پایانی - مبارزه با GLaDOS | Portal with RTX | گیمپلی بدون کلام، 4K
Portal with RTX
توضیحات
بازی Portal with RTX، بازآفرینی قابل توجهی از بازی کلاسیک پازل-پلتفرمر سال ۲۰۰۷، Portal است که در ۸ دسامبر ۲۰۲۲ منتشر شد. این نسخه که توسط استودیوی Lightspeed متعلق به NVIDIA توسعه یافته، به عنوان یک محتوای دانلودی رایگان برای دارندگان بازی اصلی در Steam ارائه شده است. تمرکز اصلی این نسخه، نمایش قابلیتهای فناوری RTX انویدیا است که با پیادهسازی کامل ردیابی پرتو (Ray Tracing) و سوپر سمپلینگ یادگیری عمیق (DLSS)، جلوههای بصری بازی را متحول کرده است.
گیمپلی اصلی Portal دستنخورده باقی مانده است. بازیکنان همچنان در آزمایشگاههای علمی و خفقانآور Aperture Science به حل معماهای مبتنی بر فیزیک با استفاده از تفنگ پورتال نمادین میپردازند. داستان، که بر هوش مصنوعی مرموز GLaDOS متمرکز است، و مکانیکهای اساسی ایجاد پورتالهای متصل برای عبور از محیطها و دستکاری اشیاء، حفظ شدهاند. با این حال، تجربه بازی به شدت توسط ارتقاء گرافیکی تغییر کرده است. اکنون تمام منابع نوری بازی با ردیابی پرتو، سایههای واقعگرایانه، بازتابها و نورپردازی سراسری را ایجاد میکنند که به طور پویا بر محیط تأثیر میگذارند. نور اکنون به طور واقعی از سطوح منعکس شده و حتی از خود پورتالها عبور میکند و عمق بصری و غوطهوری جدیدی را اضافه میکند.
برای دستیابی به این کیفیت بصری، استودیوی Lightspeed از پلتفرم RTX Remix انویدیا استفاده کرده است، ابزاری که برای کمک به مادdersها در افزودن ردیابی پرتو به بازیهای کلاسیک طراحی شده است. این امر شامل نه تنها پیادهسازی ردیابی پرتو، بلکه ایجاد بافتهای جدید با وضوح بالا و مدلهای با پلیگان بیشتر برای بسیاری از داراییهای داخل بازی بوده است. نتیجه، تضاد شدیدی با گرافیکهای قدیمیتر و گاهی منسوخ شده نسخه اصلی دارد، به طوری که سطوح واقعیتر و محیطها ملموستر به نظر میرسند.
یکی از فناوریهای کلیدی که امکان این جهش گرافیکی را فراهم میکند، DLSS انویدیا است. این فناوری مقیاسبندی مبتنی بر هوش مصنوعی برای حفظ فریمریت قابل بازی با افکتهای ردیابی پرتو سنگین، حیاتی است. برای کاربران کارتهای گرافیک سری GeForce RTX 40، بازی از DLSS 3 پشتیبانی میکند که میتواند عملکرد را به طور قابل توجهی افزایش دهد. اگرچه بازی با هر GPU با قابلیت ردیابی پرتو سازگار است، اما عملکرد روی سختافزار غیر انویدیا بحثبرانگیز بوده است.
در مجموع، در *Portal with RTX*، تقابل نهایی با GLaDOS به عنوان اوج سفر هولناک Chell در مرکز تعالی علوم Aperture، با قدرت غوطهورکننده ردیابی پرتو، بافتهای با وضوح بالا و مدلهای بهروز شده، تجربهای بصری خیرهکننده و اتمسفریک را ارائه میدهد. در حالی که مکانیکهای اصلی مبارزه وفادار به نسخه اصلی باقی ماندهاند، ارتقاء گرافیکی تنش دراماتیک و جلوههای بصری تلاش ناامیدانه Chell برای آزادی را تشدید میکند. مراحل این نبرد، از بازیابی هستههای شخصیتی که GLaDOS برای از بین بردن Chell آزاد میکند گرفته تا استفاده از موشکهای او علیه خودش، با نورپردازی حجمی و سایههای پویا که در سراسر ماشینآلات پیچیده لانه GLaDOS میرقصند، به طرز چشمگیری تقویت شدهاند. بازتابهای واقعگرایانه بر سطوح فلزی و پنلهای شیشهای، بازیکن را در محیط غرق میکنند. مدلهای ارتقاء یافته GLaDOS و هستههایش، حضوری با جزئیات بیشتر و تهدیدآمیزتر به او میبخشند، و بافتهای با وضوح بالا، حس ملموس بودن محیط را افزایش میدهند. شکست نهایی GLaDOS با نابودی آخرین هسته، منجر به انفجاری عظیم میشود که دریچهای به دنیای خارج باز میکند و Chell را آزاد میسازد. این نبرد، ترکیبی استادانه از حل معما، اکشن و روایت است و نسخه RTX با بهرهگیری از فناوری گرافیکی مدرن، این نبرد نمادین برای بقا و پیروزی نهایی بر هوش مصنوعی دیوانه را از همیشه تاثیرگذارتر و بصریتر کرده است.
More - Portal with RTX: https://bit.ly/3BpxW1L
Steam: https://bit.ly/3FG2JtD
#Portal #PortalWithRTX #RTX #NVIDIA #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 114
Published: Dec 30, 2022