هفته دایناسور، روز ۳، کارمای تصادفی | دن مرد: پلتفرمر اکشن | راهنما، گیمپلی
Dan The Man
توضیحات
بازی "دَن مرد" (Dan The Man) یک بازی پلتفرمر اکشن محبوب است که توسط استودیوی هالفبریک (Halfbrick) ساخته شده و به دلیل گیمپلی جذاب، گرافیک سبک رترو و خط داستانی طنزآمیز خود شناخته میشود. این بازی در ابتدا در سال ۲۰۱۰ به صورت وببیس عرضه شد و سپس در سال ۲۰۱۶ به یک بازی موبایل تبدیل گشت و به سرعت با جذابیت نوستالژیک و مکانیکهای سرگرمکنندهاش طرفداران زیادی پیدا کرد. "دَن مرد" با الهام از بازیهای کلاسیک ساید-اسکرولینگ با یک پیچش مدرن، هم حس نوستالژی را القا میکند و هم تازگی دارد. بازیکنان در نقش دَن، قهرمانی شجاع اما کمی مردد، قرار میگیرند که برای نجات روستایش از دست یک سازمان شیطانی که قصد هرج و مرج و تخریب دارد، وارد عمل میشود.
در دنیای بازی موبایل "دَن مرد: اکشن پلتفرمر"، بازیکنان اغلب در رویدادهای ویژه و زمانمحدود شرکت میکنند که چالشها و پاداشهای منحصر به فردی ارائه میدهند. یکی از این رویدادها که چندین بار در حدود سالهای ۲۰۱۷ و ۲۰۱۸ برگزار شد، "هفته دایناسور" (Dino Week) نام داشت. این رویداد چندین روز طول میکشید و هر روز یک مأموریت یا سطح خاص با قوانین و اهداف خود را ارائه میداد. تکمیل این مأموریتهای روزانه به بازیکنان جوایزی مانند طلا یا پاورآپهای درون بازی میداد و در نهایت به یک جایزه بزرگتر منجر میشد که در پایان هفته توسط شخصیتی با لباس دایناسور محافظت میشد.
در چارچوب رویداد هفته دایناسور، هر روز یک مأموریت با نامی منحصر به فرد داشت. طبق ویدئوهای گیمپلی از آن دوره، روز سوم رویداد هفته دایناسور شامل مأموریتی با عنوان "کارمای تصادفی" (Random Karma) بود. در حالی که جزئیات خاص مأموریت "کارمای تصادفی" در منابع موجود مشخص نیست، این یکی از مراحل در دنباله سطوحی بود که بازیکنان برای تکمیل در طول رویداد نیاز داشتند. نامهای دیگر مأموریتها در رویداد هفته دایناسور شامل "کشاورزان حال خوبی ندارند" (The Peasants Aren't Alright)، "انتخابها و تعقیبکنندگان" (Choices and Chasers)، "به نظر آشنا میآید" (It Rings A Bell)، "آماده برای فروریختن" (Ready to Crumble) و "شوخی ژوراسیک" (Jurassic Prank) بودند. این مأموریتها سبکهای مختلف گیمپلی رایج در "دَن مرد" را در بر میگرفتند، مانند شکست دادن موجهایی از دشمنان، مسابقه با زمان، یا مبارزه با باسها. اصطلاح "کارمای تصادفی" به خودی خود یک مکانیک بازی استاندارد در "دَن مرد" به نظر نمیرسد، برخلاف برخی بازیهای دیگر که سیستمهای کارما اخلاق بازیکن را ردیابی کرده و بر گیمپلی تأثیر میگذارند. در چارچوب این مأموریت خاص هفته دایناسور، "کارمای تصادفی" به احتمال زیاد به عنوان یک عنوان تماتیک یا توصیفی برای چالشی که در آن روز خاص ارائه شده بود، عمل میکرد، شاید شامل عناصری از شانس یا نتایج غیرقابل پیشبینی در طراحی سطح یا برخوردهای دشمنان باشد.
این رویدادهای ویژه، مانند هفته دایناسور، بخش مهمی از جذابیت "دَن مرد" بودند و تنوعی فراتر از حالت داستانی اصلی ارائه میدادند و فرصتهایی را برای بازیکنان فراهم میکردند تا جوایز انحصاری کسب کنند. با این حال، لازم به ذکر است که رویدادهای ویژه و ویژگیهای چندنفره از نسخه "کلاسیک" "دَن مرد" حذف شدهاند، که یک تجربه تکنفره اصلی بدون تبلیغات یا خریدهای درونبرنامهای ارائه میدهد. نسخه استاندارد، "دَن مرد: اکشن پلتفرمر"، همچنان شامل حالتهای مختلف بازی از جمله چندنفره و احتمالاً رویدادهای زمانمحدود مشابه است و گیمپلی را برای بازیکنان خود تازه نگه میدارد.
More - Dan the Man: Action Platformer: https://bit.ly/4islvFf
GooglePlay: https://goo.gl/GdVUr2
#DantheMan #HalfbrickStudios #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Views: 30
Published: Oct 03, 2019