16. osa – Parem on see olemas ja mitte vajalik | Kingdom Chronicles 2
Kingdom Chronicles 2
Kirjeldus
Kingdom Chronicles 2 on südamlik strateegia- ja ajajuhtimismäng, mille on loonud Aliasworlds Entertainment. See on populaarse Kingdom Chronicles’i järg, mis pakub tuttavat ressursihaldust – kogud materjale, ehitad ja puhastad teid, et ülesanded kindlaksmääratud aja jooksul täita. Mängu lugu keerleb kangelase John Brave’i ümber, kes peab päästma oma kodumaa ja röövitud printsessi Orcide käest, seikledes läbi mitmekesiste ja väljakutseid pakkuvate maastike. Mängu edenedes juhite tööliste meeskonda, tasakaalustades nelja peamise ressursi – toidu, puidu, kivi ja kulla – vahel. Unikaalseks teeb selle mängu üksuste spetsialiseerumine: on tavalised töölised, aga ka kullakaevandajad (Clerks) ja sõdurid (Warriors), kes mängivad erinevates olukordades kriitilist rolli. Lisaks on mängus maagilised oskused, mida saate strateegiliselt kasutada, ning keskkonnapõhised mõistatused, mis lisavad mängule sügavust. Visuaalselt on mäng värvikas ja stiilne, atmosfääri täiendab meeldiv heliriba.
16. osa, "Parem on see olemas ja mitte vajalik", Kingdom Chronicles 2 mängus on pöördeline etapp, mis nihutab mängija fookust lihtsast ressursihalduselt proaktiivsele kaitseplaneerimisele. Selle osa nimi on strateegiline vihje – see õpetab mängijat ette valmistuma, koguma esmalt võitlusjõudu enne, kui oht täielikult avaldub.
Peamised eesmärgid selles jaos on seitse suvila taastamine, kaheksa vaenlase barrikaadi hävitamine ja saja mündi kogumine. Mängu alguses on vaja keskenduda majandusliku vundamendi loomisele, kogudes puitu ja toitu, et puhastada teid ja ehitada linna. Oluline on rajada Raekoda, et treenida kullakaevandajaid, kes on vajalikud nii kulla kogumiseks kui ka sõjaväe rahastamiseks.
Osa kõige suurem väljakutse seisneb selles, et teatud barrikaadide hävitamine kutsub esile Orcide ja vargajõukude rünnaku. Siin tuleb kasuks "Parem on see olemas" põhimõte: tuleb ehitada kasarm ja treenida sõdureid *enne*, kui takistused kõrvaldatakse. Vastasel juhul võib ootamatu vaenlaste sissevool tootmise seisata ja hooneid kahjustada.
Kui kasarm on valmis ja sõdurid on treenitud, muutub mäng rütmikaks laienemiseks ja kaitsmiseks. Sõdurid hävitavad barrikaadid ja tõrjuvad rünnakuid, avades samal ajal ruumi suvila ehitamiseks. Viimane tõuge on kulla tootmise maksimeerimine. See osa õpetab mängijale tõhusalt tasakaalustama stabiilset majandust ja pidevat vaenlase ohtu, integreerides edukaid narratiivi teema ettenägelikkusest mehaaniliselt.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Vaated:
2
Avaldatud:
Feb 10, 2020