TheGamerBay Logo TheGamerBay

Lost in Play: Karu püüdmine | Walkthrough, No Commentary, Android

Lost in Play

Kirjeldus

Lost in Play on põnev punkt-klõps-seiklusmäng, mis viib mängijad lapsepõlve piiritusse fantaasiamaailma. Mängu arendas Iisraeli stuudio Happy Juice Games ja see ilmus 2022. aasta augustis macOS-i, Nintendo Switchi ja Windowsi jaoks. Hiljem laienes see Androidi, iOS-i ning PlayStation 4 ja 5 platvormidele. Mäng jälgib õe ja venna, Toto ja Gali seiklusi, kes navigeerivad oma ettekujutusvõimest sündinud fantastilises maailmas, püüdes tagasi koju leida. Mängu lugu jutustatakse läbi elavate, koomiksistiilis visuaalide ja mängitavuse, mitte dialoogide või teksti kaudu. See universaalselt ligipääsetav disainivalik võimaldab mängijatel nautida Toto ja Gali teekonda läbi unenäoliste maastike, kus nad kohtuvad võluväeliste olenditega. Mängu stiili on võrreldud nostalgiliste animatsiooniseriaalidega nagu "Gravity Falls" ja "Hilda". Mängukäik on kaasaegne tõlgendus klassikalisest punkt-klõps-žanrist. Mängijad juhivad õde-venda läbi erinevate episoodide, milles igaühes ootab uus keskkond ja oma komplekt mõistatusi. Mäng sisaldab üle 30 unikaalse, narratiivi sisse põimitud mõistatuse ja minimängu, alates keskkonnamõistatustest kuni kaartide mängimiseni gobliniga. Mõistatused on loogilised ja intuitiivsed, ning olemas on abisüsteem, mis aitab vajadusel õige suuna kätte näidata. "Catching the bear" on Lost in Play viies episood, mis sukeldub Toto seiklustesse veidralt metsamaastikul. Episood algab koobas, kus mängija peab Toto abil läbima viis omavahel seotud mõistatust. Peamine ülesanne on liikuda Toto'ga ruudustikupõrandal, jälgides kindlaksmääratud jooni, et vältida hirmuäratava hirv-karu-koletise tabamist. Koletis järgib samuti neid jooni, kuid Toto ei saa liikuda punastel joonetel, samal ajal kui koletis seda võib. See lisab iga järgneva mõistatusega strateegilist keerukust. Pärast nende esmaste mõistatuste edukat läbimist toimub üleminek tegelikkusesse. Selgub, et kogu põnev tagaajamine ja püüdmine oli vaid osa Toto ja tema õe ettekujutusmängust. Hirv-karu-koletis oli tegelikult tema õde, kes kandis kostüümi. "Karule püüdmine" kulmineerub Toto poolt, kes mänguliselt oma õe maha surub. Episood lõpeb õe teeseldud minestamisega ja venna abiga, mis toob nende fantastilise seikluse kerge südamega ja õdede-vendade vahelise lõpuni. See naasmine reaalsusesse rõhutab mängu keskset teemat – laste piiramatut ja kaasahaaravat kujutlusvõimet. More - Lost in Play: https://bit.ly/44y3IpI GooglePlay: https://bit.ly/3NUIb3o #LostInPlay #Snapbreak #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay