TheGamerBay Logo TheGamerBay

Vanaema toitmine | I Am Cat | Läbimine, mängimine, ilma kommentaarideta

I Am Cat

Kirjeldus

I Am Cat on virtuaaltõeluse kogemusesimulatsioonimäng, mis ilmus täielikult 2024. aasta detsembris. Mängu keskmes on mängija rollis olev kass, kes saab vabalt ringi liikuda ja koduses keskkonnas oma kiuslikke ja füüsikast juhitud tegevusi sooritada. Liikumissüsteem jäljendab neljal käpal kõndimist, nõudes mängijalt aktiivset füüsilist liikumist, et edasi liikuda, ronida ja hüpata. Mängus saab mängija esemeid ümber ajada, mööblit kratsida ja toitu varastada, mida premeerib missioonisüsteem või teiste loomade antud ülesanded. Mängu alguspunktiks on "Vanaema maja", mis toimib õpetusena ja peamise mängualana. See keskkond on täis interaktiivseid elemente, nagu televiisor ja peidetud kohad. Hiljem laienes mängukogemus märgatavalt uute piirkondadega, nagu garaaž, lihapood, aed ja linnatänavad, tutvustades uusi tegelasi ja unikaalseid keskkonnaga seotud ülesandeid, nagu kala varastamine või kõrgetel taladel liikumine. Mängu funktsioon "Feeding Grandma" (Vanaema toitmine) on üks selle mängusüžeest ja selle raames pakub mängijale ainulaadset kogemust. See pole lihtsalt üks ülesanne, vaid füüsikast ja kiuslikkusest juhitud tegevus, mis iseloomustab mängu koduse simulatsiooni ja kassilikku anarhiat. Mängija peab vanaema majas ringi liikuma, et leida koostisosi, nagu kana või kala, ning kasutada seejärel köögiseadmeid, nagu mikrolaineahju või pannit, et toitu valmistada. Seejärel saab mängija toidu vanaemale viia. Mängijatel on aga vabadus ka selle ülesande subvertida. Nad võivad Vanaemale pakkuda ka vähem isuäratavaid esemeid, nagu põlenud kivisütt või isegi liivakastist pärit väljaheidet. Vanaema AI reageerib vastavalt: ta võib vastu võtta praetud kana, kuid rikutud või söögikõlbmatute esemete pakkumine võib teda haigeks teha või põhjustada oksendamist, lisades mängule koomilist nalja. Kui mängija on liiga agressiivne, võib Vanaema ärrituda ja mängijat panniga jälitama hakata. "Feeding Grandma" funktsioon *I Am Cat* mängus kehastab virtuaaltõelisuse vabadust. See muudab igavavõitu koduse kohustuse katsetuste mänguväljakuks, võimaldades mängijatel kehastuda kas armsaks kaaslaseks, kes toob omanikule võileiva, või kaootiliseks tüütuseks, kes serveerib "erirooga" prügikastist. See dünaamiline interaktsioon, mida toetab reageeriv füüsika ja Vanaema ettearvamatu käitumine, on üks 2024. aasta tiitli meeldejäävamaid ja kõige sagedamini taasläbivate tegevuste hulgas. More - I Am Cat: https://bit.ly/40cjK8U Steam: https://bit.ly/49WsH9I #IAmCat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay