TheGamerBay Logo TheGamerBay

18. jagu – Üle kuristiku | Kingdom Chronicles 2 | Läbimine, mängimine, ilma kommentaarita, Android

Kingdom Chronicles 2

Kirjeldus

"Kingdom Chronicles 2" on juhuslik strateegia ja ajahaldusmäng, mille on välja töötanud Aliasworlds Entertainment. See on järg algsele "Kingdom Chronicles'ile", säilitades tuttavad ressursihaldusmehhanismid, kuid pakkudes uut kampaaniat ja väljakutseid. Mängijad peavad koguma materjale, ehitama ja takistusi kõrvaldama kindlaksmääratud aja jooksul. Lugu keerleb kangelase John Brave'i ümber, kes peab päästma röövitud printsessi ja kaitsma kuningriiki ootide eest. Mängu edenemine toimub läbi mitmekesiste keskkondade, alates randadest kuni mäekurudeni. "Across the Pass" on 18. episood Kingdom Chronicles 2-s, mis tähistab teekonna raskemat etappi vaenulikule alale. John Brave jälitab ootide pealikku läbi lumiste mägede kitsal ja ohtlikul rajal. Erinevalt varasematest tasemetest, kus kiirus ja ressursside kogumine olid peamised, on see episood taktikalise pusle, mis karistab impulsiivseid otsuseid. Visuaalselt rõhutab kitsas rada pinevust, jättes vähe ruumi manööverdamiseks. Episoodi peamine väljakutse on ajendatud "lõksu" poolt, mis seisneb kulla kaevanduse hävitamises peaaegu taseme alguses. Mängijate esialgne instinkt on kaevandus kohe ära parandada, kuid see raiskab ressursse, kuna oodid ründavad seda korduvalt. Optimaalne strateegia on hoopis esmalt ehitada vaatetorne, et tagada turvalisus, enne kui kaevanduse taastamist ette võtta. See nõuab "kõigepealt kaitse" lähenemist ja rahulikku, metoodilist tegutsemist. Lisaks sõjalisele ohule seisab mängija silmitsi mehaanilise keskkonnapõhise puslega – "Kivikäsi". See hiiglaslik kivibarjäär blokeerib ainsa väljapääsu, mida ei saa lihtsalt ressursside eest kõrvaldada. Selle ületamiseks tuleb leida ja parandada kaardil asuv hoob. See nõuab mängijalt kahte ülesannet korraga: baaslaagri kaitsmist ja samal ajal tee puhastamist hoobani jõudmiseks. Ressursside haldamine on sel tasemel pingeline. Kulla kaevanduse varajane kaotus piirab üksuste täiendamist ja tootmise kiirendamist. Mängijad peavad lootma laiali puistatud ressursside kogumisele, et ehitada esimesed vaatetornid. Kulla puudus alguses tähendab, et täiendavate tööliste palkamine või laagri täiendamine peab ootama, lisades taseme aja survest. Kokkuvõttes on "Across the Pass" meeldejääv õppetund strateegilisest ettenägelikkusest. See õpetab, et reaktsioon probleemidele on vähem tõhus kui nende ennetamine. Sundides mängijat elutähtsat hoonet ajutiselt kahjustatuna jätma, murrab tase monotonse "ehita-kogu-uuenda" tsükli ja asendab selle nüansirikkama "kaitse-turvaline-ehita uuesti" tsükliga. Passi edukaks ületamiseks on vaja mitte ainult kiiret hiireklõpsutamist, vaid ka distsipliini, et suruda maha soov kõike kohe parandada, tõestades, et kiireim tee edasi on mõnikord peatuda ja oma positsioon kindlustada. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay