15. osa – Mägedesse | Kingdom Chronicles 2 | Läbimine, mängitavus, ilma kommentaarideta
Kingdom Chronicles 2
Kirjeldus
Kingdom Chronicles 2 on südamlik strateegia ja ajahaldusmäng, mille on loonud Aliasworlds Entertainment. Mäng järgib oma eellase jälgedes, pakkudes ressursihalduslikku mehaanikat, kus mängijad peavad klõpsides koguma materjale, ehitama hooneid ja eemaldama takistusi ajapiirangu jooksul. Lugu keerleb John Brave'i, kangelase ümber, kes peab päästma röövitud printsessi ja kaitsma kuningriiki pahaendeliste orkide eest. Mängu struktuur on lineaarne, kus tegelane jälitab orke läbi mitmesuguste keskkondade.
Episode 15, pealkirjaga "Into the Mountains", tähistab olulist pöördepunkti John Brave'i katsumustes. See tase viib mängija mägisesse ja raskesti läbitavasse maastikku, mis loob uusi strateegilisi väljakutseid. Mängu visuaalne stiil on muutunud, kus rohelised maastikud asenduvad kiviste ja kiviste toonidega, mis peegeldavad piirkonna karmust. Orkide kurikael on põgenenud just nendesse mägedesse, kasutades maastikku oma eeliseks, et aeglustada John Brave'i ja tema kaaslaste edenemist.
Selle episoodi peamised ülesanded on kolmekordsed ja nõuavad mängijalt tasakaalu majanduse arendamise ja sõjalise ettevalmistuse vahel. Esiteks tuleb koguda 200 ühikut toitu, mis tagab, et mängija ei unusta põhilist ressursihaldust. Teiseks tuleb parandada kaks silda, mis on mägismaastiku katkendlikkuse tõttu olulised läbipääsuks. Kolmandaks tuleb hävitada kolm vaenlase barrikaadi, mis nõuab sõdurite väljaõpet ja nende efektiivset kasutamist. Vaenlase rajatised on osavalt maastikku peidetud, mis lisab tasemele omamoodi puzzle-elemendi.
Edu "Into the Mountains" tasemel sõltub tõhusast ehitusjärjekorrast. Alguses on oluline kiiresti rajada saeveski ja karjäär, et tagada ehitusmaterjalid ja kivid, mida sillaparandused vajavad. Samal ajal tuleb kasvatada toiduvarusid, ehitades farme või kalameeste onne. Keskmises faasis, kui põhiressursid on tagatud, tuleb alustada sõjalise ehitise, näiteks kasarmute ehitamist, et välja õpetada sõdalasi. Nende üksuste koolitamine ja kuldne ressursi kogumine on otseselt seotud barrikaadide hävitamisega. Mängu ajahalduslik iseloom nõuab oskuslikku tegevuste järjekorda seadmist ja maagiliste võimete, nagu töökiiruse suurendamise, õigeaegset kasutamist.
Mägede atmosfäär on pingeline ja seikluslik. Taustamuusika muutub tempokamaks, rõhutades sõjalist survet. Visuaalne keerukus koos kivide ja kaljudega muudab mänguvälja huvitavaks mosaiigiks, kus mängija peab leidma kõige tõhusama tee ülesannete täitmiseni. Episode 15 on hea näide Kingdom Chronicles 2 ajahaldusmängu põhimõtetest, kus mängija peab ressursihaldust, ehitamist ja lahingut ühendades ületama nii looduslikud kui ka vaenlase seatud takistused.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Vaated:
2
Avaldatud:
Feb 10, 2020