TheGamerBay Logo TheGamerBay

Astralsed rännakud | Borderlands 2 | Läbipääs, mängitavus, ilma kommentaarideta

Borderlands 2

Kirjeldus

Borderlands 2 on esimese isiku tulistamismäng, mida on rikastatud rollimänguelementidega, arendajaks Gearbox Software ja väljaandjaks 2K Games. 2012. aasta septembris ilmunud mäng on järg originaalmängule Borderlands ning selle tugevused seisnevad selle eelkäija ainulaadses kombinatsioonis tulistamismehaanikast ja RPG-stiilis tegelase arengust. Mäng paikneb elavas, düstoopilises ulmemaailmas planeedil Pandora, kus maad valitsevad ohtlik elustik, banditid ja peidetud aardekambrid. Borderlands 2 üks silmapaistvamaid jooni on selle omanäoline kunstistiil, mis kasutab cel-shading graafikat, andes mängule koomiksiraamatule sarnase ilme. See visuaalne valik mitte ainult ei erista mängu teistest, vaid toetab ka selle iroonilist ja humoorikat tooni. Lugu paneb mängija enda ühele neljast uuest „Vault Hunterist“ – igaühel oma unikaalsed võimed ja oskuste puud. Need seiklejad on teel, et peatada mängu antagonist, hüperioni korporatsiooni karismaatiline, kuid julm tegevjuht Handsome Jack, kes ihaldab avada muistse kasti saladusi ja vabastada võimsa olendi nimega „The Warrior“. Borderlands 2 mängitavust iseloomustab selle saagikeskne mehhaanika, kus põhirõhk on tohutu hulga relvade ja varustuse hankimisel. Mäng pakub muljetavaldavat valikut protseduuriliselt genereeritud relvi, millest igaühel on erinevad omadused ja efektid, tagades, et mängijad leiavad pidevalt uusi ja põnevaid esemeid. See saagikeskne lähenemine on mängu kordusmängitavuse alus, kuna mängijaid julgustatakse uurima, missioone täitma ja vaenlasi alistama, et hankida üha võimsamaid relvi ja varustust. „Астральные путешествия“ on Borderlands 2 üks omanäolisemaid kõrvalmissioone, mis rõhutab mängu unikaalset huumorit ja ebapüüdlikkust. See ülesanne algab Pandora rännakutega, kus mängija leiab robotikast kukkunud tehisintellekti mooduli. See tehisintellekt, mis nimetab end iseenda töötajaks nr 1340, palub mängijal leida talle uus keha. Seejärel algab kirju ja sageli surmav teekond, kus tehisintellekt proovib järjest erinevaid robotkehasid, igal korral mängijat rünnates. Sellest hoolimata jääb mängija tema soove täitma, luues naljakaid ja ootamatuid olukordi, mis kulmineeruvad tehisintellekti viimase soovi täitmisel, milleks on saada osaks raadiosaatjast või tulirelvast, et aidata mängijat võitluses. Lõppkokkuvõttes määrab mängija valik, kas viia moodul relvakaupmees Marcuseni või doktor Zedini, missiooni lõpliku tasu. More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71 Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/30FW1g4 #Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay