TheGamerBay Logo TheGamerBay

Comms Sector | Garten of Banban 2 | Läbikäik, ilma kommentaarideta, 4K

Garten of Banban 2

Kirjeldus

Garten of Banban 2, mis väljus 3. märtsil 2023, on indie õudusmäng, mille on välja töötanud ja avaldanud Euphoric Brothers. See jätkab esimeses osas loodud häirivat narratiivi. Mäng viib mängijad tagasi Banbani lasteaia petlikult rõõmsasse, kuid kurjakuulutavasse maailma, kus lapsepõlve süütus on moonutatud õudusunenäoks. Mängu peamine eesmärk on navigeerida seda kummalist ja ohtlikku allmaa-asutust, ellu jääda koletislike elanike eest ning paljastada õudne tõde asutuse ja selle elanike kadumise taga. Comms Sector Garten of Banban 2-s on pöördeline piirkond, mis liigutab narratiivi edasi läbi mõistatuste, pingeliste kohtumiste ja oluliste paljastuste. Sisenedes tervitab mängijat etteaimamatu tunne, kus laual on ümber pööratud ja seinale kraabitud ähvardav sõnum "Ämblik on tõeline", mis ennustab Nabnabi-nimelise koletise ilmumist. See algne ala loob kurjakuulutava tooni, suunates mängijat sügavamale laguneva lasteaia allmaa-asutusse. Sektori süda on peamine sidesüsteem, suur ruum, mida mängija külastab mitu korda. Siin võtab salapärane hääl intercomi kaudu esmakordselt ühendust, paludes abi ja väites end olevat turvakontoris lõksus. See hääl juhendab mängijat, lubades abi vastutasuks pääsemise eest. Sidesüsteem sisaldab tähelepanuväärset mõistatust, mis on seotud värviliste laudade ja "Punch Chartiga". Selle lahendamiseks peab mängija kasutama oma drooni, et vajutada suurt punast nuppu seinal, mis aktiveerib laudade võtmekaardipaneelid. Mõistatus nõuab mängijatelt nende paneelide aktiveerimist kasvavas järjekorras vastavalt diagrammil näidatud punktisummadele. Selle mõistatuse edukas lahendamine avab rohelise võtmekaardi sisaldava kapi, mis on hädavajalik hooldusruumi pääsemiseks. Comms Sectoris võib mängija leida ka Uthman Adami, lasteaia koletislike maskottide peaarsti kabineti. Sellesse salajasse ruumi pääsemine ei ole lihtne ning mängija peab hankima punase võtmekaardi, mis on seotud ilutulestikuraketiga, mis leitud mängu teisest piirkonnast. Kabinetist leiab kolm paljastavat kirja ja kaks tahvlit, mis kirjeldavad erinevate koletismõistatuste edu või läbikukkumist. Need annavad olulist teavet mängu taustalugude kohta, vihjates moraalsele ja eetilisele konfliktile, mis viis lasteaia allakäiguni. Hooldusruum, kuhu pääseb rohelise võtmekaardiga laua mõistatusest, on märkimisväärne kontrast sidesüsteemi kontorilaadse keskkonnaga. Kirjeldatud kui suur laohoone riiulite labürindiga, kus hooldustöötajad oleksid varusid hoidnud. Edasi liikumiseks peab mängija kasutama oma drooni, et vajutada kolmele nupule, millest üks on kaitstud kollase klaasiga, mille läbi peab droon manööverdama. Pärast selle mõistatuse lahendamist ja võtmekaardi hankimist ilmub koletislik, ämblikutaoline Nabnab ja algatab tagaajamisstseeni läbi segase hooldusruumi. Mängija peab selle uue ohu eest põgenemiseks navigeerima riiulite labürindis. Pärast Nabnabiga kohtumisest ellujäämist saab mängija uue võtmekaardi abil lõpuks avada turvakontori. Sees on laual välja pandud kiri sõnumiga: "Kui sa seda piisavalt kiiresti loed, võid põgeneda. Ma kavatsen sulle selja tagant läheneda ja sind väga kõvasti lüüa, samal ajal kui sa selle kirja lugemisega hõivatud oled." Kirja hoiatust tõestades halvab salapärane hääl, kes osutub iseennast nimetavaks Banbaniks, mängija. See ootamatu lõpppunkt tähistab mängija teekonna lõppu Comms Sectoris, paljastades näiliselt abivalmi hääle kui ühe lasteaia ohtlikuma elaniku ja valmistades ette järgmise peatüki jaoks. Mängija ärkab hiljem Meditsiini sektoris, olles Banbani poolt sinna viidud. More - Garten of Banban 2: https://bit.ly/46qIafT Steam: https://bit.ly/3CPJfjS #GartenOfBanban2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay