TheGamerBay Logo TheGamerBay

Kasuuta kosmoseskanneriga doktorit | Space Rescue: Code Pink | Läbikäik, mängimine, ilma kommenta...

Space Rescue: Code Pink

Kirjeldus

"Space Rescue: Code Pink" on täiskasvanutele mõeldud punkt-klõps seiklusmäng, mis ühendab humoorika, ulmelise ja otsese täiskasvanute sisu. Selle ühe mehe stuudio MoonfishGames (Robin Keijzer) poolt arendatud mäng on kerge ja mõtlematu reis läbi kosmose, saades tugevat inspiratsiooni klassikutest nagu "Space Quest" ja "Leisure Suit Larry". Mäng on saadaval erinevatel platvormidel, sealhulgas PC, SteamOS, Linux, Mac ja Android. Kuna tegemist on varajase ligipääsuga pealkirjaga, on arendus pidev protsess. Mängu keskmes on Keen, noor ja veidi tagasihoidlik mehaanik, kes alustab oma esimest töökohta "Rescue & Relax" kosmoselaeval. Tema peamine ülesanne on teostada laeva ümber parandustöid. Kuid see, mis algselt tundub lihtsate ülesannetena, eskaleerub kiiresti rida seksuaalselt laetud ja koomilisi olukordi, mis hõlmavad laeva atraktiivseid naisliikmeid. Mängu huumorit kirjeldatakse kui teravat, räpast ja häbematult tobedat, kus pole puudust vihjetest ja naerupahvatustest. Peamine väljakutse mängijale Keeni rollis on nende "keeruliste" olukordadega toime tulla, püüdes samal ajal täita oma meeskonnakaaslaste soove. Mängumehaanika põhineb klassikalisel punkt-klõps seiklusmängude valemil. Mängijad uurivad kosmoselaeva, koguvad erinevaid esemeid ja kasutavad neid probleemide lahendamiseks ning loo edendamiseks. Mäng sisaldab ka erinevaid minimänge, et katkestada põhilist mängutsüklit. Oluline aspekt mängus on suhtlemine erinevate naistegelastega, kus dialoogivalikud ja edukas probleemilahendus viivad lähemate suheteni ja avavad täiendavat sisu. Mõistatused on üldiselt kerged ja ligipääsetavad, tagades, et fookus jääb looks ja tegelastele. Lood on disainitud nii, et need oleksid konsensuaalsed, tsenseerimata ja animeeritud. Visuaalselt on "Space Rescue: Code Pink" kiidetud oma elava ja värvilise käsitööna valminud kunstistiili eest. Mäng säilitab ühtlase ja omanäolise esteetika, vältides erinevate kunstistiilide tunnet, mida mõnikord sarnastes pealkirjades esineb. Tegelaskujude disain on keskne, kus igal meeskonnaliikmel on unikaalne välimus ja tunnetus. Üldine koomiksilik tunnetus täiendab mängu lõõgastunud ja koomilist atmosfääri. Kuigi seksuaalsed interaktsioonid on animeeritud, on märgitud, et nende kaadrisagedus on madalam. Mängu muusika on retrohõnguline, mis tugevdab vanakooli seiklusmängude stiili. Varajase ligipääsuga tiitlina on "Space Rescue: Code Pink" veel aktiivse arenduse all, kusjuures üksik arendaja, Robin, töötab selle kallal täistööajaga. Värskendusi avaldatakse perioodiliselt, lisades uut sisu, lugusid, tegelasi ja mängufunktsioone. Arendusprotsess on läbipaistev, arendaja teeb aktiivselt koostööd kogukonnaga ja jagab ülevaadet mängu loomisest. Käimasoleva arenduse olemuse tõttu ei pruugi vanemate versioonide salvestusfailid uute värskendustega ühilduda. Mängu arendust toetatakse läbi Patreon-lehe, mis pakub ligipääsu valminumatele mänguversioonidele. Täiskasvanute punkt-klõps seiklusmängu "Space Rescue: Code Pink" immersiivses maailmas võtavad mängijad enda kanda Keeni rolli, kes on mehaanik pääste- ja lõõgastuslaeval. Mängu lugu hargneb välja erinevate tegelaste ümber keerlevate lugude kaudu, kellest üks on laeva arst. Arsti loo murranguline hetk hõlmab tema äkilist kadumist, sundides mängijat tema leidmiseks kasutama spetsiifilist varustust nimega Kosmose skanner. Arsti leidmise otsing algab pärast sündmuste seeriat, kus Keeni suhe arstiga areneb. Pärast Mindy ja Sandy loo lõpetamist tunneb Keen vajadust külastada arsti "tõusva probleemi" ülevaatuse osas. See esimene visiit Medbay'sse ja järgnev järelkontroll viib murdvarguse avastamiseni ja arsti arvutite varastamiseni, mis sisaldasid Keeni paljastavaid kehaskaneeringuid. Keeni pakutud abi varguse uurimisel käivitab sündmused, mis viivad arsti kadumiseni. Arsti puudumisel nihkub mängija eesmärk jälitada teleporteri kiirte päritolu, mis on tema kadumise kahtlustatav põhjus. Selleks peab mängija liikuma kapteni puhkeruumi. Selles ruumis pakub roheline ekraan juurdepääsu Kosmose skannerile. Ekraani allosas oleva konsooliga suhtlemine aktiveerib skanneri minimängu. Minimäng on oluline samm arsti asukoha määramisel. Mängijatele antakse vihjeid, mis aitavad neid edu saavutada; näiteks esimene skaneerimispunkt on leitud ülemise rea neljandas ruudus. Teine kasulik näpunäide on see, et minimängus olevad teleporteri jooned ei ühildu, mis aitab iga edukalt tuvastatud punktiga otsinguala kitsendada. Pärast selle minimängu edukat lõpetamist prindib skanner välja arsti asukoha koordinaadid. Koordinaatide kätte saades on mängija järgmine ülesanne võtta see teave ja minna laeva teleporterisse. Kosmose skannerist saadud koordinaatide kasutamisega saab Keen seejärel teleportida arsti asukohta ja jätkata lugu, mis viib ta tulnukalaeva, kus arsti kinni hoitakse. See sündmuste jada rõhutab Kosmose skanneri olulist rolli uurimis- ja edenemisvahendina mängu narratiivis. More - Space Rescue: Code Pink: https://bit.ly/3VxetGh #SpaceRe...