METAL SLUG
SNK CORPORATION (2015)
توضیحات
متال اسلاگ (Metal Slug) مجموعهای از بازیهای ویدیویی با سبک "بدون توقف" (run and gun) است که اولین بار توسط Nazca Corporation توسعه یافت و سپس توسط SNK خریداری شد. این مجموعه در سال ۱۹۹۶ با بازی "Metal Slug: Super Vehicle-001" بر روی پلتفرم آرکید Neo Geo معرفی شد و به سرعت به خاطر گیمپلی جذاب، سبک هنری متمایز و شوخطبعیاش شهرت یافت.
گیمپلی اصلی متال اسلاگ حول محور اکشن ساید اسکرولینگ میچرخد، جایی که بازیکنان یک سرباز را کنترل میکنند که وظیفه دارد از میان موجی از نیروهای دشمن، وسایل نقلیه و تجهیزات عبور کند. این مجموعه به ویژه برای گرافیکهای پرجنبوجوش و نقاشی شده با دستش شناخته شده است که سطح جزئیات و روانی انیمیشن آن در زمان خود بسیار پیشرفته بود. سبک هنری به شدت تحت تأثیر زیباییشناسی نظامی قرار دارد، اما اغلب اغراقآمیز است و با حس شوخطبعی آمیخته شده که آن را از سایر عناوین مشابه در این ژانر متمایز میکند.
یکی از ویژگیهای کلیدی متال اسلاگ، حالت چندنفره مشارکتی آن است که به دو بازیکن اجازه میدهد با هم همراه شوند و مراحل بازی را پشت سر بگذارند. این ویژگی به خصوص در آرکیدها محبوب بود، جایی که بازیکنان میتوانستند با قرار دادن یک سکه دیگر، به یکدیگر بپیوندند. این مجموعه همچنین به خاطر استفاده از وسایل نقلیه مختلف یا "اسلاگها" که بازیکنان میتوانند در طول ماموریتها هدایت کنند، قابل توجه است. این وسایل نقلیه از تانکها و هواپیماها تا خلاقیتهای فانتزیتر را شامل میشوند که هر کدام مزایای متفاوتی دارند و عمق استراتژیک به گیمپلی میبخشند.
داستان متال اسلاگ در دنیایی خیالی اتفاق میافتد که بازیکنان نقش اعضای نیروی ضربت شاهین مهاجر (Peregrine Falcon Strike Force) را بر عهده میگیرند که توسط شخصیتهایی مانند مارکو روسی و تارما رووین رهبری میشوند. ماموریت آنها خنثی کردن نقشههای ژنرال موردن، یک شخصیت شرور که شباهت زیادی به دیکتاتورهای نظامی دنیای واقعی دارد، است. در طول مجموعه، داستان تکامل مییابد و عناصری مانند تهاجمات بیگانگان و ارتشهای شورشی را شامل میشود و تعادلی بین مضامین جدی نظامی و لحنی طنزآمیز و اغلب شوخطبعانه را حفظ میکند.
یکی دیگر از جنبههای قابل توجه متال اسلاگ، درجه سختی چالشبرانگیز آن است. این بازیها به خاطر اکشن شدید و نیاز به واکنشهای سریع شناخته شدهاند، زیرا بازیکنان باید از گلولهها جاخالی دهند، از موانع عبور کنند و باسهای قدرتمند را شکست دهند. این سختی بخشی از جذابیت این مجموعه است، زیرا پس از اتمام یک مرحله، احساس رضایتبخشی را به بازیکن میدهد.
علاوه بر این، متال اسلاگ برای طراحی صدا و موسیقی خود مورد ستایش قرار گرفته است که با اکشن روی صفحه همراهی میکند و به فضای پرانرژی بازی کمک میکند. جلوههای صوتی کوبنده و تأثیرگذار هستند، در حالی که موسیقی از قطعات آدرنالینزا تا آهنگهای سبکتر را در بر میگیرد و با طبیعت دوگانه بازی یعنی اکشن و شوخطبعی مطابقت دارد.
در طول سالها، موفقیت متال اسلاگ منجر به دنبالهها و اسپینآفهای متعددی شد و این مجموعه را به پلتفرمهای مختلفی از جمله کنسولهای خانگی و دستگاههای قابل حمل گسترش داد. هر قسمت معمولاً شخصیتها، سلاحها و اسلاگهای جدیدی را معرفی میکند، در حالی که مکانیکهای اصلی گیمپلی را که طرفداران دوست دارند، حفظ میکند. علیرغم پیشرفتهای فناوری، این مجموعه زیباییشناسی امضای دو بعدی خود را حفظ کرده است که همچنان منبع نوستالژی و جذابیت است.
در نتیجه، متال اسلاگ یک مجموعه بازی ویدیویی محبوب است که با گیمپلی پویا، سبک هنری و نگاه شوخطبعانهاش به مضامین نظامی، بازیکنان را مجذوب کرده است. ترکیب آن از بازی مشارکتی، درجه سختی چالشبرانگیز و عناصر طراحی بهیادماندنی، جایگاه آن را به عنوان یک کلاسیک در ژانر "بدون توقف" تثبیت کرده است، با پایگاه طرفداران اختصاصی که نسلها را در بر میگیرد.
تاریخ انتشار: 2015
ژانرها: Action, Shooter, Arcade, Fighting
توسعهدهندگان: DotEmu, SNK CORPORATION, Nazca Corporation
ناشران: SNK CORPORATION