19. osa: Pange kiirusele hoogu! | Kingdom Chronicles 2 | Läbimine, mängimine, ilma kommentaarideta
Kingdom Chronicles 2
Kirjeldus
Kingdom Chronicles 2 on kaaslane strateegiamäng ja ajajuhtimine, kus mängija juhib kangelast nimega John Brave, et päästa printsess röövinud orkidest. Mängija peab koguma ressursse, ehitama hooneid ja puhastama teid, et jõuda orkideni ja nad alistada, seda kõike kindla aja jooksul. Eripäraks on spetsialiseerunud üksused, nagu ehitajad, kullakaevurid ja sõdurid, ning maagilised võimed, mis aitavad mängijal ülesandeid kiiremini täita.
19. jagu pealkirjaga „Pange kiirusele hoogu!” on Kingdom Chronicles 2 ajajuhtimismängus oluline strateegiline hetk. See jagu rõhutab kiirust ja ressursside kohandamisvõimet. Kuigi pealkiri viitab vajadusele kiiresti tegutseda, mis sobib kokku põgenevate vaenlaste jälitamisega, on tegelikult tegemist keeruka majandusliku mõistatusega, mis sunnib mängijaid kõrvale kalduma tavapärastest ehitusjärjestustest, et saavutada ihaldatud kuldne reiting.
Selles mängu etapis on mängija sügavalt sukeldunud „orkide jälitamise” loo kaarde. Üldiselt peegeldab keskkond taganevate vaenlaste teekonda, mis on täis takistusi, katkist infrastruktuuri ja lagunevaid asulaid, mis tuleb taastada, et jälitamist jätkata. 19. jao peamine eesmärk pole mitte ainult ellu jääda, vaid luua piisavalt kiiresti toimiv majandus, et tee vabastada ja jälitus jätkata. Loo pingestatus on kõrge, kuna „Pange kiirusele hoogu!” nimetus toimib nii käsklusena tegelastele kui ka vihjena mängijale, et aeg on kõige nappim ressurss.
19. jao iseloomulik tunnus on selle ressursi pudelikael, mis lõksustab mängijaid, kes loodavad tavapärastele strateegiatele. Paljudes eelnevates mängudes hõlmab tavapärane lähenemine kohe puidutootmise (saeveski) rajamine ehitamise hõlbustamiseks. 19. jagu aga kummutab selle ootuse, esitades stsenaariumi, kus puit on alguses kas ligipääsmatu või ebapiisav.
Mängus on spetsiifilised eesmärgid, mis tavaliselt hõlmavad asula taastamist (raekoja ja elumajade ehitamine), konkreetsete ressursivarude kogumist ja tee puhastamist väljapääsuni. Varjatud väljakutse on see, et mängijal on alguses väga piiratud ressursid ja ta peab kasutama konkreetset ehitusjärjestust, et vältida „ummikut” – olukorda, kus puuduvad vahendid hoone ehitamiseks, mis genereeriks puuduvat ressurssi.
Edu „Pane kiirusele hoogu!” saavutamisel sõltub täpsest, mitte-intuitiivsest ehitusjärjestusest. Mängu strateegiajuhendite kohaselt nõuab optimaalne tee, et mängija alguses ignoreerib tavalisi ehitusprotokolle. Üldtunnustatud strateegia kolme tärni (kulda) reitingu saavutamiseks hõlmab järgmisi samme:
1. **Esmane kogumine:** Mängija peab suunama töötajad koguma toitu olemasolevatest looduslikest allikatest, eriti marjapõõsast. See annab töötajatele vajaliku kalorilise energia edasiseks raskeks tööks.
2. **Kuldne prioriteet:** Erinevalt enamikust mängudest, kus esmalt tuleb puit või toit, nõuab see jagu **kulla kaevanduse** kohest ehitamist. See viitab sellele, et kuld on selle konkreetse kaardi „meistri ressurss”, mida kasutatakse muude puudujääkide kõrvaldamiseks.
3. **Kivi ja kaubandus:** Pärast kullakaevandust peab mängija ehitama **karjääri**, et alustada kivitootmist.
4. **Töökoja/turuplatsi pööre:** Selle mängu strateegia keskne osa seisneb neljandas hoones: **töökojas** (mis antud kontekstis sageli toimib turuplatsi või kaubanduspunktina). Kui see on töökorras, peab mängija kasutama kogutud kulda, et vahetada seda puidu vastu. See on mängu kriitiline „mõistatuse lahendus”; ilma puidu kaubanduse teel hankimata ei saa mängija koguda piisavalt puitu ülejäänud hoonete ehitamiseks.
5. **Asula laiendamine:** Kui puidu pidev sissevool on kaubanduse kaudu tagatud, saab mängija lõpuks ehitada **raekoja** ja seejärel **elamud**. Need hooned suurendavad tööliste arvu ja kullatootmist, võimaldades majandusel hüppeliselt kasvada.
Kui majandusmootor töötab – kulda vahetatakse töökojas puiduks – saab mängija keskenduda füüsilistele takistustele. Töötajad tuleb suunata blokeeritud teede puhastamiseks, sildade parandamiseks või kivihunnikute eemaldamiseks, mille orkid on maha jätnud. Mängija peab samuti haldama „ametnikke” (kui need on antud versioonis saadaval), et koguda makse ja hoida kuld voolamas.
Mäng julgustab tõenäoliselt ka maagiliste oskuste kasutamist, mis on Kingdom Chronicles 2 mängu põhielement. Oskused nagu „Jookse” (töötajate kiiruse suurendamine) või „Töö” (ülesannete kiirendamine) on aja piirangute täitmiseks üliolulised, mida mängu pealkiri viitab. Omandades selle spetsiifilise majandusliku tsükli – kuld puiduks – mängija vabastab tee, „pannes hoogu” jälitamisele ja tuues John Brave’i printsessi päästmisele sammu võrra lähemale.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/32I2Os9
GooglePlay: https://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Vaated:
10
Avaldatud:
May 04, 2023