TheGamerBay Logo TheGamerBay

Tase 12 | Candy Crush Friends Saga | Läbikäik, Mängimine, Ilma kommentaarideta, Android

Candy Crush Friends Saga

Kirjeldus

Candy Crush Friends Saga tähistab märkimisväärset arengut Kingi tohutus mobiilimängude impeeriumis, olles frantsiisi neljas peamine osa. 11. oktoobril 2018 üleilmselt välja antud mäng, mis järgnes pehmele käivitusele, oli loodud selleks, et lisada tuttavale kolme kommi sobitamise valemile strateegilist sügavust ja isikupära. Kuigi mäng säilitab põhimehhanismi, kus värvilisi komme vahetatakse, et luua kombinatsioone, eristub Friends Saga selle poolest, et see nihutab fookuse üksildaselt puslede lahendamiselt tegelasjuhitavale kogemusele. Mäng põhineb 3D-animeeritud tegelaskujuvalikul – "Sõpradel" –, kes aktiivselt abistavad mängijat mänguväljal, kasutades oma ainulaadseid võimeid, mis käivituvad teatud värvi kommide kogumisel. Mängu keskmes on "Sõprade" süsteem, mis muudab mängijate lähenemist tasemele. Enne iga etapi algust valib mängija avatud valikust kaaslase (või talle soovitatakse ühte). Kui mängija sobitab spetsiifilisi tegelasega seotud "lemmik" komme, täitub tema meeter. Täitunult vabastab tegelane võimsa võimenduse otse mänguväljale. See mehhanism lisab strateegiat; mängijad ei püüa lihtsalt mänguvälja tühjendada, vaid nad prioriseerivad aktiivselt teatud värve, et need abistavad võimeid käivitada. Näiteks Tiffi, frantsiisi maskott, tugevneb punaste kommi kogudes ja vastab, visates mänguväljale punaseid Rootsi kalu, mis otsivad ja hävitavad blokeeringuid või eesmärke. Tegelaste valik on lai, iga "Sõber" pakub erinevat taktikalist eelist. Yeti, fännide lemmik, eelistab türkiisi komme ja viskab mänguväljale ümbriskomme, tekitades plahvatuslikku piirkonnakahju. Pähklipureja, kes kogub siniseid komme, mängib oma trompetit, et tühjendada blokeeringute rida, tekitades kahekordset kahju teatud takistustele, nagu karamelliklaasid. Odus Öökull, kasutades lillasid komme, loob kaks triibuga kommi ridade ja veerude tühjendamiseks. Muud tegelased tutvustavad keerukamaid interaktsioone: Misty Ükssarvik võib apelsinikommide toitmise korral luua juhuslikke spetsiaalseid komme (nagu värvipomme), samal ajal kui Mullitroll kasutab kollaseid komme diagonaalselt plahvatavate "Mullitrolli plahvatuste" käivitamiseks. Hilisemad lisandused koosseisu, nagu Punane Jänes ja Dachs Donut Koer, pakuvad spetsialiseerunud rünnakuid; Punane Jänes tabab takistusi tagurpidi T-kujuliselt, samal ajal kui Dachs sihib konkreetseid eesmärke, nagu küpsised. Lisaks tegelastele on Candy Crush Friends Saga mängurežiimid loodud nende võimete integreerimiseks pusle loogikasse. "Nabige kaheksajalad välja" on variatsioon klassikalisest "Želee tühjendamise" režiimist, kus mängijad peavad läbi murdma kummitrapist, et vabastada lõksus olevad veesõbrad. "Sukeldu küpsis" nõuab mängijatelt, et nad juhataksid küpsised mänguväljal šokolaadijõkke, navigeerides sageli keerulistel liikuvatel platvormidel. "Päästke loomad" ülesanne on leida suuri loomi, mis on peidus härmatise all, tühjendades nende peal oleva jää. Uuemad režiimid, nagu "Täida tühjad südamed", hõlmavad kommide sobitamist südamekujuliste märkide kõrval, et liigutada neid mööda rada vormi, ja "Levitage moosi" nõuab kogu mänguvälja katmist moosiga, sarnaselt Candy Crush Soda Saga mehaanikaga. Visuaalselt erineb mäng originaalse Candy Crush Saga 2D, paberinukke meenutavast esteetikast. See kasutab täielikult 3D-mootorit, mis võimaldab rikkalikumaid keskkondi ja dünaamilisemaid tegelaste animatsioone. Tegelased reageerivad reaalajas mängija edule või ebaõnnestumisele, tantsides taseme läbimisel või nähes välja kurvad, kui mängijal liigutused otsa saavad. See 3D-mootor toetab ka kostüümisüsteemi, kus mängijad saavad koguda kleebiseid sahtlipakkidest (mis on sageli teenitud tasemete läbimisel), et avada oma tegelastele uusi riideid. Need kostüümid on peamiselt kosmeetilised, kuid lisavad kogumiselementi, mis soodustab pikaajalist kaasatust. Mäng paneb ka suuremat rõhku sotsiaalsele koostööle võrreldes oma eelkäijatega. Funktsioonid nagu "Dachsi kullerteenus" julgustavad mängijaid moodustama meeskondi. Nendel üritustel teevad meeskonnaliikmed koostööd ülesannete täitmiseks ja auhindade teenimiseks, edendades kogukonnatunnet, mis ulatub kaugemale lihtsalt lives'ide saatmisest Facebooki sõpradele. Live-operatsioonid on sagedased, piiratud ajaga üritused nagu "Olivia päevasortii" või "Želeekuninganna" väljakutsed, mis tutvustavad ainulaadseid mehhanisme või ajutisi võimendusi, tagades sisu värskuse kauaaegsetele mängijatele. Nendest muudatustest hoolimata säilitab mäng sarjale omase väljakutsuva edenemissüsteemi. 2026. aasta seisuga üle 10 000 tasemega muutub raskusaste märgatavalt, tutvustades keerulisi blokeeringuid, nagu mitmekihiline lagrits, kasvav šokolaad ja keerukad mänguväljaku paigutused, mis nõuavad hoolikat planeerimist. Monetiseerimismudel jääb žanriga kooskõlas, pakkudes müügiks kuldriba, lives'e ja võimendusi, kuigi mängu saab kannatlikkusega täielikult tasuta mängida. Lõppkokkuvõttes on Candy Crush Friends Saga lihvitud, kõrge tootmisväärtusega matcha-kolme žanri it...