TheGamerBay Logo TheGamerBay

Kivi, paber, genotsiid | Borderlands 2 | Läbimäng, mängupilt, kommentaarideta

Borderlands 2

Kirjeldus

„Borderlands 2“ on 2012. aastal ilmunud esimese isiku tulistamismäng koos rollimänguelementidega, mille arendas Gearbox Software ja avaldas 2K Games. Mäng toimub kirevas düstoopilises ulmemaailmas Pandora planeedil, mis on täis ohtlikku elusloodust, bandiite ja peidetud aardeid. Mängu iseloomustab ainulaadne koomiksilaadne visuaalne stiil ja huumorirohke narratiiv. Mängijad kehastuvad „Vault Hunteriteks“, kelle eesmärk on peatada antagonist Handsome Jack, Hyperion Corporationi tegevjuht. Mängu keskmes on lõbu ja lootsi kogumine, pakkudes tohutul hulgal protseduuriliselt genereeritud relvi. Lisaks toetab mäng ka koostööd mitme mängija vahel, võimaldades kuni neljal mängijal meeskondadena missioone lahendada. Üks „Borderlands 2“ valikulistest missioonidest, mis eristub, on „Rock, Paper, Genocide“ („Kivi, paber, genotsiid“). See missiooniseeria, mille algatab tegelane Marcus Kincaid, keskendub mängijale erinevate elementaarsete relvatüüpide tutvustamisele. Missioon on jagatud neljaks osaks, millest igaüks keskendub erinevale elementaarsele kahjutüübile: tuli, šokk, söövitav ja „slag“. Esimene missioon, „Rock, Paper, Genocide: Fire Weapons!“, muutub kättesaadavaks pärast põhimissiooni „The Road to Sanctuary“ läbimist. Selles missioonis antakse mängijatele tulekahjustusega püstol ja juhendatakse neid lasketiiru, kus nad peavad sihtmärgina oleva vandaali põlema panema. See harjutus demonstreerib praktiliselt tulepõhiste relvade efektiivsust vaenlaste vastu. Pärast edukat täitmist naaseb mängija Marcuse juurde humoorikaks lõppsõnaks. Järgmisena tuleb „Rock, Paper, Genocide: Shock Weapons!“, mis tutvustab šokipüstolit. Mängijad peavad tulistama kilbiga kaitstud vaenlast – „Cheapskate’i“ – šokirelvaga. See missioon õpetab mängijatele õige elementaarrelva kasutamise olulisust konkreetsete vaenlase kaitsemehhanismide vastu, rõhutades seega „Borderlands 2“ lahingusüsteemi strateegilist sügavust. Kolmas osa, „Rock, Paper, Genocide: Corrosive Weapons!“, jätkab sama õpetuslikku suunda. Mängijad peavad kasutama söövitavat relva roboti vastu, demonstreerides, kuidas söövitav kahju nõrgestab tõhusalt soomustatud vastaseid. Seeria kulmineerub missiooniga „Rock, Paper, Genocide: Slag Weapons!“. Selles missioonis saavad mängijad „slag“-püstoli ja peavad esmalt „slag“-efekti rakendama poevargale, enne kui ta teise relvaga lõplikult maha teevad. See ülesanne kinnitab, et „slag“-relvad on olulised kahju maksimeerimiseks teiste vaenlaste vastu, kuna need suurendavad järgnevate rünnakute efektiivsust. Need missioonid ei toimi mitte ainult õpetustena uutele mängijatele, vaid pakuvad ka naasvatele mängijatele võimaluse oma strateegiaid ja relvavalikuid täiustada. Iga missioon premeerib mängijaid kogemuspunktidega (XP) ja aitab kaasa mängu üldisele progressioonile. Lisaks mängumehaanikale demonstreerib „Rock, Paper, Genocide“ ka mängu humoorikat narratiivistiili. Marcuse veidrad kommentaarid ja missioonide absurdsus loovad kaasahaarava atmosfääri. See hariduse ja meelelahutuse segu on „Borderlands“ frantsiisi tunnusjoon, muutes selle meeldejäävaks ja nauditavaks. Kokkuvõttes näitavad „Rock, Paper, Genocide“ missioonid, kuidas „Borderlands 2“ põimib tõhusalt mängumehaanika narratiivielementidega. More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71 Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/30FW1g4 #Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay