Pühitsemisriitus | Borderlands 2 | Läbikäik, mängitavus, ilma kommentaarita
Borderlands 2
Kirjeldus
Borderlands 2 on esimese isiku tulistamismäng, millele on lisatud rollimänguelemendid. Selle on välja töötanud Gearbox Software ja avaldanud 2K Games. September 2012. aastal ilmunud mäng on järjeks algsele Borderlands mängule ja jätkab selle eelkäija ainulaadset segu tulistamismehaanikast ja RPG-stiilis tegelaste arengust. Mäng toimub elavas, düstoopilises ulmemaailmas planeedil Pandora, mis on täis ohtlikku loomastikku, bandiite ja peidetud aardeid.
Borderlands 2 üks silmapaistvamaid jooni on selle omanäoline kunstistiil, mis kasutab cel-shaded graafikat, andes mängule koomiksiraamatule sarnase välimuse. See esteetiline valik mitte ainult ei erista mängu visuaalselt, vaid täiendab ka selle ülbelt humoorikat tooni. Narratiivi veab tugev lugu, kus mängijad võtavad ühe nelja uue „Vault Hunteri“ rolli, igaühel on unikaalsed võimed ja oskustepuud. Vault Hunterid on teel, et peatada mängu antagonist, karismaatiline, kuid halastamatu Hyperion Corporationi tegevjuht Handsome Jack, kes püüab avada tulnukate varahoidla saladusi ja vabastada võimsa üksuse, mida tuntakse kui „The Warrior“.
Borderlands 2 mängitavust iseloomustavad selle poolt juhitavad mehhaanikad, mis rõhutavad laia valikut relvi ja varustuse hankimist. Mäng uhkeldab muljetavaldava hulga protseduuriliselt genereeritud relvadega, millel igaühel on erinevad omadused ja efektid, tagades, et mängijad leiavad pidevalt uusi ja põnevaid varustust. See saagikeskne lähenemine on mängu korduvmängitavuse keskmes, kuna mängijaid julgustatakse uurima, missioone täitma ja vaenlasi alistama, et saada üha võimsamaid relvi ja varustust.
Borderlands 2 toetab ka kooperatiivset mitmikmängu, mis võimaldab kuni neljal mängijal koos missioone täita. See kooperatiivne aspekt suurendab mängu atraktiivsust, kuna mängijad saavad oma unikaalseid oskusi ja strateegiaid ühendada, et väljakutseid ületada. Mängu disain julgustab meeskonnatööd ja suhtlemist, muutes selle populaarseks valikuks sõpradele, kes soovivad koos kaootilistele ja tasuvatele seiklustele asuda.
Borderlands 2 narratiiv on rikas huumori, satiiri ja meeldejäävate tegelaste poolest. Kirjutamismeeskond Antony Burchi juhtimisel lõi terava dialoogi ja mitmekesise tegelaskonna, igaühel oma kummalisused ja taustalood. Mängu huumor sageli murrab neljandat seina ja pilkab mängutroppe, luues köitva ja meelelahutusliku kogemuse.
Lisaks põhilugudele pakub mäng hulgaliselt kõrvalmissioone ja täiendavat sisu, pakkudes mängijatele arvukalt mängutunde. Aja jooksul on välja antud erinevaid allalaaditava sisu (DLC) pakette, mis laiendavad mängumaailma uute lugude, tegelaste ja väljakutsetega. Need laiendused, nagu „Tiny Tina's Assault on Dragon Keep“ ja „Captain Scarlet and Her Pirate's Booty“, suurendavad mängu sügavust ja korduvmängitavust.
Borderlands 2 sai ilmumisel kriitikutelt kiidusõnu, kiites selle köitvat mängitavust, kaasahaaravat narratiivi ja omanäolist kunstistiili. See ehitas edukalt esimese mängu alustaladele, täiustas mehhaanikat ja tutvustas uusi funktsioone, mis resoneerisid nii sarja fännide kui ka uustulnukatega. Selle huumori, tegevuse ja RPG elementide segu on kinnistanud selle staatuse armastatud tiitlina mängukogukonnas ning seda tähistatakse jätkuvalt selle innovatsiooni ja kestva atraktiivsuse eest.
Kokkuvõttes on Borderlands 2 esimese isiku tulistamismängude žanri lipulaev, ühendades köitvad mängumehaanikad elava ja humoorika narratiiviga. Selle pühendumus rikkaliku kooperatiivse kogemuse pakkumisele, koos omanäolise kunstistiili ja ulatusliku sisuga, on jätnud püsiva jälje mängumaastikule. Selle tulemusena jääb Borderlands 2 armastatud ja mõjukaks mänguks, mida tähistatakse selle loovuse, sügavuse ja kestva meelelahutusväärtuse eest.
Pimedal ja halastamatul Pandora planeedil, kus ellujäämine on igapäevane võitlus ja lojaalsust ostetakse ja müüakse, eksisteerib rituaal, mis ületab pelga vägivalla ning teenib tõelise iseloomu proovikivina – lihunike klanni sissepühitsemisrituaal. See julm vastupidavuse test, mille korraldab nende juht, Lihunik-Kuningas, on keskne osa Borderlands 2 mängu loos "Once a Bandit, Always a Bandit". See ei ole lihtsalt verine tapmine, vaid võimalus Vault Hunterile tõestada oma väärtust ja saada ühe planeedi kõige hirmuäratavama fraktsiooni toetus.
Enne kui mängija saab selle rituaali läbida, peab ta mõistma selle konteksti. Võitluses hüperiooni korporatsiooni ja selle despootliku juhi, Handsome Jacki vastu, mõistavad Scarlet Raiders, mida juhib Roland, et neil on vaja täiendavat tulejõudu, et rünnata võimsat hüperioni bunkrit. Roland, üks esimese mängu Vault Hunteritest, suunab mängija asukohta nimega Thousand Cuts, et saada Lihunik-Kuninga toetus. Kohale jõudes avastab mängija, et selle julma klanni juhiks pole keegi muu kui tema endine kaaslane – Brick, samuti üks originaalsetest Vault Hunteritest.
Thousand Cuts on karm, industriaalne ala, millel on kanjonid ja mis on täis bändiitide ajutisi ehitisi. Atmosfäär on täis anarhiat ja ohtu. Lahingute...
Views: 1
Published: Jan 07, 2020