TheGamerBay Logo TheGamerBay

Leidke peidik | Borderlands 2 | Läbikäik, mängitavus, ilma kommentaarideta

Borderlands 2

Kirjeldus

Borderlands 2 on esimene isik, kes tulistab videomäng, millel on rollimänguelemendid, mida arendas Gearbox Software ja avaldas 2K Games. 2012. aasta septembris ilmunud mäng on originaalmängu Borderlands järg ja põhineb selle eelkäija ainulaadsel laskmismehaanika ja RPG-stiilis tähemärgi progresseerumise segul. Mäng asetseb elaval, düstoopilisel ulmemaailmal planeedil Pandora, mis on täis ohtlikku elusloodust, bandiite ja peidetud aardeid. Borderlands 2 üks silmapaistvamaid omadusi on selle omanäoline kunstistiil, mis kasutab koomiksisarnast graafikat, andes mängule koomiksiraamatule omase välimuse. See esteetiline valik mitte ainult ei erista mängu visuaalselt, vaid täiendab ka selle püüdmatut ja humoorikat tooni. Lugu juhib tugev lugu, kus mängijad võtavad endale ühe nelja uue "Vault Hunteri" rolli, kellel kõigil on ainulaadsed võimed ja oskuste puud. Vault Hunters on teel, et peatada mängu antagonist, nägusalt julm hüperionkorporatsiooni tegevjuht, kes püüab avada võlvide saladusi ja vabastada võimas üksus, mida tuntakse kui "Mässaja". Borderlands 2 mängimist iseloomustab selle saagipõhine mehaanika, mis seab esikohale tohutu hulga relvade ja varustuse hankimise. Mäng sisaldab muljetavaldavat valikut protseduuriliselt genereeritud relvi, millest igaühel on erinevad omadused ja efektid, tagades, et mängijad leiavad pidevalt uut ja põnevat varustust. See saagikeskne lähenemisviis on mängu korduvmängitavuse keskne, kuna mängijaid julgustatakse uurima, missioone täitma ja vaenlasi alistama, et saada üha võimsamaid relvi ja varustust. Borderlands 2 toetab ka ühistulist mitmikmängu, võimaldades kuni neljal mängijal koos ülesandeid täita. See ühistöö aspekt suurendab mängu atraktiivsust, kuna mängijad saavad oma ainulaadseid oskusi ja strateegiaid ühendada, et ületada väljakutseid. Mängu kujundus julgustab meeskonnatööd ja suhtlemist, muutes selle populaarseks valikuks sõpradele, kes soovivad koos kaootilistele ja rahuldust pakkuvatele seiklustele minna. Borderlands 2 lugu on rikas huumori, satiiri ja meeldejäävate tegelaste poolest. Anthony Burchi juhitud kirjutamismeeskond lõi loo, mis oli täis teravat dialoogi ja mitmekesiseid tegelasi, kellel kõigil olid oma veidrused ja taustalood. Mängu huumor sageli murrab neljandat seina ja pilkab mängutroopikaid, luues kaasahaarava ja meelelahutusliku kogemuse. Põhiloo lisaks pakub mäng hulgaliselt kõrvalmissioone ja lisasisu, pakkudes mängijatele arvukalt mängutunde. Aja jooksul on välja antud erinevaid allalaaditava sisu (DLC) pakette, laiendades mängumaailma uute lugude, tegelaste ja väljakutsetega. Need laiendused, nagu "Tiny Tina's Assault on Dragon Keep" ja "Captain Scarlet and Her Pirate's Booty", suurendavad veelgi mängu sügavust ja korduvmängitavust. Borderlands 2 sai kriitikute tunnustuse oma ilmumise ajal, kiites seda selle kaasahaarava mängitavuse, köitva loo ja omanäolise kunstistiili eest. See õnnestus rajada esimese mängu poolt loodud alustele, täiustades mehaanikat ja tutvustades uusi funktsioone, mis resoneerisid nii sarja fännide kui ka uustulnukatega. Selle huumori, tegevuse ja RPG elementide segu on kindlustanud selle staatuse armastatud tiitlina mängukogukonnas ning seda tähistatakse jätkuvalt selle innovatsiooni ja kestva atraktiivsuse eest. Kokkuvõtteks võib öelda, et Borderlands 2 on esimese isiku laskjate žanri tunnusjoon, mis ühendab kaasahaarava mängitavuse elava ja humoorika looga. Selle pühendumus rikkaliku ühistöö kogemuse pakkumisele, koos selle omanäolise kunstistiili ja ulatusliku sisuga, on jätnud mängumaastikule püsiva jälje. Selle tulemusena on Borderlands 2 endiselt armastatud ja mõjukas mäng, mida tähistatakse selle loovuse, sügavuse ja kestva meelelahutusväärtuse eest. Borderlands 2 tohutus ja kaootilises maailmas, paljude missioonide hulgas, mis panevad proovile Vault Hunteri võitlusoskuse ja otsusekindluse, on üks ülesanne, mis paistab silma oma lihtsuse ja huumori poolest: "Нужно Найти Тайник", mis tähendab "Claptrapi salajane varu". See kõrvalmissioon, mille pakub armas tüütu robot Claptrap, toimib koomilise vahepalana ja funktsionaalse sissejuhatusena olulisse mängumehaanikasse. Missioon muutub kättesaadavaks Sanctuary linnas pärast peamist loo missiooni "Plan B". Mängija leiab Claptrapi oma tavalisest kohast, ümbritsetud prahiga. Pärast temaga suhtlemist teavitab Claptrap, nagu talle tavaline, et mängija väärib tasu oma kangelaslike pingutuste eest ja pakub neile juurdepääsu oma "salajasele varule". Seejärel loetleb ta rea absurdselt eepilisi ja keerulisi ülesandeid, mis tuleb täita, et seda leida. Need väljakutsed hõlmavad võimatu suure hulga pruunide kivide kogumist, võimsa Skagi liidri alistamist, kadunud pulga leidmist ja isegi "Maailma Hävitaja" alistamist. Missiooni huumor seisneb aga selle vahetus ja antiklimaktilises lõpus. Kuna Claptrap kirjeldab dramaatiliselt neid hirmuäratavaid eesmärke, variseb tema taga olev metallpaneeli tükk kokku, paljastades nn "salajase varu". See enneaegne ...