TheGamerBay Logo TheGamerBay

25. jagu - Vaenlase eelpost | Kingdom Chronicles 2 | Läbikäimine, mängimine, ilma kommentaarideta

Kingdom Chronicles 2

Kirjeldus

Kingdom Chronicles 2 on juhuslik strateegia ja ajajuhtimismäng, kus mängijad koguvad ressursse, ehitavad ja puhastavad takistusi kindlaksmääratud aja jooksul. Mängu lugu järgneb John Brave’i seiklustele, kes jälitab orke, kes on printsessi röövinud. Mängu südameks on nelja peamise ressursi – toidu, puidu, kivi ja kulla – strateegiline haldamine, kusjuures iga tasand pakub uusi väljakutseid ja ajapiiranguid. Mäng eristub üksuste spetsialiseerumisega, kusjuures erinevatel üksustel on erinevad rollid, ning sisaldab ka maagilisi oskusi ja keskkonnamõistatusi. Visuaalselt on mängu stiil värviline ja joonistatud, luues meeldiva atmosfääri. Kuigi mäng järgib esimest osa, on see hästi poleeritud ja nauditav. 25. jagu, "Vaenlase eelpost", kujutab endast järsku tõusu mängu raskusastmes ja strateegilises keerukuses. John Brave’i jälitus orkipealikule on viinud mängija vaenulikule territooriumile, kus "Vaenlase eelpost" toimib sõjalise blokaadina, mis nõuab hoolikalt koordineeritud majanduslikku arengut kindlustuste ületamiseks. Selle taseme narratiivne kontekst keerleb piiramise ja läbimurde ümber. Vaenlase eelpost on loodud mängija ressursse ja aega kulutama, sisaldades mitmeid vaenlase barrikaade ja torne, mis blokeerivad elutähtsaid teid. Need struktuurid pole lihtsalt takistused, vaid aktiivsed pidurdajad, mis nõuavad sõdurite kasutuselevõttu kasarmust, sundides mängu fookust ehituselt sõjalisele mobiliseerimisele. Strateegiliselt iseloomustab taset kõrge nõudlus kulla ja toidu järele, tekitades ressursibukolgi, mis karistab ebaefektiivset juhtimist. Optimaalne strateegia hõlmab sageli vastutegutsemist: sõjalise tegevuse edasilükkamist tugeva majandusliku aluse kasuks. Kogenud mängijad soovitavad kohe pärast alustamist prioriteediks seada puidutöökoda ja farmi ehitamine ning uuendamine. Kuna vaenlase struktuuride eemaldamine nõuab per rünnak märkimisväärsel hulgal kulda ja toitu, võib eelnev sõjaline ülesehitus viia ressurside defitsiidini, jättes mängija võimetuks viimaseid blokaade ajalimiidi jooksul eemaldama, mis on vajalik kolme tärni saamiseks. 25. jagu sisaldab ka linnapeaameti ja majade hoolikat juhtimist. Vajaliku ressursi kogumiseks, et rahastada armeed, peab mängija uuendama linnapeaameti ja ehitama mitu uuendatud maja. See loob õrna tasakaalu; töötajad peavad pidevalt koguma rendi ja ressursse, kuid neid vajatakse ka teede parandamiseks ja hoonete ehitamiseks. Linnaametnikust saab siin ülioluline üksus, automatiseerides kulla kogumist, et võimaldada mängijal keskenduda asula makrojuhtimisele. Taseme paigutus sunnib mängijat sageli puhastama takistusi kindlas järjekorras. Esialgu peab mängija puhastama puidu ja kivi blokaadid, et saada ligipääs ehitusplatsidele. Kui majandus on stabiilne, nihkub fookus kasarmutesse. Selle taseme strateegia eripära on "varumise" tehnika, kus mängijatele soovitatakse enne koondatud rünnaku algust varuda suures koguses toitu ja kulda. See võimaldab mängijal järjestikku rünnata vaenlase torne, maksimeerides ajutiste boonuste, nagu "Kiire töö" või "Lahinguoskuse" eeliste kasutamist. Need maagilised oskused, mis töötavad korduvkasutustaimeriga, on hädavajalikud eelposti raskete kindlustuste lammutamise kiirendamiseks. Lisaks sisaldab tase sageli valikulisi eesmärke või "saladusi", mis on sarjale tüüpilised, näiteks spetsiifiliste keskkonnaelementidega suhtlemine boonuste käivitamiseks või peidetud ressursside avamiseks. Peamine väljakutse on aga kell. "Vaenlase eelposti" kolme tärni ajapiirang on andestamatu, nõudes ehitusjärjestuse peaaegu täiuslikku täitmist. Mängijad peavad ignoreerima segajaid – näiteks ebavajalike ressursside kaubandust või varase tööjõu ülekoolitamist – ja keskenduma rangelt tootmisliinile, mis toidab kasarme. Lõppkokkuvõttes teenib 25. jagu mängu põhimehaanika valdamise testina. See integreerib jälituse narratiivse kiireloomulisuse kõrge surve all oleva ressursihaldusega, sundides mängijat tegutsema nii linna planeerija kui ka piiramise komandörina. Eelhoone edukas lammutamine vabastab tee lõplikuks vastasseisuks, märkides pöördepunkti John Brave'i püüdlustes vabastada kuningriik orkide ohust. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay