40. osa - Mõõk | Kingdom Chronicles 2 | Läbimine, mängitavus, ilma kommentaarideta
Kingdom Chronicles 2
Kirjeldus
*Kingdom Chronicles 2* on mõnus strateegia- ja ajamahutamise mäng, kus mängija juhib kangelast nimega John Brave. Tema ülesandeks on päästa printsess ja peatada kurjad orkid, kes on kuningriiki vallutanud. Mängu keskmes on ressursside kogumine, hoonete ehitamine ja takistuste kõrvaldamine etteantud aja jooksul. Olulised ressursid on toit, puit, kivi ja kuld, mida on vaja tööliste toitmiseks, ehitamiseks ja kaubanduseks. Erinevalt paljudest sarnastest mängudest on siin erinevad töölised spetsialiseerunud: tavatöölised ehitavad ja koguvad, kleerikud koguvad kulda ja sõdurid võitlevad vaenlastega. Mängus on ka maagilised oskused ja keskkonnaga seotud mõistatused, mis lisavad mängule sügavust. Visuaalselt on mäng värviline ja lustakas, mis sobib hästi selle kerge fantaasiateemalise jutuga.
40. jagu, pealkirjaga "Mõõk", on *Kingdom Chronicles 2* peamise loo kulminatsioon. See tähistab John Brave'i pika reisi lõppu printsessi päästmiseks ja kurikaela Moomrabaci alistamiseks. Selles viimases tasemes seisab mängija silmitsi vaenlase kindluse väravate ees, mis on täis vaenlase ehitisi ja maastikupuid. Peamine eesmärk on mitmekülgne: tuleb remontida sadam, taastada tootmishooneid, hävitada hulk vaenlase ehitisi ja lõpuks avada tee kindluse väravateni.
Selle taseme edukaks läbimiseks on vaja täpset strateegilist järjestust, sest ressursid on piiratud ja ajaühiku eest kuldmedali saamine on keeruline. Mäng algab ressursside kogumisega ja tööliste kiirendamisega, et kiiresti käivitada toidutootmine ja tööjõu tagamine. Seejärel on vaja rajada mitmekülgne majandus, sealhulgas saeveski, turg ja ladu. Oluline on kasutada oskuste laadijat, et optimeerida liikumise ja tootmise oskusi.
Edasi liigub mäng sõjalisele ehitusele. Vaenlase kindlustee on blokeeritud, mistõttu tuleb ehitada ja täiustada kasarmud, et saada tohutu sõjavägi. Kahe kasarmu maksimaalne täiustamine kaheksale sõdurile korraga on vajalik viimaste kaitsemehhanismide läbimurdmiseks. Kulla haldamine muutub kriitiliseks, sest kõrgetasemelised täiendused ja sõdurite värbamine kulutavad kiiresti varusid. Selles etapis on oluline kasutada kleerikuid maksude kogumiseks ja turul kauplemiseks.
Jao jooksul integreeritakse narratiivi ka mänguelementidesse. John Brave'i väed hävitavad kurikaela kaitsemehhanisme, mis on sümboliseeritud 12 vaenlase ehitise purustamisega. Mõnes versioonis tuleb ka vanade tegelastega suhelda või parandada kivisildasid, et käivitada piiramise viimane etapp. Pealkiri "Mõõk" viitab maagilisele esemele, mida John Brave on kogu oma teekonna jooksul otsinud ja mida nüüd kasutatakse Moomrabaci kaitsemehhanismide läbimurdeks.
Jagu lõpeb, kui mängija on viimase barjääri kõrvaldanud ja oma armee vaenlase kindluse poole suunanud. Edukas lõpetamine tähendab printsessi päästmist, kurikaela alistamist ja rahu taastamist kuningriiki. 40. jagu on katse mitte ainult mängija kiirusele, vaid ka tema võimele orkestreerida keerulist sõjamajandust, kroonides seega sobivalt seiklust suurejoonelise piiramisega.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Vaated:
65
Avaldatud:
Apr 27, 2020