مرحله ۳ | کندی کراش ساگا | گیمپلی بدون صدا
Candy Crush Saga
توضیحات
بازی Candy Crush Saga یک بازی پازل موبایلی فوقالعاده محبوب است که توسط King ساخته شده و در سال ۲۰۱۲ منتشر شد. این بازی به سرعت به دلیل گیمپلی ساده اما اعتیادآور، گرافیک چشمنواز و ترکیبی منحصر به فرد از استراتژی و شانس، طرفداران زیادی پیدا کرد. هسته اصلی بازی Candy Crush Saga شامل تطابق سه یا بیشتر آبنبات همرنگ برای حذف آنها از صفحه بازی است و هر مرحله چالش یا هدف جدیدی را ارائه میدهد. بازیکنان باید این اهداف را در تعداد محدودی حرکت یا زمان تعیین شده تکمیل کنند که عنصری از استراتژی را به وظیفه به ظاهر ساده تطابق آبنباتها اضافه میکند.
مرحله سوم در بازی Candy Crush Saga نقطهی شروعی ایدهآل برای ورود به دنیای جذاب پازلهای تطابقی است. این مرحله به عنوان یک معرفی ملایم به مکانیکهای اصلی بازی طراحی شده است و بازیکنان را به آرامی به منظره رنگارنگ و شیرینی که قرار است برای صدها، اگر نه هزاران چالش بعدی در آن پیمایش کنند، آشنا میکند. هرچند چیدمان دقیق و الزامات امتیازی این مرحله ابتدایی ممکن است از زمان انتشار اولیه بازی تکامل یافته باشد، هدف اساسی آن ثابت مانده است: تثبیت درک بازیکن از تطابقهای اولیه و معرفی مفهوم ایجاد آبنباتهای ویژه.
در نسخههای اخیر، مرحله سوم به طور کلی ساده است و بر روی یک صفحه مستطیلی ساده بدون موانع فوری یا مکانیکهای پیچیده ارائه میشود. هدف اصلی معمولاً دستیابی به یک امتیاز هدف در تعداد محدودی حرکت است. این امتیاز معمولاً به اندازهای پایین تنظیم شده است که با تطابقهای ساده سه آبنبات قابل دستیابی باشد، اگرچه این مرحله به گونهای طراحی شده است که تفکر استراتژیک را تشویق و پاداش دهد. تعداد حرکات ارائه شده سخاوتمندانه است و به بازیکنان جدید فرصت کافی برای آزمایش بدون فشار محدودیت زمانی سختگیرانه را میدهد.
صفحه بازی با مجموعهای رنگارنگ از آبنباتها پر شده است و وظیفه اصلی بازیکن، جابجایی آبنباتهای مجاور برای ایجاد خطوطی از سه یا بیشتر از یک رنگ است. تطابقهای موفق باعث ناپدید شدن آبنباتها میشوند و آبنباتهای جدید از بالای صفحه به پایین میریزند تا فضاهای خالی را پر کنند. این اثر آبشاری یک عنصر کلیدی در استراتژی بازی است، زیرا یک حرکت میتواند یک واکنش زنجیرهای از تطابقهای جدید را آغاز کند و امتیاز بازیکن را به طور قابل توجهی افزایش دهد.
یک عنصر گیمپلی حیاتی که در این مرحله معرفی میشود، ایجاد آبنباتهای ویژه است. با تطابق چهار آبنبات در یک ردیف، بازیکنان میتوانند یک "آبنبات راهراه" ایجاد کنند. هنگامی که این آبنبات ویژه در یک تطابق بعدی استفاده میشود، یک ردیف یا ستون کامل از آبنباتها را پاک میکند، بسته به جهت راهراهها. یک آبنبات ویژه ابتدایی دیگر، "آبنبات انفجاری"، با ایجاد شکل "L" یا "T" با پنج آبنبات همرنگ ایجاد میشود. هنگامی که تطابق پیدا کند، آبنبات انفجاری منفجر شده و ناحیهای سه در سه از آبنباتهای اطراف را پاک میکند. اگرچه درک عمیق و ترکیب این آبنباتهای ویژه برای عبور از مرحله سوم کاملاً ضروری نیست، معرفی آنها در این مرحله ابتدایی یک انتخاب طراحی عمدی برای اشاره به استراتژیهای پیچیدهتر مورد نیاز در مراحل بعدی است.
برای بازیکنان جدید، کلید موفقیت در مرحله سوم، و در واقع در مراحل اولیه بازی، جستجو برای فرصتهایی برای ایجاد تطابقهای چهارتایی برای تولید آبنباتهای راهراه است. استفاده از این آبنباتهای ویژه، با یک حرکت، بخش بیشتری از صفحه را پاک میکند و منجر به امتیاز بالاتر و شانس بیشتر برای ایجاد آبشارهای آبنباتی میشود. همچنین به طور ضمنی به بازیکنان آموزش داده میشود که قبل از انجام حرکت، کل صفحه را اسکن کنند، زیرا ممکن است فرصت بهتری در ناحیه دیگری وجود داشته باشد.
در طول سالها، با بهروزرسانی Candy Crush Saga، جزئیات مراحل اولیه آن تنظیم شده است. بازیکنان کهنه کار ممکن است اهداف امتیازی متفاوتی یا حتی چیدمانهای کمی متفاوت برای مرحله سوم به یاد داشته باشند. این تکامل یک عمل رایج در بازیهای طولانی مدت است، زیرا توسعه دهندگان تجربه بازیکن را اصلاح کرده و منحنی یادگیری را بر اساس دادهها و بازخورد بازیکنان تنظیم میکنند. صرف نظر از این تغییرات جزئی، مرحله سوم به طور مداوم به عنوان آخرین مرحله از فاز آموزش اولیه بازی عمل میکند و اطمینان حاصل میکند که بازیکنان قبل از مواجهه با اهداف چالشبرانگیزتر مانند پاک کردن ژله، جمعآوری مواد اولیه، یا پیمایش چیدمانهای پیچیده مسدود کننده در مراحل بعدی، درک کاملی از مکانیکهای اساسی دارند.
More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3IYwOJl
GooglePlay: https://bit.ly/347On1j
#CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 192
Published: May 21, 2021