Treening | Dishonored | Läbimine, mänguviis, ilma kommentaarita
Dishonored
Kirjeldus
Dishonored on kriitiliselt tunnustatud tegevus-seiklusmäng, mis paistab silma oma meisterliku narratiivi, avatud mänguviisi ja unikaalse visuaalse stiiliga. Mäng viib mängija Dunwalli linna, mis on aurumasinate ajastu hõnguga tööstuslik metropol, mida vaevab katk ja korruptsioon. Peategelane Corvo Attano, keisrinna ihukaitsja, sattub vandenõu keskmesse, mis jätab ta süüdi mõistetuna ja sunnib ta otsima kättemaksu ning oma nime puhastamist. Mängu tugevus seisneb selles, kuidas see võimaldab mängijal läbida missioone erinevatel viisidel – kas hiilides, otsest võitlust pidades või kasutades üleloomulikke võimeid, mille on kinkinud müstiline Outsider. Need valikuvabadused ja nende tagajärjed loovad sügava immersiooni ja suurt kordusmänguväärtust.
Corvo Attano oskused on aastatepikkuse distsipliini ja kogemuste vili. Tema treening hõlmab põhjalikke võitluskunste ja luuretehnikaid, sealhulgas meisterlikkust mõõga ja muude relvadega. Tema luurealane taust on kujundanud temast varjumise, infiltratsiooni ja vaenlaste vaikse kõrvaldamise meistri. Corvo treenib ka oma tütart Emilyt, õpetades talle kõiki oma oskusi. Mängu algusmissioonidel näeb, kuidas Emily omandab liikumise, hiilimise ja võitluse alused, et temast kasvaks võimekas varimõrtsukas. See traditsiooniline treening on aga vaid üks osa nende arengust.
Kõige olulisem osa Corvo ja Emily treeningust pärineb aga teisest maailmast – Outsiderilt. See salapärane olend, kes jagab oma märki, annab neile ligipääsu Väljastpoolt tulevatele võimetele. See pole formaalne õpetus, vaid pigem võimalus uurida ja katsetada. Corvo võimed, nagu Blink (lühike teleportatsioon) ja Dark Vision (vaenlaste nägemine läbi seinte), peegeldavad tema otsest ja sageli halastamatut loomust. Emily võimed, nagu Far Reach (üleloomulik haakekonks) ja Mesmerize (kontroll teiste üle), keskenduvad rohkem manipulatsioonile ja kontrollile, mis sobib tema staatusega. Need võimed koos annavad neile mitmekülgse tööriistakasti, mida saab kohandada nii tapva kui ka mitte-tapva lähenemisviisiga.
Teiste fraktsioonide treeningud pakuvad huvitavat kontrasti Corvo ja Emily individuaalsele arengule. Abbey of the Everyman'i usulised treenivad dogmaatilise ja fanaatilise rangusega, et võidelda maagia vastu, kasutades spetsiaalseid seadmeid ja doktriine. Whalerid seevastu ühendavad traditsioonilised mõrvatehnikad Outsiderilt saadud ühiste võimete rakendamisega, luues ühtse ja surmavalt tõhusa jõu. Dishonoredi treeningu kontseptsioon on seega keeruline ja mitmekülgne, kus füüsiline ja taktiline oskusteave põimub üleloomuliku arenguga, luues mängu võluva ja dünaamilise maailma.
More - Dishonored: https://bit.ly/3zTB9bH
Steam: https://bit.ly/4cPLW5o
#Dishonored #Bethesda #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 1
Published: Dec 09, 2019