Episood 4 - Abi! | Kingdom Chronicles 2 | Läbimängimine, mängupilt, ilma kommentaarideta
Kingdom Chronicles 2
Kirjeldus
Kingdom Chronicles 2 on lugematu strateegia ja ajajuhtimismäng, kus mängijad juhivad John Brave'i, et päästa printsess kurjade orkide käest. Mängu põhiosa keerleb ressursside haldamise ümber: kogutakse toitu, puitu, kivi ja kulda, et ehitada hooneid ja eemaldada takistusi ajapiirangu sees. Erinevalt teistest mängudest on siin spetsialiseerunud üksused, nagu käsitöölised ja sõdurid, ning kasutatakse maagilisi oskusi ja keskkonnaga seotud mõistatusi. Graafika on värviline ja stiilne, muutes mängu nauditavaks ja kaasahaaravaks.
Neljas episood, "Help!", on Kingdom Chronicles 2 mängus oluline etapp, mis paneb mängija oskused proovile ressursside kogumise ja infrastruktuuri parandamise tasakaalustamisel. Selles episoodis peab mängija aitama Arthur Hardworkeri nimelist tegelast, leides tema kaotatud tööriistad, mis on edasiliikumiseks hädavajalikud.
Episoodi "Help!" eesmärgid on kolmeosalised ja nende täitmiseks ajapiirangu jooksul on vaja hoolikat planeerimist. Mängija ülesanne on parandada kolm katki läinud silda, parandada üheksa kahjustatud teelõiku ning leida Arthuri kadunud tööriistad. Need ülesanded jagavad taseme erinevateks etappideks, mis hõlmavad nii laienemist kui ka uurimist. Erinevalt varasematest õpetuslikest tasemetest nõuab "Help!" proaktiivsemat lähenemist ressursside haldamisele, tutvustades takistusi, mis tuleb kõrvaldada, et jõuda kaardi olulistesse piirkondadesse. Taseme disain soodustab mängijat tegevusi prioriseerima, kuna hoonete ehitamise ja takistuste kõrvaldamise järjekord mõjutab oluliselt lõpetamisaega.
Strateegiliselt algab tase vahetult käeulatuses olevate lahtiste ressursside kogumisega. Mängija peab koguma toitu, puitu ja kivi, et toetada esialgset ehitusfaasi. Peamine prioriteet on tavaliselt luua pidev ehitusmaterjalide vool. See hõlmab saekaatri ehitamist puidu tootmiseks ja farmi toidu tootmiseks. Taseme alguses soovitatakse ka tööliste peamaja uuendada. Peamaja uuendamine on ülioluline taktikaline samm, kuna see suurendab saadaval olevate tööliste arvu, võimaldades samaaegselt täita mitmeid ülesandeid, nagu ressursside kogumine ja teede parandamine. See paralleelsus on võtmetähtsusega taseme ajapiirangu ületamiseks.
Kui episood edeneb, kasvab keerukus. Mängija peab kõrvaldama teatud takistused, et jõuda uutesse ehituskohtadesse, näiteks karjääri, mis on vajalik kivimaterjali tootmiseks teede ja sildade parandamiseks. Selle episoodi unikaalne interaktsioon hõlmab "Vanemat" tegelast. Mängija peab kauplema selle vanemaga, et avada teatud rada, mis sageli viib peidetud tööriistade asukohani. Arthuri tööriistade otsimine toimib keskse mõistatusena; need on tavaliselt peidetud suure kivimüraki taha, mis tuleb üle vaadata ja kõrvaldada. Kui mürakas on kõrvaldatud ja tööriistad kätte saadud, täidetakse narratiivne eesmärk, mis sageli premeerib mängijat või lihtsalt võimaldab taseme lõpetada, kui kõik füüsilised parandused on tehtud.
Episoodi lõppfaas on võidujooks ajaga, et lõpetada infrastruktuuri parandused. Pidev kivimaterjali ja puidu varustatus võimaldab mängijal süstemaatiliselt parandada kolm silda ja üheksa teelõiku. Erisoove, nagu "Töö" oskus, mis kiirendab tööliste liikumist ja tegevust, on selles faasis väga soovitatav. Nende oskuste õigeaegne kasutamine võib drastiliselt vähendada aega, mis kulub viimaste sillutuskivide ja sildade ehituslauade paigaldamiseks. Episoodi 4 edukas lõpetamine mitte ainult ei vii lugu edasi Arthuri koostöö kindlustamisega, vaid ka tugevdab mängija meisterlikkust mängu põhi tsükli üle: kogumine, ehitamine ja töövoo optimeerimine.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Vaated:
2
Avaldatud:
Apr 14, 2020