mitmekesisust, takistades peamiste tasemete "piksliküttimise" aspekti muutumist monotoonseks.
Visuaalselt eristub mäng värvilise, "armas" kunstistiiliga, mis meeldib laiale publikule. Keskkonnad on renderdatud stiliseeritud, madala polygoniga 3D-vormingus, mis on väikestel mobiiliekraanidel loetav ja esteetiliselt meeldiv. Igal tasemel ehk "maailmal" on erinev teema – tööstuslikest tehastest meeleoluka, loodusega segatud varemeteni – mis hoiab visuaalse kogemuse värskena mängija progresseerumisel. Tegelaste disain, eriti Telly ja teiste avatavate robotite puhul, rõhutab võlu ja isikupära. Mäng sisaldab kohandamisfunktsiooni, mis võimaldab mängijatel robotiosi (pead, kehad, roomikud) vahetada ja värviskeeme muuta. Kuigi need muudatused on puhtalt kosmeetilised ega mõjuta mängumehaanikat, pakuvad need isikupärastamise kihti, mis premeerib edenemist ja kogumist.
Rahanalüüs ja edenemine järgivad platvormile tüüpilist tasuta mängimise mudelit. Mäng kasutab energiasüsteemi ja pakub valikulisi reklaame vihjete saamiseks või auhindade kahekordistamiseks, kuigi mängijate vastuvõtt on sageli märkinud, et rahanalüüs on võrreldes agressiivsemate konkurentidega turul suhteliselt mittepealetükkiv. Arendajad käsitlesid mõningaid kriitikaid eelmisest tiitlist, Tiny Robots Recharged, eriti seoses ajastatud tasemetega. Portal Escape võimaldab üldiselt lõõgastavamat tempot, lastes mängijatel mõistatusi lahendada ilma tiksuva kella surve all, mis sobib paremini žanri meditatiivse olemusega.
Kriitiliselt on Tiny Robots: Portal Escape vastu võetud kui stuudio varasema töö poleeritud evolutsioon. See tasakaalustab edukalt vaba ligipääsetavuse piisava sügavusega, et rahuldada mõistatuste entusiastid. Kombineerides 3D-objektide manipuleerimise taktiilse rahulduse kerge sci-fi loo ja kõrgete tootmiskvaliteetidega, on Big Loop Studios ja Snapbreak Games tarninud 2024. aasta tiitli, mis kehastab tänapäevaste mobiilmängude tugevusi.
**Tase 26 - Tentacle Tussle: Sügavsukeldumine Tiny Robots: Portal Escape'i**
Big Loop Studiosi arendatud ja Snapbreak Gamesi välja antud *Tiny Robots: Portal Escape* on puzzle-põgenemis žanri poleeritud evolutsioon. Mäng, mis vabastati globaalselt suurte uuendustega aastatel 2024 ja 2025, paneb mängijad juhtima peategelasrobotit Tellyt taskusuuruste dioraa...
Vaated:
50
Avaldatud:
Jul 08, 2024