TheGamerBay Logo TheGamerBay

تست‌چمبر ۱۸ | Portal with RTX | گیم‌پلی، بدون توضیح، 4K

Portal with RTX

توضیحات

بازی Portal with RTX، بازسازی قابل توجهی از بازی پلتفرمر معمایی کلاسیک سال ۲۰۰۷، Portal است که در تاریخ ۸ دسامبر ۲۰۲۲ منتشر شد. این نسخه که توسط استودیو Lightspeed انویدیا توسعه یافته، به عنوان محتوای دانلود رایگان (DLC) برای دارندگان بازی اصلی در Steam ارائه شده است. تمرکز اصلی این انتشار، نمایش قابلیت‌های فناوری RTX انویدیا از طریق پیاده‌سازی کامل رهگیری پرتو (ray tracing) و یادگیری عمیق ابر نمونه‌برداری (DLSS) است که ظاهر بصری بازی را به طور بنیادی دگرگون می‌کند. در این بازسازی، هسته اصلی گیم‌پلی Portal بدون تغییر باقی مانده است. بازیکنان همچنان در آزمایشگاه‌های علمی استریل و تهدیدآمیز Aperture Science تردد می‌کنند و معماهای مبتنی بر فیزیک را با استفاده از تفنگ پورتال نمادین حل می‌کنند. داستان بازی، که حول محور هوش مصنوعی مرموز GLaDOS می‌چرخد، و مکانیک‌های اساسی ایجاد پورتال‌های متصل برای عبور از محیط‌ها و دستکاری اشیاء، حفظ شده‌اند. با این حال، تجربه بازی به طور چشمگیری توسط بازسازی گرافیکی تغییر یافته است. اکنون هر منبع نوری در بازی با رهگیری پرتو محاسبه می‌شود و سایه‌ها، بازتاب‌ها و نورپردازی کلی واقع‌گرایانه‌ای ایجاد می‌کند که به طور پویا بر محیط تأثیر می‌گذارند. نور اکنون به طور واقع‌گرایانه از سطوح منعکس شده و حتی از درون پورتال‌ها عبور می‌کند و عمق و غوطه‌وری بصری جدیدی به بازی می‌بخشد. برای دستیابی به این وفاداری بصری، استودیو Lightspeed از پلتفرم RTX Remix انویدیا استفاده کرده است، ابزاری که برای کمک به مدها برای افزودن رهگیری پرتو به بازی‌های کلاسیک طراحی شده است. این امر نه تنها شامل پیاده‌سازی رهگیری پرتو، بلکه ایجاد بافت‌های جدید با وضوح بالا و مدل‌های با تعداد چندضلعی بیشتر برای بسیاری از دارایی‌های درون بازی بوده است. نتیجه، تضاد شدیدی با گرافیک‌های سبک‌دارتر و گاهی اوقات قدیمی بازی اصلی ایجاد می‌کند، به طوری که سطوح فیزیکی دقیق‌تر و محیط‌ها ملموس‌تر به نظر می‌رسند. تکنولوژی کلیدی که این جهش گرافیکی را ممکن می‌سازد، DLSS انویدیا است. این فناوری مقیاس‌بندی مبتنی بر هوش مصنوعی برای حفظ نرخ فریم قابل بازی با اثرات سنگین رهگیری پرتو ضروری است. برای کاربران کارت‌های گرافیک سری GeForce RTX 40، بازی از DLSS 3 پشتیبانی می‌کند که می‌تواند به طور قابل توجهی عملکرد را افزایش دهد. اگرچه بازی با هر کارت گرافیک قادر به رهگیری پرتو سازگار است، عملکرد روی سخت‌افزار غیر انویدیا بحث‌برانگیز بوده است. تست‌چمبر ۱۸ در Portal with RTX، نمایشی از پتانسیل تحول‌آفرین تکنیک‌های رندر مدرن بر روی یک بازی کلاسیک محبوب است که راهی بصری خیره‌کننده برای تجربه دنیای Aperture Science ارائه می‌دهد. این اتاق، که به خاطر ترکیب چالش‌برانگیز خود از پرتاب شدن، اجتناب از برجک‌ها و دستکاری گلوله انرژی شناخته شده است، با جزئیات و واقعیتی بازآفرینی شده است که جو و روایت بصری آن را به طور بنیادی تغییر می‌دهد. در این نسخه، نورپردازی پیشرفته رهگیری پرتو، سایه‌های نرم و واقع‌گرایانه‌ای ایجاد می‌کند که با محیط تعامل دارند، و گلوله انرژی نمادین، که عنصر حیاتی معمای اتاق است، به یک منبع نور متحرک تبدیل شده و بر سطوح فلزی می‌تابد. مدل‌های با کیفیت بالا و رندرینگ مبتنی بر فیزیک، کیفیت لمسی به جهان اضافه کرده‌اند، به طوری که پنل‌های سفید استریل اکنون ظریف‌ترین نقص‌ها و بازتاب‌ها را نشان می‌دهند و سطوح فلزی برجک‌ها و سکوها تحت نورپردازی رهگیری پرتو می‌درخشند. این تغییرات بصری، بدون هیچ تغییری در طراحی مرحله یا راه‌حل معماها، تجربه‌ای غوطه‌ورتر و بصری خیره‌کننده‌تر را در حالی که جو سرد و بالینی بازی را تقویت می‌کنند، ارائه می‌دهند. More - Portal with RTX: https://bit.ly/3BpxW1L Steam: https://bit.ly/3FG2JtD #Portal #PortalWithRTX #RTX #NVIDIA #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay