TheGamerBay Logo TheGamerBay

3. peatüki 1. tase - Jotunheim | Mängime Oddmarit

Oddmar

Kirjeldus

Oddmar on imeline 2D platvormer, mis viib mängija läbi Norra mütoloogiasse juurdunud seikluse. Mängu peategelane, Oddmar, on viiking, kes maadleb oma kogukonnas sobivuse leidmisega ja tunneb end väärtusetuna jumaliku Valhallasse pääsemise ees. Oma kaaslaste poolt ära põlatud, kes ei hinda tema huvi traditsiooniliste viikingitegevuste vastu nagu röövimine, saab Oddmar võimaluse end tõestada ja lunastada oma raisatud potentsiaal. See võimalus avaneb, kui haldjas ilmub talle unenäos ja annab talle maagilise seene kaudu erilisi hüppamisvõimeid, just siis, kui tema kaaskodanikud on salapäraselt kadunud. Nii algab Oddmari teekond läbi maagiliste metsade, lumiste mägede ja ohtlike kaevanduste, et päästa oma küla, teenida koht Valhallas ja potentsiaalselt maailm. Level 3-1, mille pealkiri on "Jotunheim", tähistab kolmanda peatüki algust videos "Oddmar". See etapp kujutab endast märkimisväärset temaatilist ja keskkondlikku nihet pea-tegelase jaoks, liikudes varasemate maailmade lopsakamast maastikust hiiglaste karmile, külmunud maailmale. Taset iseloomustab selle lumine, mägine maastik, mis tutvustab uusi väljakutseid ja vaenlasi, mis sobivad temaatiliselt külma keskkonda. Selle 2D platvormeri põhimängimine jääb järjepidevaks, mängijad suunavad Oddmarit hüpete, rünnakute ja mõistatuste sarja kaudu. Jotunheimi peamine mehaanika on libedate, jäiste pindade olemasolu, mis võivad muuta Oddmari hoogu ja nõuda edukaks navigeerimiseks täpsemat platvormimist. Taseme kujundus hõlmab nii väljaspool asuvaid lumega kaetud alasid kui ka tumedamaid, koobaslaadseid sektsioone. Kogu taseme jooksul kasutavad mängijad jätkuvalt Oddmari ainulaadset võimet luua seenplatvorme, et jõuda kõrgematesse piirkondadesse ja ületada tühimikke. Narratiivselt on Level 3-1 oluline, kuna see sisaldab Oddmari taaskohtumist oma vana sõbra Vaskariga. Vaskar, kes on muundunud goblini-sarnaseks olendiks, paljastab, et on salaja Oddmari tema teekonnal aidanud. See taaskohtumine lisab loole emotsionaalset sügavust ja valmistab ette tulevasi süžee arenguid. Jotunheimi vaenlased erinevad varasematest peatükkidest, olles kohandatud külmale keskkonnale. Mängijad kohtavad uut tüüpi vaenlasi, mis nõuavad erinevaid strateegiaid nende võitmiseks. Nagu kõigil "Oddmari" tasemetel, on ka siin kogutavaid esemeid, sealhulgas kolm peidetud kuldset kolmnurka, mis julgustavad keskkonda põhjalikult uurima. Selle hiiglaste maailma sissejuhatava taseme edukas lõpetamine valmistab mängija ette Jotunheimi järgnevateks väljakutseteks ja lõpuks võitluseks võimsa Kivigolemi vastu. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay