TheGamerBay Logo TheGamerBay

ÖÖ, 4. TASE | Plants vs. Zombies | Läbikäik, mängitavus, ilma kommentaarideta, Android, HD

Plants vs. Zombies

Kirjeldus

Plants vs. Zombies on teie ees tornikaitse mäng, mis ilmus esmakordselt 5. mail 2009 Windowsi ja Mac OS X jaoks ning on oma ainulaadse strateegia ja huumori seguga lummav. PopCap Gamesi välja töötatud ja algselt avaldatud mäng paneb mängija ülesande kaitsta oma kodu zombide apokalüpsi eest, paigutades strateegiliselt mitmesuguseid erinevate ründe- ja kaitsevõimetega taimi. Mängu idee on lihtne, kuid kaasahaarav: zombide hord liigub mööda mitut paralleelset rada ning mängija peab kasutama zombide hävitavate taimede arsenali, et neid peatada enne, kui nad majani jõuavad. Mängu tuum keerleb "päikese" kui valuuta kogumise ümber, mida kasutatakse taimede ostmiseks ja istutamiseks. Päikest toodavad spetsiaalsed taimed, nagu Päevalilled, ning see langeb päevasel tasemel juhuslikult taevast. Igal taimel on ainulaadne funktsioon, alates mürske tulistavast Hernetulistajast kuni plahvatava Kirsipommi ja kaitsva Seinapähklini. Ka zombid esinevad erinevates vormides, igaühel oma tugevused ja nõrkused, sundides mängijaid oma strateegiaid kohandama. Mänguväli on võrgupõhine muruplats ning kui zombie peaks kaitsmata jäänud rajast läbi pääsema, puhastab viimane abinõu, muruniiduk, selle raja kõigist zombidest, kuid seda saab kasutada vaid korra taseme kohta. Kui teisel rajajoonel olev zombie peaks samale rajale jõudma, on mäng läbi. Mängu peamine "Seiklusrežiim" koosneb 50 tasemest, mis on jaotatud erinevatesse keskkondadesse, sealhulgas päev, öö ja udu, bassein ning katus, millest igaüks pakub uusi väljakutseid ja taimetüüpe. Peale põhiloo pakub Plants vs. Zombies mitmesuguseid muid mängurežiime, nagu Minimängud, Mõistatused ja Ellujäämisrežiimid, mis lisavad märkimisväärselt mängitavust. "Zen aed" võimaldab mängijatel kasvatada taimi mängusisese valuuta saamiseks, mida saab kasutada eritempide ja tööriistade ostmiseks nende ekstsentrikust naabrilt, Crazy Davelt. Plants vs. Zombiesi loomist juhtis George Fan, kes nägi ette oma eelmise mängu, Insaniquarium'i, kaitsekesksemat järge. Mängudest nagu Magic: The Gathering ja Warcraft III ning filmist Swiss Family Robinson inspiratsiooni ammutades veetis Fan ja väike meeskond PopCap Gamesis kolm ja pool aastat mängu arendades. Meeskonda kuulusid kunstnik Rich Werner, programmeerija Tod Semple ja helilooja Laura Shigihara, kelle meeldejääv heliriba aitas märkimisväärselt kaasa mängu võlule. Pärast ilmumist võeti Plants vs. Zombies vastu kriitikute kiitusega, seda kiideti selle humoorika kunstistiili, kaasahaarava mängitavuse ja nakatava muusika eest. See sai kiiresti PopCap Gamesi kõige kiiremini müüvaks videomänguks. Mängu edu viis selle portimiseni paljudesse platvormidesse, sealhulgas iOS, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS ja Android-seadmed. 2011. aastal omandas Electronic Arts (EA) PopCap Gamesi, mis tähistas frantsiisi jaoks uut peatükki. EA omandiõiguse all laienes Plants vs. Zombiesi universum märkimisväärselt. Kuigi PopCap Games (eriti PopCap Seattle ja hiljem PopCap Vancouver) jäi frantsiisi arenduse keskseks, kaasati erinevatesse spin-offidesse ka teisi stuudioid. Nende hulka kuuluvad kolmanda isiku laskurid nagu Plants vs. Zombies: Garden Warfare, mida arendati DICE'i abiga, ja selle järjed, milles osalesid EA Vancouver ja Motive Studio. Tencent Games on olnud seotud mängude Hiina versioonidega. Sony Online Entertainment tegutses algse mängu PlayStation Networki porti kirjastajana. Frantsiis laienes ka teistesse meediumitesse, Dark Horse Comics avaldas koomiksisarja, mis laiendab mängu lore'i. Algse mängu edu tõi kaasa hulgaliselt järgesid ja spin-offe, sealhulgas Plants vs. Zombies 2: It's About Time, tasuta mobiilne järg, ja Plants vs. Zombies Heroes, digitaalne kogutavardimäng. Frantsiisi on nähtud ka Garden Warfare sarja ilmumisega, mis muutis žanri mitme mängijaga kolmanda isiku laskuriks. Algse mängu ümbertehtud versioon pealkirjaga Plants vs. Zombies: Replanted, on plaanis ilmuda oktoobris 2025, lubades uuendatud HD graafikat ja uut sisu. See kestev pärand on tunnistus algse mängu uuenduslikust disainist ja ajatust veetlusest, mis jätkab uute ja vanade mängijate ligimeelitamist. Öö tasemele 4, mis on seiklusrežiimi 14. tase, lähenemine on otsustav samm mängijate arengus. See tase viib sisse uued väljakutsed ja premeerib mängijat olulise mängusisese tööriistaga, kui nad edukalt taseme läbivad. PopCap Gamesi arendatud ja Electronic Artsi välja antud mäng suurendab öiste tasemete raskusastet ja nõuab strateegilisemat lähenemist taimede paigutusele ja ressursside haldamisele. Öisel esiajal aset leidev tase 2-4 on kokku 14. tase ja neljas öösel aset leidev etapp. Öistel tasemetel on peamiseks takistuseks loomulikult langeva päikese puudumine, mida on vaja enamiku kaitsvate taimede istutamiseks. Mängijad sõltuvad seetõttu päikeseid tootvatest taimedest, kusjuures Päikeseseener on eriti oluline varade, selle madala esialgse hinna ja päikese tootmise järkjärgulise kasvu tõttu. See tase toob kaasa hauaplatside arvu märgatava suurenemise m...