14. osa – Madude tee | Kingdom Chronicles 2 | Läbikäik, mängitavus, ilma kommentaarita, Android
Kingdom Chronicles 2
Kirjeldus
Kingdom Chronicles 2 on kaaslane strateegiamäng ja ajahaldusmäng, mille on välja töötanud Aliasworlds Entertainment. See on originaalmängu Kingdom Chronicles otsene järg, kus mängijad juhivad John Brave'i, kes peab päästma printsessi röövinud orkide käest. Mängu tuumaks on ressursside kogumine, ehitiste rajamine ja takistuste kõrvaldamine piiratud ajaga. Mängu edenedes peab mängija targalt majandama toitu, puitu, kivi ja kulda, tasakaalustades ehitamist, tööliste toitmist ja hiljem ka sõdurite loomist.
14. episood, "Serpentine Road" (Serpentiin tee), on Kingdom Chronicles 2 kampaania arengus oluline etapp. Selleks ajaks on mängijatel juba käpas mängu põhiosad: ressursside kogumine, tööliste juhtimine ja ehitamine. "Serpentine Road" aga esitleb keerulist kaardipaigutust ja konkreetseid taktikavajadusi, mis panevad proovile mängija oskuse tasakaalustada majanduslikku kasvu ja sõjalist ettevalmistust. Episoodi iseloomustab selle looklev tee, mida blokeerivad erinevad takistused ja vaenlaste kindlustused, mis tuleb süstemaatiliselt kõrvaldada, et edasi liikuda.
Selle episoodi peamised ülesanded on neljakordist. Esiteks tuleb ehitada ladu, mis on hädavajalik ressursside piirangu suurendamiseks, võimaldades varuda materjale kallite uuenduste jaoks. Teiseks, tuleb parandada kaks kasarmut, mis on vajalikud teed puhastavate sõdurite väljaõppeks. Kolmandaks on ülesanne hävitada neli vaenlase barrikaadi, mis takistavad teel edasiliikumist. Lõpuks on taseme peamine eesmärk hankida Maagiline Kristall, mis on loo edasiviiv võtmeüksus. Nende eesmärkide saavutamine ekspertajaline on vajalik ihaldatud kolme tärni reitingu teenimiseks.
Tase algab põhjaliku majanduse loomisega. Kaardil on rikkalikult puitu, toitu ja kivi, mida algsed töölised peavad kiiresti koguma. Esmane prioriteet on saeveski ehitamine, kuna puit on paljude algsete ehitiste jaoks vundament. Pärast saeveski tööle asumist tuleb kõrvaldada esimesed puidust takistused, et luua ruumi farmile. Toit on hädavajalik nii tööliste kui ka sõdurite toitmiseks, mistõttu varajane farm on kriitilise tähtsusega.
Keskmises faasis nihkub strateegia laienemisele ja kivitootmisele. Peamaja tuleb uuendada lisatööliste palkamiseks. Kivist takistused nõuavad karjääri ehitamist. Kuid enne karjääri täielikku kasutamist tuleks eelistada lao ehitamist, mis on taseme üks eesmärkidest ja tagab, et ressursid ei ületa piire.
Nimetatud "Serpentine Road" on tihedalt valvatud, nõudes hilisemas faasis üleminekut sõjalisele tegevusele. Barrikaadide kõrvaldamiseks tuleb ehitada kullakaevandus, et rahastada kahe kasarmu parandamist. Kuld on haruldasem ressurss ja seda vajatakse spetsiifiliselt sõjalistele üksustele. Kui kullakaevandus toodab ja kasarmud on parandatud, saab mängija saata välja sõdureid, kes on ainukesed, kes suudavad vaenlasi rünnata ja barrikaade hävitada.
Maagiliste oskuste strateegiline kasutamine on selle taseme kolme tärni aja saavutamiseks väga oluline. Tööliste liikumiskiirust suurendav oskus "Run" tuleks aktiveerida nii tihti kui võimalik. Taseme disain sisaldab "Skill Chargerit", maagilist struktuuri, mida tuleks kasutada kiiruse suurendamise püsivaks hoidmiseks. Kõige tõhusam ehitusjärjestus hõlmab pidevat tsüklit: ressursside kogumine, tootmise uuendamine ja kiirendatud liikumise kasutamine aja minimeerimiseks.
Episood lõpeb, kui sõjalised jõud on viimased barrikaadid kõrvaldanud, võimaldades mängijal jõuda tee lõppu ja koguda Maagiline Kristall. See võit kindlustab mitte ainult vajaliku artefakti, vaid ka puhastab tee John Brave'ile, et jätkata oma jälitamist ja printsessi päästmist. "Serpentine Road" on klassikaline näide mängu disainifilosoofiast, nõudes rütmilist tasakaalu majandusliku kasvu ja sõjaliste kulutuste vahel, et ületada lineaarse, takistustega täidetud kaardi.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Avaldatud:
Feb 10, 2020